IM1388: Artikel "Intendierte Störungen"

IM1388: Artikel "Intendierte Störungen"

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Lisa ist nicht nur unser Spezialexperte für Episodenspiele, sondern kennt sich auch in Game-Studies bestens aus. Deshalb hat sie für die kulturwissenschaftliche Fachzeitung Die Nadel einen Aufsatz geschrieben. Die Zeitschrift hat sich in ihrer letzten Ausgabe mit dem Thema „Störung“ beschäftigt. Lisa hat dazu den Beitrag „Bug? Feature! Intendierte Störungen […]

IM1387: Le Brunch - Game-Jam im Selbstversuch

IM1387: Le Brunch - Game-Jam im Selbstversuch

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Am vergangenen Wochenende fand in München der BBQ Game-Jam statt. Um im furchtlosen Selbstversuch herauszufinden, was ein Game Jam ist, hat Daniel auch einfach mitgemacht. Wie ist es, innherhalb von 24 Stunden ein Spiel zu entwickeln? Kann das überhaupt funktionieren und warum sollte man das machen? Direkt nach dem Game-Jam […]

IM1386: Galaxy Trucker

IM1386: Galaxy Trucker

MP3 Audio [21 MB]DownloadShow URL Mit Daniel Wüllner von der Süddeutschen Zeitung besprechen wir heute die App-Umsetzung des Brettspiel-Klassikers Galaxy Trucker von Czech Games. In dem Spiel geht es darum, aus umherliegenden Schrottteilen ein funktionierendes Raumschiff zu bauen. Mit dem Gefährt versuchen wir dann, eine Raumetappe zu überleben, in der wir nicht nur kostbare Güter […]

IM1385: Devil's Third

IM1385: Devil's Third

MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Devil’s Third ist das neue Actionspiel unter der Führung vom Produzenten Tomonobu Itagaki. Der Mann war in der Vergangenheit für die meisten Dead or Alive-Titel verantwortlich und hat auch an Ninja Gaiden gearbeitet, was bis heute noch einen sehr guten Ruf hat. Naja … diesem guten Ruf wird Devil’s Third […]

IM1384: Chroma Squad

IM1384: Chroma Squad

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Wer in den 80er Jahren aufgewachsen ist, kam um die Haupt-Inspiration für unser heutiges Thema wohl nicht vorbei: die Power Rangers. Die US-amerikanische Variante der japanischen Sentai-Serien läuft seit über 20 Jahren mit Erfolg. Klar gibt es einige echte Lizenz-Spiele zu dieser Serie, aber keines hat das Thema so charmant […]

IM1383: Volume

IM1383: Volume

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Wenn Mike Bithell, der Schöpfer des grandiosen Thomas Was Alone (siehe IM806), ein neues Spiel macht, dann ist es Ehrensache, dass wir uns das bei Insert Moin genauer anschauen. Daher haben wir uns Bithells neues Werk Volume versucht. Das ist ein Schleichspiel aus der Draufsicht mit futurischtischem VR-Setting, das nicht […]

IM1382: Onechanbara Z2 Chaos

IM1382: Onechanbara Z2 Chaos

MP3 Audio [23 MB]DownloadShow URL Ein gigantischer Haufen von blutrünstigen Zombies, entstellten Monstern und Dämonen mit pechschwarzen Seelen werden von einer Gruppe superstarker, extrem schneller und absolut tödlicher Mädchen bekämpft, um im Bikini und mit Cowboyhut die Welt zu retten. Yep. Zombies. Bikinis. Und Cowboyhüte. Willkommen beim völlig bescheuerten Onechanbara Z2 Chaos für die Playstation […]

IM1381: Le Brunch - Was macht eigentlich die USK?

IM1381: Le Brunch - Was macht eigentlich die USK?

MP3 Audio [60 MB]DownloadShow URL Jeder kennt die bunten Aufkleber auf Spielepackung, die die Altersempfehlung aussprechen. Aber wie genau entsteht so eine Alterseinstufung eigentlich? Was macht eigentlich die USK? Um diese Frage zu beantworten haben wir uns Paul Dalg, den Online-Beauftragten der USK zum Brunch eingeladen. Er erklärt uns den genauen Ablauf des Bewertungsprozess, den […]

IM1380: Lara Croft GO

IM1380: Lara Croft GO

MP3 Audio [25 MB]DownloadShow URL Mit Hitman GO landete Square Enix letztes Jahr einen echten Überraschungshit für Mobile. Eine große Serie als Vorlage wurde dabei in Sachen Gameplay in ein gänzliches anderes Genre transferiert. Doch trotz Rundenstrategie und Brettspieloptik traf das Spiel dabei den Kern und die Atmosphäre der Hitman-Spiele verblüffend genau. Ein gutes Jahr […]

IM1379: Super Mario Maker

IM1379: Super Mario Maker

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Über Super Mario Maker haben wir ja bereits in der Preview-Folge und in den Gamescom-Folgen gesprochen. Am 11. September kommt der Editor für die Wii U in den Handel. Zusammen mit Ann-Kathrin Kuhls (Trainee bei der GamePro) haben wir die finale Version bereits ausgiebig spielen können. Ob das „Spiel“ überhaupt […]