Nachschlag – Tell Me Why: Spoilercast über alle drei Episoden

Achtung Spoiler! In der heutigen Episoden reden Nina und Manu über alle Story-Wendungen, Ereignisse und Entscheidungen des Story-Adventures “Tell Me Why” von Dontnod. Nach unserer spoilerfreien Besprechung der ersten Episode fassen wir in dieser Folge die zweite und dritte Episode inklusive dem Ende und der finalen Auflösung zusammen.

Nachschlag: Life is Strange 2 – Episode 5 (Spoilercast)

Heute reden wir über die letzte Episode von Life is Strange 2, der zweiten Season von Dontnods Erfolgs-Adventure. Gemeinsam mit Lisa rekapituliert Manu, wie sich die Geschichte um Sean und Daniel auf dem Weg Richtung Mexiko im Finale abspielt. Im Gegensatz zur ersten Podcast-Folge reden wir hier natürlich wie immer ohne angezogene Handbremse über SPOILER […]

Nachschlag: Red Dead Redemption 2 (Spoilercast)

Red Dead Redemption 2 ist ohne große Übertreibung wohl ein Spiel für die Ewigkeit. Rockstars Western-Epos hat die Kritiker und Spieler*innen weltweit in seinen Bann gezogen. Für die Ewigkeit aber auch, weil man viel… SEHR viel Zeit braucht, um wirklich alles in diesem Spiel zu sehen und und zu erleben. Aber es lohnt sich! Seit […]

Im Angesicht des Todes: Nachschlag zu A Plague Tale: Innocence

Manche Spiele sind so emotional, so ergreifend und so wunderschön-grausam, dass man noch lange nach dem Ausschalten der Konsole über sie nachdenken muss. A Plague Tale: Innocence ist so eines. Es dreht sich um Bruder und Schwester, die im Mittelalter vor der Pest fliehen und drohen dabei alles zu verlieren – vielleicht sogar sich selbst. […]

IM2381: Life is Strange 2 – Episode 2: Rules (Recap mit Spoiler)

Heute reden wir über die zweite Episode “Rules” von Life is Strange 2, der zweiten Season von Dontnods Erfolgs-Adventure. Gemeinsam mit Lisa rekapituliert Manu, wie sich die Geschichte um Sean und Daniel auf ihrer Flucht vor der Polizei Richtung Mexiko weiterentwickelt. Im Gegensatz zur ersten Folge reden wir diesmal MIT SPOILERN über alle Wendungen und Ereignisse […]

IM2357: Oxenfree (mit Nachschlag/Spoiler-Part)

Lange überfällig: Unsere Besprechung zum Adventure Oxenfree. Das Spiel von 2016 von Night School Studio dreht sich um eine Gruppe von fünf Jugendlichen, die sich an einem Strand auf einer Insel zum heimlichen Partymachen verabreden. Als die Protagonisten Alex ihr Radio in einer abgelegenen Höhle auf eine bestimmte Frequenz stellt, präsentiert sich den Kids ein […]

IMF2307: Nachschlag – Red Dead Redemption

DownloadShow URL Wir besprechen hier bei Insert Moin seit nun ziemlich genau acht Jahren jeden Tag Spiele. Seit 2010. Genau im gleichen Jahr erschien »Red Dead Redemption« von Rockstar. Einige Monate vor unserer ersten Folge im Mai. In wenigen Tagen nun jährt sich nicht nur unser 8. Geburtstag hier bei Insert Moin, sondern es steht […]

IM2307: Nachschlag – Red Dead Redemption

MP3 Audio [106 MB]DownloadShow URL Wir besprechen hier bei Insert Moin seit nun ziemlich genau acht Jahren jeden Tag Spiele. Seit 2010. Genau im gleichen Jahr erschien »Red Dead Redemption« von Rockstar. Einige Monate vor unserer ersten Folge im Mai. In wenigen Tagen nun jährt sich nicht nur unser 8. Geburtstag hier bei Insert Moin, […]

IM2169: Batman – The Enemy Within (Episode 5)

DownloadShow URL Das große Finale! Die zweite Staffel von Telltales Batmans-Serie The Enemy Within ist vorbei. Mit der fünften Episode beenden auch wir unsere Besprechung des Grafikadventures und selbstverständlich darf auch Joker-Fangirl Antonia nicht in dieser Folge fehlen. Wie gewohnt die obligatorische Warnung: Es wird SPOILER geben. Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon zur Verfügung. […]

IM1997: Nachschlag – Hellblade: Senua’s Sacrifice (Patreon)

In unserem Spoiler-Format »Nachschlag« reden wir heute ausführlich über alle Story-Wendungen, analysieren und interpretieren Andeutungen und Symbole des wunderbaren Ninja-Theory-Spiels Hellblade: Senua’s Sacrifice. Die spoilerfreie Besprechung findet ihr in Folge 1972, in der ebenfalls Lara von Polygamia zu Gast war. Nachschlag? Was ist denn ein Nachschlag-Format? Spiele sind – nicht immer, aber sehr oft – deutlich […]