IM1447: Le Brunch - Was macht Project Portfolio Management?

MP3 Audio [25 MB]DownloadShow URL Timo Kornetzki ist heute zu Gast bei Daniel. Timo arbeitet als Project Portfolio Manager bei Bluebyte in Düsseldorf. Das Unternehmen ist mittlerweile Teil des Ubisoft-Konzerns und entwickelt für den französichen Publisher unter anderem Spiele wie Anno oder Die Siedler. In der Brunch-Folge gibt Timo einen Einblick in seinem Beruf bei […]

IM1446: Buch "Retro-Games und Retro-Gaming"

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Ann-Marie und Rudolf sind bei Daniel zu Gast. Thema ist der neue wissenschaftliche Sammelband „Retro-Games und Retro-Gaming“ aus dem VWH-Verlag. Ann-Marie ist wissenschaftliche Mitarbeiterin an die Uni Marburg und zugleich Herausgeberin dieses Buches. Gemeinsam mit Rudolf und Daniel spricht sie ihre Arbeit, die Idee für den Sammelband und dessen Inhalte. […]

IM1445: Interview mit Jon Hare - Sociable Soccer Kickstarter

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Jon Hare ist Spieldesigner und war in den 90er-Jahren mitverantwortlich für Spiele wie  Cannon Fodder und Sensible Soccer und hat die Firma Sensible damals mitgegründet. Auch wenn er die Rechte am Namen »Sensible« nach dem Verkauf an Codemasters nicht mehr inne hat, so möchte er dennoch einen »spirituellen Nachfolger« der bis heute beliebten Sensible-Soccer-Reihe mit […]

IM1444: 7 Wonders Duel

MP3 Audio [23 MB]DownloadShow URL Martin Klein ist Video-Brettspiel-Blogger auf Spielerleben.de, jüngstes Mitglied der „Spiel des Jahres„-Jury und bespricht mit uns heute das 2-Personen-Brettspiel 7 Wonders Duel von den Autoren Antoine Bauza & Bruno Cathala. Erschienen ist das Spiel bei Repos im Vertrieb von Asmodee und – wie der Name schon andeutet – ist ein Ableger […]

IM1443: Driveclub Bikes

MP3 Audio [38 MB]DownloadShow URL Auf der Paris Games Week wurde Driveclub Bikes angekündigt und stand dann nach der Sony-Pressekonferenz (siehe IM1426) auch direkt zum Download bereit. Damit wird das Rennspiel Driveclub um Motorräder erweitert, entweder als DLC fürs Hauptspiel (in IM1135 besprochen) oder als etwas teureres Standalone-Game. Für Motorradfahrer Daniel war es natürlich ein […]

IM1442: Project Zero 5 - Priesterin des schwarzen Wassers

MP3 Audio [36 MB]DownloadShow URL „Project Zero 5 – Priesterin des schwarzen Wassers“ ist der fünfte Hauptteil einer sehr speziellen japanischen Survival Horror-Reihe, die ihren Anfang zu Zeiten der PS2-Ära nahm. Im Gegensatz zu den meisten Genrevertretern sind die Protagonisten hier nicht mit fetten Waffen unterwegs, sondern lediglich mit einer Fotokamera ausgestattet, die in der […]

IM1441: Le Brunch - DevPlay

MP3 Audio [47 MB]DownloadShow URL Zum gemütlichen Sonntagsbrunch haben sich diesmal gleich fünf bekannte Entwickler bei uns eingefunden: Björn Pankratz von Piranha Bytes
, Adrian Görsch von Black Forest Games, 
Jan Theysen von King Art Games, 
Jan Wagner von Cliffhanger und Jan Klose von Deck13. Sie alle haben zwei Dinge gemeinsam: Sie sind bereits seit vielen […]

IM1440: Need for Speed

MP3 Audio [49 MB]DownloadShow URL Die Rennspielserie »Need for Speed« hat von EA nach dem Release von NfS: Rivals (Folge #893) ein Jahr Pause verordnet bekommen. Nun kommt die Traditionsserie ohne Beinamen als getarntes NfS: Underground 3 nach einem Jahr Abstinenz zurück mit Tuning und illegalen Straßenrennen. Kann uns das neue Need for Speed überzeugen? Hatten […]

IM1439: Rise of the Tomb Raider

MP3 Audio [54 MB]DownloadShow URL Ann-Kathrin Kuhls ist Trainee bei der GamePro und unser heutiger Gast zum Spiel Rise of the Tomb Raider, dem zweiten neuen Lara-Croft-Abenteuer. Das Spiel erscheint vorerst (zeit)exklusiv für Xbox-Konsolen, erscheint im Frühjahr für PC und erst Ende nächsten Jahres für die Playstation. Wir besprechen im Podcast, ob die Entwickler von Crystal Dynamics die […]

IM1438: Cloud Chasers

MP3 Audio [19 MB]DownloadShow URL Der freie Journalist Tim Rittmann ist bei Daniel zu Gast, um über Cloud Chasers zu sprechen. Das iOS- und Android-Spiel nimmt sich der aktuellen Flüchtlingsthematik an, indem es den Spieler mit einem Vater uns seiner Tochter durch die Wüste schickt. Weil Wasser dabei der am dringendsten benötigte Rohstoff ist, muss […]