IM on Tour heute mit dem PSVR Showcase aus New York, zu dem Sony uns eingeladen hat. Dort standen teils exklusive Spiele im zum Anspielen bereit. Wir haben alle acht Titel ausprobiert und berichten euch heute unsere Eindrücke und Einschätzungen, welche der Titel ihr im Auge behalten solltet. Zu Gast: Colin Gäbel von GameTwo.
Die Spiele:
  • Marvel’s Iron Man VR
  • Blood & Truth
  • No Man’s Sky: Beyond
  • Trover saves the Universe
  • Everybody’s Golf VR
  • Concrete Genie
  • Ghost Giant
  • Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

Offenlegung: Manus Reise nach New York erfolgte auf Einladung von Sony. Die Reisekosten für die Pressereise wurden übernommen. Die Teilnahme war an keinerlei Bedingungen, Vorgaben oder Auflagen geknüpft.


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Tetsuya Mizuguchi ist eine lebende Legende. Der japanische Entwickler hat unter anderem REZ, Space Channel 5, Meteos und Lumines entwickelt. Seine Spiele bestechen in den meisten Fällen durch eine unglaublich enge und einzigartige Vermischung von Gameplay, Sound und Grafik. Nach etlichen Jahren hat Mizuguchi nun endlich die Gelegenheit bekommen, »seine« Vorstellung von einem Tetris-Musikspiel zu entwickeln und das Ergebnis ist: umwerfend. Micha und Manu reden in der heutigen Folge ausführlich darüber, warum Tetris Effect für sie beide jetzt schon klar zu den Spielen des Jahres gehört und was den 34 Jahre alten Puzzle-Klassiker so gut macht.

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Das im Cast erwähnte DF Retro-Video findet ihr unter folgendem Link:
Das PSVR-exklusive Abenteuer Moss von Polyarc erzählt die Geschichte der tapferen Maus Quill. Als Beobachter helfen wir in diesem Virtual-Reality-Plattformer aber nicht nur dabei, als Quill Feinde zu besiegen, sondern greifen als Geisterwesen auch direkt in die Miniaturwelt der Mäuse ein, um Quill über Abgründe zu helfen.
Micha und Manu sind voll des Lobes für das ihrer Meinung nach „bisher beste PSVR-Spiel„. Mehr dazu im Podcast.
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Mit Bravo Team (exklusiv für PSVR) veröffentliche der Entwickler Supermassive Games (Until Dawn) nach Rush of Blood und The Inpatient bereits seit drittes Virtual-Reality-Spiel in kurzer Folge. Micha und Manu haben sich Tarnklamotten übergeworfen und sich den martialischen Deckungsshooter angeschaut, der im Koop und mit dem speziellen Sony-Eingabegerät »Aim Shooter« gespielt wird.
Warum das VR-Geballer den beiden nur bedingt Spaß gemacht hat, erfahrt ihr heute im Podcast.
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