Nioh 2: Looten & Leveln im besten Soulslike des Jahres

Trant von GameTwo und Manu haben sich durch das feudale Japan gekämpft und erklären euch heute den Reiz und die hohe Spieltiefe des neuen Sony-exklusiven Team Ninja Titels NIOH 2. Der Vorgänger hatte uns bereits 2017 in Folge 1816 richtig gut gefallen, daher waren wir sehr gespannt, wie sich das Prequel schlagen wird. Was es mit den neuen Yokai-Attacken und -Verwandlungen auf sich hat, warum selbst Trant vor zu viel Loot kapituliert und ob der Schwierigkeitsgrad wirklich so knackig ist, erfahrt ihr wie immer im Podcast. Viel Spaß!

IM on Tour: Hidden Gems – Japanische Kuriositäten (live von der EGX 2019)

MP3 Audio [45 MB]DownloadShow URL Auf der EGX Berlin 2019 war Insert Moin live auf der Bühne! Wir haben unser Programm dort für euch mitgeschnitten und präsentieren hiermit die letzte von sechs Folgen, die am Messe-Samstag stattgefunden haben. Zu Gast sind: Robin (Hooked), Björn (SpeckObst) und Benny (Sofa Samurais). Den Abschluss von sechs Stunden Bühnenprogramm […]

Le Brunch zu HD-Neuauflagen: Die Kunst der Verschlimmbesserung

Ein Remaster ist nicht gleich ein Remaster: Bei dem Begriff erwartet man eigentlich eine technisch aufwendige Neufassung eines Klassikers, aber die Realität zeigt leider etwas anderes. Zwar gibt es gute HD-Neuauflagen, aber Beispiele wie Grandia HD oder das Final Fantasy VIII Remaster zeichnen ein anderes Bild: Dürftige Bildfilter interpolieren einst hübsche Sprites zu einem Brei […]

Schöner sterben in Sekiro: Shadows Die Twice

MP3 Audio [53 MB]DownloadShow URL Wenn FromSoftware ein neues Spiel veröffentlichen, ist die Aufregung meist sehr groß. So auch geschehen bei Sekiro: Shadows Die Twice, einem Third-Person-Action-Abenteuer in Japan während der Sengoku Periode. Das actionorientierte Gameplay setzt dabei seinen Schwerpunkt auf Schwertkämpfe und spielt sich dadurch deutlich agressiver und schneller als die Vorgängerspiele des Studios […]

Intern Moin: Blick hinter die Kulissen mit Themenrückschau und mehr (2019 KW15)

MP3 Audio [87 MB]DownloadShow URL »Intern Moin« mit Smalltalk, Blick hinter die Kulissen und sonstigen Plänen oder Ankündigungen mit Micha und Manu zum Wochenende. Außerdem wie immer mit dem Wochenrückblick und einen Ausblick auf die kommende Woche. Die “Folge der Woche” hört ihr morgen in voller Länge und zwar die Episode »Le Brunch – Wie schwer dürfen […]

IM on Tour: Micha auf dem SegaFes in Japan (Mega Drive Mini, Judgement & Co)

IM on Tour heute mit Michas Bericht aus Japan. Er hat sich vor Ort auf dem #SegaFes2019 umgeschaut, einem Fan-Festival von, klar, Sega. Dort hat er sich unter anderem das neue Mega Drive Mini angeschaut und einige Stunden in das Yakuza-SpinOff »Judgement« reingespielt. Außerdem gab es eine interessante Ausstellung zu Atlus und Neuigkeiten zu einem […]

Les News – Kokain-Skandal um »Judgement«. Sonderfolge zum Verkaufsstopp mit Japan-Expertin Malindy Hetfeld

Les News heute mit einer Sonderfolge. Robin ist diese Woche in SF auf der GDC, daher hat sich Manu die Japan-Expertin Malindy Hetfeld eingeladen, um über den Kokain-Skandal rund um das Spiel »Judgement« zu sprechen. Warum führt der Drogenkonsum eines Schauspielers zu einem sofortigen Verkaufsstopp bei Sega, der sogar Disney und Square Enix betrifft? Wir […]

IM2274: Gamescom 2018 – Tag 4 mit Japan-Schwerpunkt: Indivisible, Bloodstained, Steins;Gate Elite & Co.

DownloadShow URL Tag 4 der Gamescom-Woche bei Insert Moin heute nicht mit der Tageszusammenfassung, sondern mit Michas versprochenem Japan-Schwerpunkt. Er berichtet Manu von seinen Funden und Geheimtipps bei NIS America, 505 Games und Spike Chunsoft: Die erwähnten Spiele: – Indivisible – Bloodstained: Ritual of the Night – The Caligula Effect: Overdose – Metal Max Xeno […]

IM2260: Rising Sun

MP3 Audio [54 MB]DownloadShow URL Das Brettspiel “Rising Sun” von Eric M. Lang (siehe Folge zu XCOM) ist ein Area-Control-Spiel mit wunderschönen, detaillierten Figuren und spielt im feudalen Japan.   Zusammen mit unserem treuen Hörer Nyck bespricht Manu die Faszination und die Eleganz im Spieldesign, die Rising Sun unser Meinung nach zu einem zwar nicht […]

IM2081: Monster Hunter World – Interviews mit den Entwicklern

Monster Hunter gibt es bereits seit einiger Zeit. Seit der Playstation 2 genau genommen. Trotzdem fristet die in Japan äußerst erfolgreiche Serie im Westen eher ein Nischendasein. Das möchte Capcom mit Monster Hunter World nun grundlegend ändern und startet eine Offensive. Das Spiel bekommt ordentlich Budget und wird nicht nur technisch, sondern auch in Sachen […]