Days of Dawn

Days of Dawn

MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL Tassilo ist freier Grafiker und Illustrator und heute zu Gast bei Manu und stellt sein Kickstarter-Baby “Days of Dawn” vor, welches im nun zweiten Anlauf diese Woche den Sprung vom Konzept auf die Festplatten der Rollenspiel-Fans schaffen soll. Wie ein deutsches Konglomerat von freien Entwicklern und Grafikern zu so einem […]

Folge 692: Bioshock Infinite

Folge 692: Bioshock Infinite

MP3 Audio [23 MB]DownloadShow URL Florian (@Oh_Krapp) ist wieder zu Gast. In dieser Folge schildert er bei Daniel seine Eindrücke von einer ersten Anspielsession von Bioshock Infinite, dem dritten Teil der Reihe, der aber nicht mehr in der Unterwasser-Stadt Rapture spielt, sondern in der fliegenden Siedlung Columbia. Florian erklärt, was der Titel anders macht als […]

Folge 691: Dennis 4 GDC

Folge 691: Dennis 4 GDC

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Insert Moin heute mit einer tagesaktuellen “Brennpunkt”-Folge. Unsere Superlevel-Kollegen Dennis und Fabu sammeln hier seit einem Tag Geld, um für Dennis eine Reise zur Game Developers Conference (GDC) und dem Independent Games Festival (IGF) nach San Francisco zu ermöglichen; gewissermaßen als Crowdfunding für Berichterstattung. Eine Idee, die neben positiven Reaktionen […]

Folge 690: Prison Architect

Folge 690: Prison Architect

MP3 Audio [20 MB]DownloadShow URL Zynisch und morbide, möglicherweise gar geschmacklos und skandalös. Diese Adjektive beschreiben nicht etwa den heutigen Gast, Yassin (@YassinCh) vom Entwicklermagazin Making Games, sondern Prison Architect. Der Titel ist ein Aufbauspiel nach klassischer Tycoon-Manier vom britischen Entwickler Introversion Software, bei dem es um das Managen eines Gefängnisses geht. Obwohl Prison Architect […]

Folge 689: Pixel People

Folge 689: Pixel People

MP3 Audio [13 MB]DownloadShow URL Meister Monoxyd von IndieFresse und angespielt ist heute zu Gast und wir sprechen über das Free2Play-iOS Spiel “Pixel People” von Chillingo, welches als eine Mischung aus Gen-Forschung und Städtebau im Pixelstil daherkommt.

Folge 688: Dota 2

Folge 688: Dota 2

MP3 Audio [21 MB]DownloadShow URL Dota, der Begründer des MOBA-Genres, bekommt einen zweiten Teil. Doch Dota 2 ist diesmal keine Mod mehr für Warcraft 3, sondern ein eigenständiges Spiel von Valve. Christian Alt (@altegedenken) und Christof Zurschmitten (@NeedleHacksaw) kämpfen sich aktuell tapfer durch die Beta und erklären Daniel, warum sie glauben, dass Dota 2 wohl […]

Folge 687: Dead Space 3

Folge 687: Dead Space 3

MP3 Audio [37 MB]DownloadShow URL Daniel, Micha und Manu diskutieren in der vollen Dreier-Runde über Dead Space 3 von Visceral Games. Wie es sich von den beiden Vorgängern unterscheidet, was es mit der Aufregung um den Bezahl-Content auf sich hat und ob es denn ÜBERHAUPT NOCH GRUSELIG ist, erfahrt ihr im Podcast.

Folge 686: THQ-Pleite

Folge 686: THQ-Pleite

MP3 Audio [30 MB]DownloadShow URL THQ, der ehemals viertgrößte Gamespublisher der Welt, existiert seit einigen Wochen nicht mehr. Das kalifornische Unternehmen ging Ende 2012 in die Insolvenz, im Januar wurden die bestehenden Werte wie Marken und Studios versteigert. Daniel hat sich Petra (@Flausensieb) von der GameStar eingeladen, um den Untergang von THQ Revue passieren zu […]

Folge 685: Stone Age

Folge 685: Stone Age

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Das beliebte Brettspiel Stone Age des Hans im Glück Verlags aus dem Jahre 2008 wurde Ende Dezember 2012 als iOS-Umsetzung veröffentlicht. Ob das beliebte Familienspiel mit Taktik-Elementen den Sprung auf die mobile Plattform ähnlich gut meistert wie der Verlagsbruder Carcassonne, erzählt der bärtige, badische Barbar Guido seinem Steinzeit-Seelenverwandten Manu im […]

Folge 684: Antichamber

Folge 684: Antichamber

MP3 Audio [20 MB]DownloadShow URL Jeremy und Manu sprechen heute über Alexander Bruces Lebenswerk: Antichamber. Ein “non-euclidic psychological exploration game” welches sich über 7 Jahre in der Entwicklung war und neben zahlreichen Awards vor allem auch als Teil des Indie Fund Projekts (Breakfast-Folge 476 mit Dennis) finanziert wurde. Das von Metroid und M.C. Escher-Gemälden inspirierte […]