Stellar Blade: Die engelhafte Schwester von NieR: Automata
Stellar Blade ist ein Science-Fiction-Action-RPG, in dem eine engelhafte Kämpferin in hautengen Outfits auf der postapokalyptischen Erde auf hypnotische, tänzerische Weise gegen bizarre Monster kämpft, während es in der Geschichte um Religion und Philosophie geht. Yup, da werden Erinnerungen an NieR: Automata wach, wo Yoko Taro vor einigen Jahren mit vergleichbaren Zutaten einen wahren Fiebertraum […]
Le Brunch: Open World? Bitte nur mit Shiba Inus!
Micha und Anne treffen sich zum schnuckeligen Frühstück zu zweit. Es gibt viel zu besprechen! Micha hat einen ersten Blick auf das gerade erst angekündigte Kingdom Come Deliverance 2 erhaschen können, steckt aber gedanklich noch bei dem diese Woche vier mal ausgezeichneten Ad Infinitum.
Nachschlag: Alan Wake 2 – Spoilercast mit dem neuen „True Ending“
Keine Wiederholung, sondern eine Spirale! Das ist die Erkenntnis mit der uns das verworrene Meisterwerk Alan Wake 2 zurück lässt. Doch bis zu diesem Moment passiert allerhand in Remedys Fortsetzung des 2010er Mystery Thrillers. Und trotzdem sind noch einige Fragen offen. Manu und Anne versuchen in dieser Folge aufzuarbeiten was zum Kuckuck wir da eigentlich […]
Harold Halibut: Schrulliges, handgemachtes Adventure-Kunstwerk
Harold Halibut vom deutschen Entwickler Slow Bros ist in vielerlei Hinsicht ein besonderes Spiel: Zum einen hat es einen handgemachten Stil, bei dem fast alle Objekte in irgendeiner Form vorher analog erstellt wurden, bevor es via Digitalisierung seinen Weg in die Unity Engine fand. Jeder Charakter, jedes Kleidungsstück, jeder Gegenstand, jede Kulisse wurde geschnitzt, geklebt, […]
Le Brunch: Der Indie-Frühliiing
Die Triple-I-Initiative hat Spuren bei Manu, Micha und Michi hinterlassen. So wenig Mainstream gab es selten in einem Brunch. Stattdessen sprechen die Drei über Aufbauperlen wie Laysara: Summit Kingdom und Of Life and Land. Die zwei Titel schlagen wunderbar in die Kerbe von Die Siedler und Anno und sind auf ihre Weise beide empfehlenswert.
Weitere Indie-Perlen hat Micha auf dem Showcase in Mouse, Hyper Light Breaker, Kill Knight oder Never Alone 2 entdeckt und beglückt Euch im Cast mit Hands-on-Erfahrungen zur Playstation Portal sowie Chiaki.
In den News geht es unter anderem um den Exitus der Onlinefähigkeiten von Wii U und 3DS und ein spannendes Fallout-4-Update. Wir wünschen viel Vergnügen.
Beat Slayer: Interview mit Benjamin Reichel
Es gibt eine Nische, die Micha besonders mag und die sich mittlerweile immer größerer Beliebtheit erfreut: Rhythmus-Actionspiele, wo Taktgefühl wichtig ist, um Gegner effektiv zu besiegen. Mit Beat Slayer erscheint nun auf Steam ein weiteres Spiel aus Deutschland mit gleichem Zielpublikum. Alleinstellungsmerkmale sind Rougelite-Gameplay und ein retrofuturistisches Berlin-Setting.
Fallout – Die (perfekte) Serienadaption, die keine Fan-Wünsche mehr offen lässt
Zusammen mit Timo (Deckverse) hat sich Manu alle acht Folgen der Serie vorab ansehen können, um euch in der heutigen Folge SPOILERFREI beantworten zu können, ob und WIE GUT die Adaption des großen Vorbilds gelungen ist.
Le Brunch: Volle "Bockness" auf Dragon's Dogma
Eine sterbende Stimme hält Michi nicht davon ab, über seine maximale „Bockness“ (Wortschöpfung von Micha im Cast) auf Dragon’s Dogma 2 zu berichten. Der Titel bricht mit vielen Erwartungen an den Triple-A-Polish und zelebriert den Jank! Es ist ein Fest.
Early Birds: 12 Spiele im Early Access kurz & knackig vorgestellt
Zusammen mit Rainer Sigl stellen wir euch bei Early Birds aktuelle Highlights und Empfehlungen aus der großen Welt der Early-Access-Spiele vor. Welche Spiele lohnen bereits eine Investition, welche sind schon fertig und was ist noch zu unfertig? Hier erfahrt ihr es. Wie immer gibt es natürlich auch ein paar weitere Genre-Tipps, News und was aus […]
Outcast 2: A New Beginning im Test: Cutter Slade als perfekter Iron-Man
Es grenzt schon an ein Wunder, dass das neue Outcast 2: A New Beginning 25 Jahre nach dem Kult-Original erscheint und das beim gleichen Entwicklerstudio (Appeal), obwohl dieses 2002 schon pleite war. 400.000 Mal verkaufte sich das Original und war damit zwar ein finanzieller Erfolg und von Kritikern gelobt, die Erwartungen der Publisher erfüllte es […]