IM1642: Sherlock Holmes - The Devil's Daughter

IM1642: Sherlock Holmes - The Devil's Daughter

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter ist der zweite Teil der Frogwares Adventure-Serie um den berühmten Meisterdetektiv. Die gute Nachricht: Alles was uns im Vorgängerspiel Crimes & Punishment gefallen hat, funktioniert auch in der zweiten Runde sehr, sehr gut. Was uns weniger gut gefallen hat, erfahrt ihr wie immer im Podcast mit Daniel und Manu. PS: Wie […]

IM1641: Post Mortem Villagers - Entwicklerinterview

IM1641: Post Mortem Villagers - Entwicklerinterview

MP3 Audio [66 MB]DownloadShow URL Villagers ist ein Spiel des deutschen Entwicklerstudios Bumblebee. Das Spiel ist seit einigen Monaten auf dem Markt und sah sich Anfangs einer sehr harschen Kritik in den Steam-Reviews und mit Vergleichen mit Banished gegenüber. Das Spiel wurde sehr schnell als „Klon“ und „zu einfach“ abgestempelt. In  der heutigen „Post Mortem“-Interviewfolge […]

IM1640: Klocki

IM1640: Klocki

MP3 Audio [23 MB]DownloadShow URL Mario vom RetroGames e.V. in Karlsruhe und von mydailywatchexperience.de ist bei Daniel zu Gast, um über das Rätsel-Spiel Klocki zu sprechen. Das gibt es für iOS, Android und PC. Warum es trotz eher repetitiv anmutendem Beginn hinten raus trotzdem wirkliche Kopfnüsse bieten kann, klären Mario und Daniel im Cast.

IM1639: Sexualität in Zeiten von Virtual Reality

IM1639: Sexualität in Zeiten von Virtual Reality

MP3 Audio [55 MB]DownloadShow URL Wie verändert sich unsere Sexualität in Zeiten von Virtual Reality? Wie weit fortgeschritten ist der Sex in VR, welche Mittel und Wege hat die Pornoindustrie schon gefunden, das Medium zu nutzen und werden sich Fetische und unerwünschte sexuelle Fantasien vielleicht in Zukunft viel besser und leichter in der virtuellen Realität […]

IM1638: Assassin's Creed Chronicles - Russia

IM1638: Assassin's Creed Chronicles - Russia

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Assassin’s Creed Chronicles: Russia ist der dritte Teil der 2,5D-SpinOff-Serie und spielt diesmal, wie der Name schon verrät, in Russland. Interessant dabei: mit dem Charakter Nicolai meucheln wir uns durch die russische Revolution im Jahre 1918 und klettern durch Züge, deaktivieren Stromkästen und tragen einen stolzen, modischen Schnurrbart. Daniel und […]

IM1637: Fire Emblem Fates

IM1637: Fire Emblem Fates

MP3 Audio [36 MB]DownloadShow URL Fire Emblem: Fates für den 3DS ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit starken Rollenspielelementen. Kleine Besonderheit: das Spiel kommt in zwei unterschiedlichen Versionen raus. „Herrschaft“ und „Vermächtnis“. Doch anders als zum Beispiel bei der Farbcodierung von Pokémon handelt es sich hierbei um zwei komplett eigenständige Kampagnen mit jeweils ca. 20 Stunden […]

IM1636: GameDeck VR

IM1636: GameDeck VR

MP3 Audio [25 MB]DownloadShow URL Daniel war beim Münchner Studio Reality Twist und hat sich ihren Prototypen des GameDeck VR angeschaut. Das ist ein begehbarer Projektionsraum, in dem die Aktionen des Spielers mittels Kinect-Kameras getrackt werden können. Anschließend hat er sich mit Clemens, einem der Geschäftsführer des Studios, zusammengesetzt und über die Idee des GameDeck […]

IM1635: Pokémon GO

IM1635: Pokémon GO

MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL Heute reden wir über eine kleine, relativ unbekannte App namens Pokémon GO. Wir finden, dass dieses charmante geobasierte Spiel für iOS- und Android-Geräte ein wenig mehr Aufmerksamkeit verdient hat. Schließlich zwingt uns dieses Spiel, die Couch zu verlassen und possierliche Tierchen in der freien Natur zu fangen. Wenn das mal […]

IM1634: Axiom Verge

IM1634: Axiom Verge

MP3 Audio [22 MB]DownloadShow URL Axiom Verge ist ein Metroidvania-Spiel und ein Ein-Mann-Projekt von Thomas Happ, das letztes Jahr im März für die PS4, dieses Jahr auch für die PS Vita, Xbox One und den PC  erschienen ist (und in Kürze für die Wii U). Der Retroplattformer im Pixellook ist zwar offenkundig eine direkte Liebeserklärung […]

IM1633: Le Brunch - Was macht eigentlich ein Narrative Designer?

IM1633: Le Brunch - Was macht eigentlich ein Narrative Designer?

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Jedes Wort, das in einem Videospiel auftaucht, muss ja von jemanden geschrieben worden sein. Oft sind sogar mehrere Autoren an einem Titel beteiligt und irgendjemand muss ja auch den Überblick behalten, wie die ganzen Texte und Dialoge zusammenhängen. Wie das in der Praxis abläuft, erklärt Rhianna Pratchett, die bei Daniel […]