MP3 Audio [21 MB]DownloadShow URL Downwell ist ein „Brunnen-Runterfall-Shooter mit Permadeath“ (aus Mangel an Genre-Bezeichnungen) von Ojiro Fumoto aus Tokio. Ein faszinierendes wie motivierendes Arcade-Spiel für IOS, Android (bald) und PC. Mit unserem Gast Dennis Kogel von Radio Fritz besprechen Micha und Manu, was sie an dem kleinen Spiel mit seinem Retro-Charme fasziniert hat.
MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Ubisofts Rainbow Six Siege hat eine bewegte Vergangenheit. Ursprünglich als Rainbow Six Patriots angekündigt, dann in Siege umbenannt und später zu einem reinen Mehrspieler-Titel umgebaut. Hat diese Historie dem Taktik-Shooter geschadet oder ist das das Konzept durch die vielen Iterationen erst recht geschliffen worden? Das klären Manu, Micha und Daniel […]
MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Persona 4: Dancing All Night – ein PS-Vita-Rhythmus-Spiel-SpinOff zum Rollenspiel-Phänomen Persona 4. Kann das gut gehen? Persona 4 überzeugte uns ja vor allem durch interessante Charaktere, einer spannenden, mystischen Handlung und packende Kämpfe. Jetzt wird die Geschichte in einem Tanz-Spiel weitergeführt? Micha sagt, das passt super. Vor allem, da das […]
MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Interview mit dem Brettspiel-Illustrator Klemens Franz aus Österreich, der mit Agricola direkt über ein Großprojekt in die Branche einsteigen konnte.Wir befragen ihn im Podcast, wie es dazu kam, wie sich seine Karriere seitdem entwickelt hat, was man beim Gestalten von Spielen bedenken muss und wie stark sich die Videospiel- von der […]
MP3 Audio [37 MB]DownloadShow URL The Talos Principle ist ein „philosophischer“ Puzzle-Shooter von den Serious-Sam-Machern. Aus der First- oder Third-Person-Perspektive gilt es in über 120 Rätseln darum, herauszufinden, was sich in dem großen Turm befindet und wer oder was wir eigentlich sind. Ob das Spiel von Croteam an Genre-Kollegen wie Portal, QUBE oder Antichamber ankommt, […]
MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Was macht eigentlich ein „Environment Artist“? In unserer heutigen Folge aus der Reihe „Berufe in der Spieleindustrie“ beantwortet uns diese Frage Martin Teichmann, der eben diesen Beruf aktuell bei Naughty Dog (Uncharted 4) im sonnigen Santa Monica ausübt. Davor hat er in diversen Projekten bei Rocksteady, Crytek und Deck 13 […]
MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Mit The Crew: Wild Run bekommt Ubisofts Open-World-Rennspiel die erste große kostenpflichtige Erweiterung. Das AddOn fügt dem Spiel vier neue Fahrzeugtypen hinzu: Monster-Trucks, Drag-Racer, Drift-Autos und… Motorräder! Ob die neuen »Summit«-Events dem Spiel gut getan haben, für wen sich die 30Euro-Erweiterung lohnt und wen nicht, erfahrt ihr im Podcast mit […]
MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL The Room Three ist bereits der dritte Teil der Rätsel-Spiel-Serie der Fireproof Games Studios. Auch in diesem Teil geht es, ähnlich dem „Escape the Room„-Konzept, in diversen Räumen Rätsel zu lösen, Codes zu entziffern und Schalter zu drücken. Ob das Spiel, dass derzeit nur auf dem iPad verfügbar ist (Android folgt […]
MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Martin Klimscha ist bei Daniel zu Gast. Er ist Gründer und CEO der auf Games spezialisierten Livestream-Plattform Hitbox.tv aus Österreich. In diesem Segment muss sich das 2013 gegründete Unternehmen mit dem zu Amazon gehörenden Twitch und der Google-Tochter Youtube messen. Im Interview im Podcast spricht Martin darüber, wie er als […]
MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Christian Janzen hat bei Ubisoft gearbeitet und muss immer als Koop-Spezl* von Daniel herhalten. So auch bei Divinity Original Sin, das kürzlich in der sogennanten Enhanced Edition auch noch einmal für PlayStation 4 und Xbox One erschienen ist. Doch statt flotter und unkomplizierter kooperativer Action à la Diablo gibt’s hier […]