Elternstreit, Krankenhäuser, Friseure – Wie The Inner Friend Kindheitstrauma aufarbeitet

Horrorspiele sind eine tolle Sache. Nicht nur, weil sie uns bestenfalls erschrecken und emotional mitreißen, sondern weil sie sich auch gut dazu eignen Trauma zu thematisieren. Surreale Bilder, Metaphern und non-lineare Erzählstrukturen passen einfach gut ins Genre. Davon macht das Indie-Spiel »The Inner Friend« stark Gebrauch. Als eine Art Geisterabbild des Unterbewusstseins eines Kindes bewegt […]

IM on Tour: Durch Horrorspiele von anderen Kulturen lernen (live von der EGX 2019)

MP3 Audio [60 MB]DownloadShow URL Auf der EGX Berlin 2019 war Insert Moin live auf der Bühne! Wir haben unser Programm dort für euch mitgeschnitten und präsentieren hiermit die zweite von sechs Folgen, die am Messe-Samstag um stattgefunden haben. Zu Gast sind: Maty (Streamerin auf Twitch) und Benny (Sofa Samurai). Keine Frage: Spiele sind Kunst. […]

CONTROL ist verwirrend ist verwirrend ist verwirrend

Das finnische Studio Remedy hatte schon immer einen gewissen Hang zum mysteriösen. Bereits in ihrem Erstlingswerk Max Payne gab es bizarre Alptraumszenen, und Alan Wake war so richtig konfus. Ein Autor, der ein Horrorbuch schreibt, sich dort selbst wiederfindet, wobei seine Geschichte eigentlich eine TV-Serien-Folge ist, die innerhalb einer anderen TV-Serie läuft, die … you […]

Blair Witch: Waldwanderung mit dem nervigsten Hund der Welt

Mit Layers of Fear und Observer hat Bloober Team Horrorfans auf der ganzen Welt eine Freude bereitet. Beide Spiele hatten eine klare Linie und überzeugten durch eine gelungene Darstellung fragiler Geisteszustände ihrer Protagonisten. Bei Layers of Fear 2 zeigte das Studio aber erste Schwächen, und die kurz darauf folgende Auftragsarbeit Blair Witch strauchelt ebenfalls gewaltig. […]

Back in 1995: Retro-Horror, nur irgendwie schlimmer

Manchmal trübt einen die Erinnerung: Spiele sind dann irgendwie viel hübscher, als sie tatsächlich waren. Oder hässlicher. Oder schwerer zu steuern. Oder generell … einfach mieser. “Schlecht gealtert,” sagen die hiesigen Spieletester dazu. Aber was ist, wenn eine Retro-Hommage tatsächlich schlechter ist, als die Originale damals waren? Also quasi ein neues Spiel, dass wie ein […]

IM2384: Observer

MP3 Audio [67 MB]DownloadShow URL In Science Fiction geht es vor allem um eine Frage: Was macht Fortschritt von hochentwickelten Technologien mit dem Menschen? Zunehmend ist die Welt mehr und mehr vernetzt. Firmen sammeln Informationen über jeden Bürger, und der schottet sich wiederum von der Außenwelt ab, um in virtuellen Welten den Eskapismus zu suchen. […]

IM2294: Transference

DownloadShow URL Zusammen mit dem Filmproduktionsstudio SpectreVision von Elija Wood bringt Ubisoft Montreal das Spiel Transference heraus. Was sich anfühlt wie eine spielbare Episode »Black Mirror« hat Chris von den VRNerds.de und Manu audiovisuell zwar komplett überzeugt und für leibhaftige Gänsehaut gezeugt, aber so ganz ohne Kritik sind die zwei selbsternannten VR-Enthusiasten auch nicht. Transference […]

IMF2259: Garage – Bad Trip

DownloadShow URL Splatterpunk ist eine Bewegung aus den 80ern, wo Autoren von Horrorunterhaltung sich gegen subtilere Genrekollegen aufgelehnt haben. Alles sollte extremer, blutiger und schockierender sein. Unter dieser Prämisse sind viele Klassiker entstanden. Das Indie Horrorspiel Garage – Bad Trip für Nintendo Switch und Steam orientiert sich an Splatterpunk. Es sieht auf dem ersten Blick […]

IM2262: Nachgeholt – Dante’s Inferno

DownloadShow URL Abwärtskompatibilität ist eine wunderbare Sache. Durch sie bekommen ältere Spiele eine zweite Chance, so wie zum Beispiel Dante’s Inferno. Das Spiel basiert auf dem ersten Buch von Dante Alighieris Göttlicher Komödie und interpretiert es als wahnwitziges Charakter-Actiongame im Stile des alten God of War. Darin fährt man wortwörtlich zur Hölle und wird mit […]

IM2152: Past Cure

DownloadShow URL Past Cure ist das Debütspiel des Berliner Indie-Studios Phantom 8. Und für ein Erstlingswerk ist der Titel sehr ambitioniert. Das Third-Person-Action-Spiel bedient sich spielerisch an Vorbildern wie Max Payne, Silent Hill oder Splinter Cell und will das noch mit der Inszenierung und Handlungen von Filmen wie Inception oder John Wick vereinen. Leider gelingt […]