Code Vein 2 ist da … und es spaltet die Gemüter! In unserer neuesten Folge werfen wir einen detaillierten Blick auf das skurrile Action-JRPG. Micha begrüßt dazu Ahmet Iscitürk (Freier Autor, u.a. Eurogamer), der das Spiel in seinem Test als „hässliches Soulslike-Entlein“ bezeichnet hat, das sich erst auf den zweiten Blick als prächtiger Schwan entpuppt. […]
Weil es draußen kalt und ungemütlich bleibt, machen es sich Gloria, Micha und Basti beim Brunch Zuhause gemütlich. Dabei reden wir unter anderem über Resident Evil Requiem, das sich Micha im Rahmen einer Preview anschauen durfte..
Bloodborne ist unbestritten eines der einflussreichsten Spiele in der Horrorcommunity. Obwohl das Spiel schon fast ein Jahrzehnt auf den Buckel hat, hallen seine intensive, fieberhafte Atmosphäre und das sagenhaft gute World Building noch bis heute nach. Für viele Personen ist es eines der besten Horrorspiele überhaupt und die Rufe nach einer Fortsetzung nehmen nicht ab. Okay, und was glaubt ihr, wäre nun die unwahrscheinlichste Genre-Kreuzung mit diesem Meisterwerk? Natürlich Kart-Racing!
Black Myth: Wukong erscheint am 20. August für den PC und (wahrscheinlich) für die PS5 und gilt als das meist erwartetet Spiel des Jahres – zumindest, wenn man die Wishlist auf Steam betrachtet.
Elena und Manu haben das Spiel bereits rund 20 Stunden in den vergangenen Tagen anspielen können und verraten euch ihren Ersteindruck dieses UNFASSBAR umfangreichen Action-Titels.
Ihr erfahrt, warum es gar kein Soulslike ist, wie es technisch läuft und welche Stärken (und Schwächen) das Debutspiel von Game Science rund um die Sage “Journey to the West” hat.
Zusammen mit Dennis Kogel gibt es bei Manu heute ordentlich INDIE FRESSE! Der neuseeländische Entwickler A44 Games (Ashen) und der Publisher Kepler Interactive veröffentlichen morgen am 18. Juli das Action-RPG Flintlock: The Siege of Dawn für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (über Steam und den Epic Games Store) und Xbox Game Pass. Dennis und […]
Pinoccio trifft Bloodborne. Wir haben uns das Südkoreanische Soulslike genauer angeschaut. Ungelogen!
Mit den beiden im feudalen Japan angesiedelten Spielen Nioh und Nioh 2 hat das renommierte Studio Team Ninja es geschafft, innerhalb des hart umkämpften Soulsborne-Gerne eine eigene Marke zu setzen. Mit Wo Long: Fallen Dynasty möchte man nun (mit neuem Publisher Koei Tecmo) an diesen Erfolg anknüpfen und neue Zielgruppen, vorallem in China erreichen. Das […]
Eigentlich ist es kein Wunder, dass Micha als Horrorfan das Soulslike-Genre mag: Nicht nur ästhetisch sind diese oft nah an Albträumen angelehnt, sondern auch inhaltlich hat man ständig das Gefühl von ständiger Bedrohung. Jeder unvorsichtige Schritt kann der letzte sein und die Welt hat nichts geringeres vor, als einen mit Haut und Haar verschlingen zu […]
In der heutigen Folge redet Manu mit Matthias Kreienbrink über das neueste From-Software-Spiel ELDEN RING. Kaum ein Spiel hat aktuell so einen Hype, über fast kein anderes Spiel wurde in den letzten Jahren so kontrovers diskutiert und kaum ein anderer Titel hat in den letzten Jahren solche Traumwertungen einfahren können. Im Podcast ergründen wir die […]
Trant von GameTwo und Manu haben sich durch das feudale Japan gekämpft und erklären euch heute den Reiz und die hohe Spieltiefe des neuen Sony-exklusiven Team Ninja Titels NIOH 2. Der Vorgänger hatte uns bereits 2017 in Folge 1816 richtig gut gefallen, daher waren wir sehr gespannt, wie sich das Prequel schlagen wird. Was es mit den neuen Yokai-Attacken und -Verwandlungen auf sich hat, warum selbst Trant vor zu viel Loot kapituliert und ob der Schwierigkeitsgrad wirklich so knackig ist, erfahrt ihr wie immer im Podcast. Viel Spaß!