MP3 Audio [70 MB]DownloadShow URL Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das […]
Actionspiele mit historischem Setting sind mittlerweile nicht mehr selten: Allein durch Assassin’s Creed gibt’s regelmäßig einen Abstecher in längst vergangene Zeiten. Und auch kleinere Titel, wie etwa Innocence: A Plague Tale, nehmen sich historisch-inspirierten Szenarien an. Dabei ging’s oft nach Europa, Amerika oder Afrika – aber Asien kam bisher eindeutig zu kurz. Mit Ghost of Tsushima erscheint nun exklusiv für die Playstation 4 ein Open World-Abenteuer, dass diese Lücke endlich füllt. Aus der Perspektive eines Samurai erlebt man die brutale Invasion der Mongolen – und wandelt dabei auf einem wackeligen Pfad zwischen Ehre, Tücke und einer großen Portion Selbstzweifel.
Klar, rein anhand der Gameplay-Features liest sich Ghost of Tsushima wie der obligatorische Open-World-Ausflug. Aber wie Anne, Manu und Micha im Cast feststellen, liegt der eigentliche Reiz des Samurai-Abenteuers in seiner einzigartigen, teils grausamen, teils aber auch wunderschönen Atmosphäre. Warum man diesen Titel nicht verpassen sollte, erklären die drei ausführlich im Cast.
Oh, und keine Angst: Unsere Besprechung ist frei von Spoilern! :)
Summer Game Fest 2020: Devolver Digital & Ubisoft Forward
Atomicrops: Farmen & Lieben in der Apokalpyse. Zu Gast: Marcus Richter
Seit 2015 ist das Indieprojekt »CrossCode« in der Entwicklung, jetzt endlich erscheint der charmante Genremix aus Twinstick-Action-RPG, Rollenspiel und Zelda-Hommage auch für die Konsolen.
Zusammen mit unserem Gast Dennis aka »HerrDekay« bespricht Manu, wie gut die Konsolenports geworden sind und ob sich das Warten gelohnt hat.
Wer hat den Gürtel? Alle Juni-Spiele gegen den neuen Champion »Monster Train«
ZACK! Da hat Nintendo mal wieder zugeschlagen! Völlig aus dem Nichts haben sie ein neues »Pokémon Snap« angekündigt. Wir erinnern uns: Das ist dieser obskure Rail-Shooter auf dem Nintendo 64, wo man Fotos von diesen kleinen, putzigen Wesen macht.
Okay, das ist ja ganz nice … aber eigentlich spielt sich der Nebelmaschinen-Klassiker eher wie ein Lightgun-Shooter. Daher haben Björn und Micha für die heutige Hidden-Gems-Folge überlegt, welche Spiele sich TATSÄCHLICH intensiver mit Fotografie beschäftigen. Klar, ihr ruft jetzt Namen in den Raum wie »Fatal Frame« oder »Beyond Good & Evil«. Aber wir haben tiefer gegraben und stellen euch außergewöhnliche Fotografie-Spiele vor, die richtig gut sind – und von denen ihr vermutlich trotzdem noch nie gehört habt.
In dieser Folge sprechen wir über:
– Afrika bzw. Hakuna Matata für die PS3
– Gekibo 2 für die PS2
– Umurangi Generation auf Steam
MP3 Audio [106 MB]DownloadShow URL Im nächsten Teil der großen Nicht-E3-Extravaganza besprechen Manu und Anne die Showcases der beiden lang erwarteten Blockbuster Cyberpunk 2077 und Marvel’s Avengers, sowie erste Details zu Crash Bandicoot 4: It’s About Time und das Indie-Showcase Day of Devs. Eine menge Holz sicherlich, aber ist dieses Holz auch qualitativ der Knaller? […]
Schleichmechaniken, Zielsysteme, dicke Rüstungen und Karten voller Symbole, die einem vorab jedes Geheimnis im Level verraten – seit ihrer Entstehung in den 90ern hat der First Person Shooter ziemlich viele Entwicklungen und Verwandlungen erfahren. Besonders beim Sprung auf die Konsolen sind mit automatischer Heilung und langsamer Fortbewegung Elemente hinzu gekommen, die sich weit vom Ursprung entfernten. Verwinkelte Level, schnelle Fortbewegung und eine In-Medias-Res-Inszenierung findet man in heutigen FPS-Titeln eher selten.
Ion Fury, das jetzt auf Switch, Playstation 4 und Xbox One portiert wurde, macht aber ganz bewusst da weiter, wo ein Duke Nukem 3D und Shadow Warrior aufgehört hat. Es verwendet eine erweiterte Build-Engine, die seit 20 Jahren keiner mehr genutzt hat. Das Gameplay ist kernig, schnell, fordernd und die Level sind wieder komplex. Und mit Shelly „Bombshell“ Harrison gibt es eine knallharte Actionheldin als Hauptfigur noch oben drauf.
Benny von den Sofa Samurais und Micha finden, dass Ion Fury eines der besten FPS-Titel der letzten Jahre ist, besonders WEIL es sich alter Designtugenden bedient. Im Cast erklären sie das im Detail.
MP3 Audio [107 MB]DownloadShow URL Eine leicht chaotische, aber auch recht ereignisreiche Summer-Game-Fest-Woche geht zu Ende. Anne und Manu füttern euch mit Neuigkeiten der EA Play und der Guerrilla Collective Part 2, streuen aber hier und da noch ein wenig VR- und Pokémon-Streusel auf die Torte. Heraus kommt ein bunter Mix aus tollen Spielen, angenehmen […]