IM1125: Zelda - Hyrule Warriors
Hurra! Ein neues Zelda-Spiel! Huch … was ist das? Eine Massenklopperei mit Dynasty Warriors-Prinzip? Aber ja: In Japan ist die unermüdliche Serie, bei der es vornehmlich um Massenschlachten geht, äußerst beliebt. Für Nintendo lag es daher also nahe auch einen Zelda-Ableger in Auftrag zu geben. Hyrule Warriors hat insofern gar nichts mit den üblichen Action-Adventures zu tun.
Micha hat sich den Fabian von Zockwork Orange eingeladen und geht mit ihm der Frage nach, ob der Genrewechsel Link & Co gut zu Gesicht steht.
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Habe mir das Spiel gestern gekauft, wie treffend der Podcast heute dazu kam :)
Eiji Aonuma, leitender Game Designer der Zelda Reihe bei Nintendo, hatte wohl stets ein Auge auf Hyrule Warriors gerichtet. Angeblich sollte das Spiel am Anfang auch mehr Richtung Adventure gehen, wurde von ihm aber abgelehnt.
Durch sein mitwirken kommt vielleicht der „polish“ durch, der sonst bei Warriors Spielen fehlt.
Ansosnten ein schöner Cast, danke!
Noch NIE etwas von euch Jungs gehört! Aber ich muss sagen ich liebe Podcasts und ich hab grad selbst kurz reingehört und muss sagen es gefällt sehr gut! :D
Werd ich mir definitv öfter anhören :)
Willkommen! :-) Wie hast du zu uns gefunden, wenn ich fragen darf?
Micha, du bist nicht allein. Auch ich fand Super Mario 3D World nicht besonders toll, und auch ich finde die Mario Galaxy-Spiele genial und hatte Spaß mit Super Mario 3D Land. Bei mir lag es sicher auch etwas an der Erwartungshaltung. Auf der Wii U habe ich halt ein Spiel vom Schlag eines Mario Galaxy erwartet oder etwas in Richtung Mario 64, also wo etwas mehr Adventure-Feeling aufkommt. 3D World ist für mich ein 3D Land auf der Wii U, was mir für die große Konsole irgendwie zu wenig ist.
Und Hyrule Warrior muss ich mir jetzt doch angucken. Hatte früher mal irgend ein Dynasty Warrior gespielt und konnte damit nix anfangen, aber ihr habt mir mit dem Cast jetzt doch Lust auf das Spiel gemacht (Stichpunkte: Nintendo Flair, taktisches Vorgehen auf der Karte und gutes Kampfgameplay).