IM1212: Le Brunch - Was macht eigentlich Marketing?

MP3 Audio [45 MB]DownloadShow URL „50 Millionen Dollar fürs Marketing?! Die sollten das Geld mal lieber in die Entwicklung stecken!“, „Mal wieder ein Game, das von der Marketig-Abteilung kaputt gemacht wurde!“ oder „Wenn die Publisher einfach mal wieder gute Spiele entwicklen würden, anstatt die ganze Kohle in Marketing-Blödsinn zu blasen, hätten sie auch keine Probleme!“. […]

IM1174: Le Brunch - Cosplay

MP3 Audio [41 MB]DownloadShow URL   Wer sich für Videospiele interessiert, der wird früher oder später auch auf sie stoßen: die Cosplayer. Ob auf Messen wie beispielsweise der gamescom oder durch Fotos im Netz: Menschen, die sich gerne wie Games-Charaktere verkleiden und posieren, sind im Umfeld von Games häufiger zu sehen. Doch was ist überhaupt […]

IM1162: Le Brunch - Call of Muddi & Left 4 Dad

MP3 Audio [51 MB]DownloadShow URL Kinder, Kinder. Erst sind sie zu Gast im Podcast und jetzt auch noch Thema im heutigen Brunch. Denn was passiert eigentlich mit dem eigenen Spielverhalten, wenn so ein kleiner Mitbewohner bei einem einzieht, man nur noch SEHR wenig Schlaf bekommt und nicht ohne weiteres tagsüber 18er-Spiele spielen kann? Und wie […]

IM1156: Le Brunch - 1 Jahr Next-Gen

MP3 Audio [62 MB]DownloadShow URL   Ist das noch Next-Gen? Im Grunde eigentlich nicht, denn die neuen Konsolen der mittlerweile 8. Generation stehen seit gut einem Jahr im Handel. Die Xbox One in Deutschland seit dem 22., die PlayStation 4 seit dem 29. November 2013. Trotzdem ist der Begriff „Next-Gen“ aus den Köpfen und dem […]

IM1150: Le Brunch - Krawall und Remittenden

MP3 Audio [44 MB]DownloadShow URL Embargos bis 12 Stunden nach dem Release, 50-GB-Day-One-Patches, die komplette Spielinhalte nachliefern, nicht funktionierende Server zum Start, Bugs und Glitches… Gehört das 2014 zum Alltag eines Early Adopters? Nutzen die Publisher ihre treuesten Fans aus, die ihre Spiele noch am selben Tag der Veröffentlichung spielen wollen? Wir diskutieren beim Brunch […]

IM1144: Le Brunch - BlizzCon 2014

MP3 Audio [42 MB]DownloadShow URL Auch in diesem Jahr lud Blizzard seine Fans, Esportler, Cosplayer, Presse und Jubelperser Mitarbeiter ein, um auf der BLIZZCON 2014 (in erster Linie) sich selbst zu feiern. Natürlich gab es aber auch Neuigkeiten aus dem Blizzard-Kosmos vorzustellen. Und auch wir bleiben unserem Ritual treu und laden selbstredend die zwei Blizzard-Spezial-Experten […]

IM1138: Le Brunch - Trolle, Hater, Flamer

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL Überall, wo im Netz kommentiert werden kann, tummeln sie sich, die Trolle, Hater und Flamer. Auch Spieljournalisten sind davor nicht gefeit und müssen sich untern ihren Texten und Videos teilweise seitenweise Anfeindungen, Beleidigungen und Hass anhören, die eine echte Diskussion teilweise unmöglich machen. Simon (@dandeloo) von der PC Games, und […]

IM1132: Le Brunch - Das Spieletester-Dilemma

MP3 Audio [38 MB]DownloadShow URL „Neue Wertung für Alien: Isolation“ verkündete GameStar.de am 17. Oktober – gute 14 Tage, nachdem der Test zum Release von Alien: Isolation (bei Insert Moin jüngst in Folge 1130 besprochen) online gegangen war. In dem kurzen Leitartikel erklärt Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel (@Kargbier): „Nach vielen zusätzlichen Spielstunden und langen Diskussionen in […]

IM1126 - Le Brunch: Gewalt ohne Kontext als reine Provokation?

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Gewalt in Spielen sind ein häufig und in vielen unterschiedlichen Facetten eingesetztes Stilmittel. Ob in vermeintlich harmloser Form als Sprung eines Klempners auf Schildkrötenpanzer, als verstörende Folterszene zum Selberspielen in GTA V bis hin zur berüchtigten Flughafen-Mission in Call of Duty. Auch die Debatte um interaktiv erlebbare Gewalt, Auswirkungen von […]

IM1114: Le Brunch - Licensing und Merchandise

MP3 Audio [49 MB]DownloadShow URL   Viele Marken der Videospielbranche sind längst ein Milliardenbusiness geworden, das sich weit über die eigentlichen Spiele hinaus bewegt. Romane, T-Shirts oder Sammelfiguren sind nur einige der Merchandise-Artikel, auf denen die Logos von bekannten Spiele-Reihen prangen. Um über Sinn und Unsinn solcher Lizenzprodukte zu plaudern, hat sich Daniel zwei Experten […]