IM1016: Istanbul

MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Istanbul von Rüdiger Dorn (erschienen bei Pegasus-Spiele) ist nominiert für das „Kennerspiel des Jahres 2014“. Wir hatten das Spiel im Rahmen der des „Spiel des Jahres“-Casts ja schon kurz vorgestellt. Heute nun die ausführliche Besprechung mit Gast Arne von den Bretterwissern und dem Special-Interest-Blog „Boardgame Pr0n„. Header-Bild von Arne Spillner

IM1012: (Brett)Spiel des Jahres - Die Nominierten

DownloadShow URL Uns Guido, seines Zeichens auch frisch gebackenes Jury-Mitglied des „Spiel des Jahres“ e.V. ist heute zu Gast um mit Manu über die sechs nominierten Spiele zur Wahl zum besten Brettspiel des Jahres zu sprechen. Natürlich geht es auch darum, wie die Jury arbeitet und was für Auswahlkriterien bestehen und wir stellen alle Spiele […]

IM1002: Interview mit Daniel Lutz (Creative Director Hitman Go)

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Daniel Lutz ist gebürtiger Schweizer und arbeitet bei Square Enix Montreal. Sein Team war zuständig für die Umsetzung des Hitman-SpinOffs „Hitman Go“ für den Tablet- und Smartphone-Markt. Im Interview beantwortet uns Daniel, wie es zu der ungewöhnlichen Idee kam, Hitman als rundenbasiertes Mobile-Game umzusetzen und was es mit der Brettspiel-Optik […]

IM997: Helios und Interview mit Matthias Prinz & Martin Kallenborn

MP3 Audio [37 MB]DownloadShow URL Die „Berliner Halbbärter“ Johannes und Jan von hunterundcron sind heute bei Manu zu Gast, um über das Strategie-Brettspiel HELIOS von Matthias Prinz und Martin Kallenborn zu sprechen. Das bei Hans im Glück veröffentlichte Spiel versucht, den Flair eines „großes“ Strategiespiels für Vielspieler in einen abgesteckten Zeitrahmen zu packen, der nicht […]

IM992: Hitman Go

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Wenn Publisher Mobile-Versionen von bekannten Marken ankündigen, hält sich die Begeisterung meist in Grenzen. Als Square Enix Hitman Go für iOS vorstellte, war die Verwunderung zunächst ebenfalls groß: Was hat Rundentaktik und Brettspiel-Optik mit Agent 47 zu tun? Sehr viel, wie Manu und Daniel mit ihrem Gast Herr Kaschke (@HerrKaschke) […]

IM980: Concept

MP3 Audio [14 MB]DownloadShow URL Normalerweise sprechen wir ja über Spiele, die sich HINTER Icons verstecken. In unserer heutigen Folge geht es jedoch um ein Spiel, welches sich UM Icons dreht. In Concept nämlich versuchen die Spieler und Spielerinnern ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert und gewichtet werden können, Begriffe und Sprichworte, Prominente […]

IM974: Love Letter

MP3 Audio [14 MB]DownloadShow URL Manche Brettspiele versuchen, durch möglichst viel Material oder komplexen Regeln zu beeindrucken. Ganz anders dagegen das zauberhaft reduzierte Love Letter von Seiji Kanai. Das Kartenspiel besteht aus nur 16 Karten und jeder Spieler hat jeweils nur eine auf der Hand. Warum Pegasus mit diesem Spiel vermutlich dennoch einen großen Anwärter […]

IM945: Android Netrunner

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Sorry, auch wenn es der Anfang in euren Podcatchern vielleicht anderes vermuten lässt, es geht heute nicht um Spiele für das Betriebssystem „Android“ sondern um Richard Garfields Kartenspiel „Android: Netrunner“. Das ursprünglich 1996 erschienene Sammelkartenspiel aus der Feder des Magic the Gathering-Erfinders wurde 2012 neu aufgelegt von Fantasy Flight Games […]

IM941: Brettspiele in der DDR

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Martin Thiele aus Berlin ist heute zu Gast um über sein Projekt „Nachgemacht – Spielekopien aus der DDR“ zu sprechen. Dieser ist in seinen Recherchen auf unzählige, selbstgebastelte Spiele-Kopien von „West-Spielen“ wie zum Beispiel Monopoly gestoßen. Aber auch persiflierende Spiele und Eigenkreationen gab es in der ehemaligen DDR: Aus diesem […]

IM932: Augustus

MP3 Audio [17 MB]DownloadShow URL Euer Wunsch ist uns Befehl – Dank des ersten erreichten Milestones in unserer Patreon-Kampagne wird es bei Insert Moin in Zukunft deutlich mehr Brettspiel-Podcast geben. Dazu ist natürlich wieder der bärtige Barbar Guido zu Gast, um mit Manu über einen nominierten Kandidaten auf der „Spiel des Jahres 2013„-Liste zu sprechen: […]