Das schönste Metroidvania des Jahres: Ori and the Will of the Wisps

Das schönste Metroidvania des Jahres: Ori and the Will of the Wisps

MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Seit 2015 warten wir gespannt auf den Nachfolger zu Ori and the Blind Forest. Manu und sein Gast Tobi Veltin von der Gamepro hatten die letzte Woche schon ausgiebig Gelegenheit dazu, in die Review-Version des Xbox-exklusiven Metroidvanias reinzuspielen und verraten euch heute, wie gut der Nachfolger »Ori and the Will […]

Interview mit Thomas Mahler (Moon Studios) über die Entwicklung von »Ori and the Will of the Wisps«

Interview mit Thomas Mahler (Moon Studios) über die Entwicklung von »Ori and the Will of the Wisps«

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Mit Ori and the Blind Forest veröffentlichten die Moonstudios 2015 eine bis heute von Fans und Kritikern innig geliebte und rührende Interpretation des modernen Metroidvania-Spiels. Der Name Ori steht seitdem für ein wunderschönes Märchen mit forderndem Gameplay und emotional packender Geschichte. Nun erscheint diese Woche der mit Spannung erwartete Nachfolger […]

Wer hat den Gürtel? Die Spiele des Februars vs. den Champion »Disco Elysium«

Wer hat den Gürtel? Die Spiele des Februars vs. den Champion »Disco Elysium«

MP3 Audio [55 MB]DownloadShow URL Auch im Januar hat Gürtel-Seriensieger Disco Elysium erneut triumphieren können. Aber der Tapir aus Tallin offenbarte ungewohnte Schwächen und fuhr mit 37 % den knappsten Sieg seiner Gürtel-Karriere ein.Jetzt warten neue Kontrahenten. Da wären beispielsweise der „Gorilla aus Guildford“ (Dreams) oder auch der „Moskitofisch aus Malmö“ (Corruption 2029). Wie immer […]

400 Tage unter der Erde: »The Longing« tickt ... anders!

400 Tage unter der Erde: »The Longing« tickt ... anders!

MP3 Audio [36 MB]DownloadShow URL Das Idle-Adventure »The Longing« tickt … anders, als die meisten Spiele. Das Debut-Spiel der Stuttgarter Illustrations- und Animations-Produktion »Studio Seufz« geht ungewöhnliche Wege. Das Spiel läuft 400 Tage in Echtzeit (!) ab. Eure Aufgabe ist es, als kleines, schwarzes Männchen tief unter der Erde darauf zu warten, bis der König […]

Coffee Talk: Im Plausch mit Elfen, Meerjungfrauen und Dämonen

Coffee Talk: Im Plausch mit Elfen, Meerjungfrauen und Dämonen

MP3 Audio [71 MB]DownloadShow URL Seattle. Nacht. Endloser Regen. Schatten huschen an Schaufenstern und Neonreklamen vorbei. Es ist ungemütlich da draußen, aber wir sitzen in diesem gemütlichen Café, das wir „Coffee Talk“ getauft haben. Hier treffen sich zu später Stunde allerhand illustrer Gestalten, um über den Alltag zu sprechen. Oh, haben wir schon erwähnt, dass […]

»Neuronale Netze zu trainieren war ein wenig wie ein Tier dressieren« – Entwickler-Interview über Polarized mit Marcel

»Neuronale Netze zu trainieren war ein wenig wie ein Tier dressieren« – Entwickler-Interview über Polarized mit Marcel

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Machine Learning und Neuronale Netze werden immer performanter und zugänglicher. Apple hat vor einiger Zeit Enwickler*innen entsprechende Toolkits an die Hand gegeben, um diese Fähigkeit auch auf lokaler Geräteebene für Apps nutzen zu können. Indie-Entwickler Marcel-André Casasola Merkle hat sich davon inspirieren lassen und ein Spiel entwickelt, bei dem die Spieler*innen […]

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2020/KW09)

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2020/KW09)

MP3 Audio [58 MB]DownloadShow URL Der News-Rückblick von Insert Moin In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Update: Förderung im Bund mit Crowdfunding http://beta.gamesmarkt.de/details/448384 Update […]

Sound of Magic: Wie ein Videospiel komplett ohne Grafik funktionieren kann (Interview mit Prof. Jirka R. Dell'Oro-Friedl)

Sound of Magic: Wie ein Videospiel komplett ohne Grafik funktionieren kann (Interview mit Prof. Jirka R. Dell'Oro-Friedl)

MP3 Audio [58 MB]DownloadShow URL Kann ein Videospiel komplett ohne Grafik funktionieren? Welche Schwierigkeiten und Herausforderungen sich einem Team dabei stellen und wie es von der Idee bis zum Release von Sound of Magic (iOS/Android)  kam, das erfahrt ihr heute im Interview mit Prof. Jirka R. Dell’Oro-Friedl von der FH Furtwangen, den Manu in Freiburg […]

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Februar 2020

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Februar 2020

Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Februar 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen […]

Random Encounters – Einblick in die Sexarbeits-Szene von Second Life (Teil 2)

Random Encounters – Einblick in die Sexarbeits-Szene von Second Life (Teil 2)

MP3 Audio [132 MB]DownloadShow URL Random Encounters ist unser neues Format, in dem wir uns mit Liebe und Sexualität in digitalen Spielen beschäftigen. Nina Kiel, ihres Zeichens Expertin für Sexspiele, wird mit Micha ab sofort im Monatstakt dieses spannende, komplexe Thema für euch in Form von Spielerezensionen, Analysen und Metathemen-Podcasts aufbereiten. Und für den Start […]