IM1477: Jahresvorschau 2016 - Teil 2/2
MP3 Audio [72 MB]DownloadShow URL Manu, Micha und Daniel haben sich für den zweiten Teil der Vorschau aufs Spieljahr 2016 zusammengesetzt. Wir führen unsere Top-5-Liste aus der ersten Folge fort. Außerdem sprechen wir über Wackelkandidaten, von denen noch unsicher ist, ob sie im kommenden Jahr wirklich kommen. Danach erwähnen wir ein paar Honorable Mentions, die […]
IM1476: Jahresvorschau 2016 - Teil 1/2
MP3 Audio [79 MB]DownloadShow URL Insert Moin kehrt aus der Winterpause zurück. Um das neue Jahr aber gemütlich anzugehen, haben sich Manu, Micha und Daniel für eine kleine Jahresvorschau zusammengesetzt. Wir blicken in die Kristallkugel: Auf welche Titel setzen wir in den kommenden zwölf Monaten besondere Hoffnungen, bei welchen sind wir uns noch nicht sicher, […]
Sonderfolge: Hörer-Glückwünsche zu 5 Jahren Insert Moin
MP3 Audio [16 MB]DownloadShow URL Zu unserem 5-jährigen-Jubiläum haben wir euch aufgefordert, uns Audio-Grüße zu senden. Dem seid ihr zahlreich nachgekommen und wir sagen DANKE! Danke für eure kreativen, lustigen und einfallsreichen Grüße und Kommentare, die wir in dieser Sonderfolge zum Abschluß des Podcast-Jahres 2015 gemeinsam veröffentlichen. Wir freuen uns auf ein fantastisches 2016 mit euch […]
IM1475: Jahresrückblick 2015 - Q4
MP3 Audio [54 MB]DownloadShow URL Traditionell nutzen wir bei Insert Moin die letzten Folgen eines Jahres noch einmal, um auf die vergangenen zwölf Monate aus Spielersicht zurückzublicken. Wir gehen dabei quartalsweise vor, in dieser letzten von insgesamt vier Rückblicksfolgen sprechen wir über die aus unserer Sicht spannendsten Veröffentlichungen der Monate Oktober, November und Dezember: Talos […]
IM1474: Jahresrückblick 2015 - Q3
MP3 Audio [59 MB]DownloadShow URL Traditionell nutzen wir bei Insert Moin die letzten Folgen eines Jahres noch einmal, um auf die vergangenen zwölf Monate aus Spielersicht zurückzublicken. Wir gehen dabei quartalsweise vor, in dieser dritten von insgesamt vier Rückblicksfolgen sprechen wir über die aus unserer Sicht spannendsten Veröffentlichungen der Monate Juli, August und September: The […]
IM1473: Jahresrückblick 2015 - Q2
MP3 Audio [57 MB]DownloadShow URL Traditionell nutzen wir bei Insert Moin die letzten Folgen eines Jahres noch einmal, um auf die vergangenen zwölf Monate aus Spielersicht zurückzublicken. Wir gehen dabei quartalsweise vor, in dieser zweiten von insgesamt vier Rückblicksfolgen sprechen wir über die aus unserer Sicht spannendsten Veröffentlichungen der Monate April, Mai und Juni: Assassin’s […]
IM1472: Jahresrückblick 2015 - Q1
MP3 Audio [63 MB]DownloadShow URL Traditionell nutzen wir bei Insert Moin die letzten Folgen eines Jahres noch einmal, um auf die vergangenen zwölf Monate aus Spielersicht zurückzublicken. Wir gehen dabei quartalsweise vor, in dieser ersten von insgesamt vier Rückblicksfolgen sprechen wir über die aus unserer Sicht spannendsten Veröffentlichungen der Monate Januar, Februar und März: Life […]
IM1471: Le Brunch - 30 Jahre Amiga Fever
MP3 Audio [47 MB]DownloadShow URL Dieses Jahr hatte der wohl beste Homecomputer, den es je gab, Geburtstag: Der Commodore Amiga erschien 1985 und wir nehmen uns dies als Anlass, um mit dem ehemaligen „Amiga Joker!„-Chefredakteur Richard Löwenstein die bewegte Geschichte dieses Multimedia-Monsters Revue passieren zu lassen. Interessanterweise beschäftigt sich Richard selbst heute noch mit dem […]
IM1470: Downwell
MP3 Audio [21 MB]DownloadShow URL Downwell ist ein „Brunnen-Runterfall-Shooter mit Permadeath“ (aus Mangel an Genre-Bezeichnungen) von Ojiro Fumoto aus Tokio. Ein faszinierendes wie motivierendes Arcade-Spiel für IOS, Android (bald) und PC. Mit unserem Gast Dennis Kogel von Radio Fritz besprechen Micha und Manu, was sie an dem kleinen Spiel mit seinem Retro-Charme fasziniert hat.
IM1469: Rainbow Six Siege
MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Ubisofts Rainbow Six Siege hat eine bewegte Vergangenheit. Ursprünglich als Rainbow Six Patriots angekündigt, dann in Siege umbenannt und später zu einem reinen Mehrspieler-Titel umgebaut. Hat diese Historie dem Taktik-Shooter geschadet oder ist das das Konzept durch die vielen Iterationen erst recht geschliffen worden? Das klären Manu, Micha und Daniel […]