Wird das iPhone zur Spielekonsole? Unsere Eindrücke zu Resident Evil Village & die Zukunft von Apple als Spielefirma
Apple-Spezialexperte Alex Olma von iphoneblog.de ist mal wieder zu Gast und wir sprechen über Apples zaghafte, aber deutliche Schritte Richtung Gaming-Company. Die neuen Chipsätze in ihren Flagschiffgeräten wie iPhone 15 Pro Max und die M-Chip-Serie in Macbooks und iPads sind richtige Kraftpakete, die auch moderne 3D-Spiele berechnen und sogar Raytracing-Effekte und Co auf die Retina-Displays packen. Doch wie sieht es mit der Spielbarkeit und dem Handling aus? Können wir in Zukunft Steam Deck und Switch zuhause lassen und stattdessen Resident Evil, Death Stranding und Assassin’s Creed auf dem Smartphone zocken? Über ihre Erfahrungen mit Resident Evil Village, Adaptern und das Spiegeln übers Apple TV tauschen sich Manu und Alex in den folgenden knapp 50 Minuten aus. Viel Spaß!
Le Brunch: And the Winner is... Persipan!
Spekuliere, spekuliere! Manu, Micha und Michi diskutieren im dieswöchigen Le Brunch alle Nominierungen zu den Game Awards 2023 und prophezeien die Gewinner (Ihr dürft auch gerne mitmachen).
Bei den Games hat sich Michi durch das neue Call of Duty: Modern Warfare 3 getrieben, das der respektloseste und schlechteste Teil der Serie für ihn geworden ist. Im Cast erklärt er, warum. Da hat ihm selbst Standardware wie Dysmantle besser gefallen, das er ebenfalls gespielt hat. Micha hat es in Persona Taktica und Silent Hill Ascension verschlagen. „Wie viel Spiel ist da eigentlich drin?“, fragen wir uns.
Bereits zu Beginn besprechen die Drei noch das Feedback zum neuen Episodenrythmus bei Insert Moin, wo sich dieses Mal auf der Mailbag anknüpft.
Laika: Aged Trough Blood – Metroidvania trifft Trials
Laika: Aged Trough Blood ist ein Metroidvania auf dem Enduro. Mit dem Motorrad schanzen wir als wütende Coyotenmutter durch ein apokalyptisches Wasteland und sind im Krieg mit faschistischen Vögeln und ihre Gedärme sind unsere Währung. Ein faszinierendes und forderndes Roguelike der besonderen Art, das neben Dredge und Dave gute Chancen auf Manus Indie-Toptitel des Jahres […]
Neue Taktung der Bonusfolgen
Ein Update für alle Supporter und Supporterinnen zur Taktung der Bonusfolgen.
Yakuza im Agenten-Flair. Like A Dragon: The Man Who Erased His Name im Test
Das Yakuza-Spiel Like A Dragon: The Man Who Erased His Name sollte ursprünglich nur ein Prequel-DLC zum bald erscheinen Infinite Wealth werden, wird nun aber als Standalone-Spin-Off verkauft. Oha, das klingt ja erst einmal verdächtig! Vor der Veröffentlichung hat Studioproduzent Masayoshi Yokoyama sogar angekündigt, dass die Hauptkampagne von Like A Dragon Gaiden (Originaltitel) kürzer als […]
Le Brunch: Jeden Tag ein RELEASE!
GTA 6, ein neues Steam Deck mit OLED und die Blizzcon – große News rund um spannende Themen gibt es in diesem Brunch zuhauf. Es wird also Dessert-lastig.
Bei den Games gehen Manu, Micha und Michi näher auf Sonic Superstars und Wario War Move It ein. Irgendwie leiden die beiden Spiele von Nintendo und Sega unter einem gleichen Problem: Sie sind unpräzise. Sehr präzise wurde dagegen an Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name gearbeitet, das hat Micha wieder sehr gefallen.
Im Mailbag geht es diese Woche um die sehr spannende Frage, welches Genre wir spielen würden, wenn wir nur noch eines spielen DÜRFTEN! Schaut zu, hört zu und lacht mit.
Star Trek Infinite im galaktischen Vergleichstest
iderstand war zwecklos als die Testversion von Star Trek Infinite bei Michi eintraf, er musste das 4X Grand Strategy Game sofort spielen. Aber seine Civilization-Skills halfen ihm nur wenig weiter. Zu Gast: Steinwallen und Peter Barthge
Marvel Snap Revisited – Warum wir das Spiel nach über einem Jahr immer noch täglich spielen
Das digitale Sammelkartenspiel Marvel Snap feiert den ersten Geburtstag. Warum wir das Spiel nach über einem Jahr immer noch täglich spielen, besprechen wir heute im Podcast. Steph & Manu steigen in diesem Revisited tief in die Materie ein und erklären euch, was sich in den letzten 12 Monaten alles verändert hat.
Le Brunch: Für eine Handvoll VG-Wort-Dollar mehr
Geld ist ein Thema über das man nicht spricht – oder doch? Wir tun es jedenfalls im Rahmen der bei den Kollegen von The Pod begonnenen Diskussion um die VG Wort und Gehälter in der Spielepresse. Bei den Spielen geht es diese Woche um Jusant und The Invincible – also zwei atmosphärische Walking/Kletter-Sims und irgendwie […]