Les News: Themenschwerpunkt Wolfenstein

Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Zu Gast: Petra Fröhlich von Gameswirtschaft.de Shownotes Wolfenstein: Youngblood – Keine internationale Version bei Saturn und Mediamarkt […]

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Juli 2019

Schon wieder ist ein Monat rum und es ist wieder Zeit für Le Buffet. Zusammen mit unserem Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Juli 2019 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links […]

Le Snack: Low-Poly-Chillout

Spiele sind ganz schön kompliziert. Überall ploppen Zahlen auf, es gibt ständig komplexe Mechaniken zu lernen und Spielebene stapelt sich auf Ebene auf Ebene auf Ebene. ES IST ZUM VERRÜCKT WERDEN! Dabei können Spiele auch sehr entspannend sein, ohne uns ständig mit Punktzahlen und Explosionen belästigen zu müssen. Manche Titel konzentrieren sich rein auf ein […]

IM on Tour: Bericht von der #BerlinCon & die Verleihung des »Spiel des Jahres 2019«

IM on Tour meets Le Brett! Steph & Manu berichten heute aus Berlin, wo die beiden sowohl die #BerlinCon als auch die offizielle Verleihung des »Spiel des Jahres 2019« besucht haben. Neben Eindrücken der beiden Veranstaltungen gibt es natürlich auch eine ganze Handvoll an Ersteindrücken zu neuen Spielen, die die beiden vor Ort begutachtet haben […]

Halbjahresbilanz 2019 mit Tom und Robin von Hooked

Manu hat sich auf seiner Reise nach Berlin heimlich ins Podcaststudio von Robin und Tom bei Hooked versteckt und als der Aufnahmeknopf rot leuchtete, versuchte er Robin zu erklären, warum Days Gone besser ist als sein Ruf und Travis Strikes Again selbst für Suda-Fans eine Tortour war. Bei Anno 1800 waren sich dann aber alle […]

Wie viele Limited-Publisher verträgt der Sammler-Markt? Interview mit Slawomir von First Press Games

Publisher, die in Kleinstauflagen Indie-Spiele auf physikalische Medien bannen, gibt es mittlerweile eine ganze Menge. Angefangen hat der Boom mit Limited Run Games, und es folgten bald Eastasiasoft, Super Rare Games, Strictly Limited Games, Hardcopy Games, Red Art Games, Warned Collectors, iam8bit … haben wir jemanden vergessen? Bestimmt. Aber nun müssen wir uns einen weiteren […]

Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2019/KW29)

Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Folllow-Up: RAW – 170K eingesammelt, aber Kickstarter hat die Finanzierung für das Projekt ausgesetzt https://www.kickstarter.com/projects/killerwhalegames/raw-sandbox-mmorp-game-with-attention-to-realism?fbclid=IwAR0Vyy_swIs-E7maEGqr6tddIQd1K98squE3wCrQFnIy-ueeturNe8eDoDU […]

Dawn of Man: 10.000 Jahre menschliche Urgeschichte in einem RTS

MP3 Audio [46 MB]DownloadShow URL Im Echtzeit-Aufbaustrategiespiel Dawn of Man (PC & Mac) erleben wir rund 10.000 Jahre urzeitliche Menschheitsgeschichte. Von den ersten Keilwerkzeugen aus Stein, über die ersten Kleider aus Leder und Fell bis zur Domestizierung von Tieren und den ersten Bier-Brauversuchen in der Eisenzeit. Zusammen mit Dom Schott (Archaeo Games) aktiviert Manu heute […]

Interview mit Cornelia Geppert über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«

Interview mit Cornelia Geppert des Berliner Indiestudios JoMei über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«. Cornelia ist nicht nur die Gründerin des Studios sondern war auch in der Dreifach-Funktion als Autorin, Art & Creative Director und für das Game Design verantwortlich. Außerdem bezieht sich das Spiel nach ihren eigenen Aussagen stark auf ihre eigenen und […]

Wizards Unite: Harry Potter im Pokémon-Kostüm

Kann Niantic die Geschichte wiederholen und Wizards Unite ähnlich erfolgreich machen wie Pokémon Go? Zusammen mit Slitherin-Großmeister Sebastian Ossowski von IGN Deutschland ergründet der Ravenclaw-Ehrenvorsitzende Manu heute im Cast, wo sich das neue AR-Spiel mit der offiziellen Lizenz der J.K.Rowlings-Bücher deutlich von Pokémon Go unterscheidet und wo die Ähnlichkeiten liegen. Die Folge steht unseren Unterstützern […]