
Random Encounters: ValiDate – Struggling Singles in Your Area
In dieser Folge knöpfen sich Nina und Gloria eine Visual Novel vor, die einiges anders macht: Zum einen präsentiert sie einen extrem diversen Cast, zum anderen stellt sie entgegen des etwas irreführenden Titels nicht Liebe und Dating, sondern persönliche Probleme, Sinnsuche und das nur flüchtige Aufeinandertreffen starker Persönlichkeiten in den Vordergrund. Inwiefern das Konzept aufgeht, […]

Preview: The Callisto Protocol - Mehr als ein Dead-Space-Klon?
Am 2. Dezember erscheint mit The Callisto Protocol ein neuer Horrortrip im Weltall. Ihr wisst schon, da wo euch niemand schreien hört. Nun ist das bei weitem kein neues Terrain, denn ausgerechnet das Dead Space Franchise von Callisto Game Director Glen Schofield hat im Survival Horror vor mehr als 10 Jahren neue Maßstäbe gesetzt. Da fragt sich unsere Anne doch zu recht, ob das Ganze nicht doch eher ein Abklatsch alter Klamotten wird.
Zusammen mit Kollege Gregor Kartsios konnte sie nun ganze 90 Minuten des Schnetzelspaßgewitters anspielen, um euch hier in einer kleinen Preview einen ersten Eindruck zu schildern.
Obendrein konnten wir auch ein spontanes Interview mit Glen Schofield mitnehmen, das wir euch an den kleinen Talk anhängen.
Wir wünschen euch frohes Splat-Fest und viel Spaß mit Gregor, Anne und The Callisto Protocol.

Preview: Sonic Frontiers - Wie sich der flotte blaue Igel selbst neu erfinden will
Und da ist er wieder: Sonic! Yup, der rasende blaue Igel gibt nie auf! Während die einen bei jeder Neuankündigung eines Sonic-Spiels mit den Augen rollen, geht bei anderen das Herz auf. Und diese „anderen“ sind nicht gerade in der Unterzahl, denn der Marke geht es ziemlich gut. Zwei erstaunlich anschaubare Blockbuster-Filme, etliches Merchandise und der stetige Output an Spielen bestätigen dies. Trotzdem hat sich Team Sonic gedacht, dass es so langsam mal an der Zeit für neue Impulse wäre: In Sonic Frontiers bewegt man sich erstmals durch offene Areale, kämpft sehr viel mehr als vorher und kann Sonic in einem Skilltree aufpowern.
Autsch! Bei einigen von euch sind aus den rollenden Augen geradezu rotierende Augäpfel geworden! Sonic springt jetzt auch auf dem Open-World-Trend? Das dachten Micha und sein Gast Adis Selimi von ntower zunächst auch. Doch nach fast 6 Stunden Anspielen waren die beiden ziemlich überrascht, wie gut diese zunächst abgegriffen wirkenden Elemente zu Sonics Kernkompetenzen passen. Warum Sonic Frontiers einige Skeptiker überraschen wird, erfahrt ihr im Cast.

Sie machen es wirklich: Capcom stellt das Resident Evil 4 Remake vor
Urlaubsvertretung zur Resident Evil Transmission

Les News: Stadia ist tot, Drama bei ZA/UM, Bandai Namco kauft ein und GTA VI wurde geleakt
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns aktuell beschäftigt haben: RIP Stadia – liegt es an der seltsamen Firmenkultur, dass alle nur was launchen aber nicht maintainen wollen?https://twitter.com/petergyang/status/1576985038511448064?s=46&t=xL4B7u9vliOSkJVc4CI2LQ Vorteil: Gylt kommt für alle Plattformen:https://www.gamepro.de/artikel/gylt-wird-multiplattform,3385331.html Drama um ZA/UM (Disco Elysium)https://www.rockpapershotgun.com/disco-elysium-founder-has-bad-news-for-those-waiting-for-a-disco-sequelhttps://www.cbr.com/disco-elysium-studio-za-um-controversy/ Bandai Namco kauft ein (Limbic)https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/bandai-namco-europe-kauft-limbic-entertainment/ Tencent kauft […]
Games That Made Me: Thief ist Petras Beweis dafür, dass Grafik noch nie alles war
Counter-Strike, Quake 3 Arena, das erste Tomb Raider sowie Indiana Jones and the Fate of Atlantis – alles würdige Kandidaten für das Spiel, das Petra Schmitz am meisten geprägt hat. Doch letztlich machte das Rennen – oder besser: das Schleichen – ein anderer Titel: Thief: The Dark Project, in Deutschland auch bekannt als Dark Project: […]

Tinykin – Paper Mario meets Pikmin und Micro Machines
Thorsten (@donswelt) und Manu haben heute einen kleinen Indie-Überraschungshit für euch im Gepäck: Tinykin. Der 3D-Plattformer ist für alle Plattformen erhältlich und wirkt auf den ersten Blick wie ein recht schamlos kopierter Pikmin-Klon. Doch der Schein trügt. Zwar werden die namensgebenden Tinykin-Kreaturen auf ganz ähnliche Weise eingesetzt, aber das Spiel selbst legt ganz andere Schwerpunkte […]

Moonbreaker - Rundenbasiertes Miniaturspiel des Subnautica-Studios
Auf der gamescom 2022 wurde das neue Spiel von Unknown Worlds (Subnautica) groß vorgestellt und sorgte für eine der wenigen Überraschungen auf der Messe: Vom Boden des Meeres geht es in Moonbreaker hoch auf den Mond, doch statt düsterem Wasser-Survival gibt es rundenbasierte Skirmish-Matches mit selbstbemalten Miniaturen.

IM on Tour: Park Beyond – Preview & Interview
Manu war unterwegs um sich das neue Aufbau-Simulationsspiel Park Beyond in einer ausführlichen Hands-On-Preview anzuschauen. Im neuen Spiel des Tropico-Studios seid ihr ganz im Stile von Theme Park oder Rollercoaster Tycoon damit beauftragt, heruntergewirtschaftete Freizeitparks wieder zu wirtschaftlichem Erfolg zu treiben. Dabei erfindet und baut ihr natürlich auch die wildesten Achterbahnen und Attraktionen, stellt Pommesbuden […]

The Wandering Village: Das Glück der Erde liegt auf dem Rücken der… Onbu?
Im heutigen Cast schauen sich Manu und Anne mal wieder eine Indie-Perle an. Die Aufbau-Simulation The Wandering Village befindet sich zwar noch im Early Access, hat aber bereits genug Potential sich in eure Sim-Herzen zu spielen. Als kleine Menschenkolonie startet ihr ein neues Leben auf dem Rücken eines Onbu. Das ist ein Drachenwesen, das ausgesprochen […]