Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von Juli bis September
2022 war ein starkes Jahr, was Spiele betrifft … zumindest, wenn man auch Abseits von großen Blockbustern auf die kleineren Releases schaut. Was, ihr glaubt uns nicht? Na, dann wird es Zeit, dass ihr unseren Jahresrückblick für das dritte Quartal anhört!
Wer hat den Gürtel? Dezember 2022: Pentiment deklassiert Kratos
Und schon wieder ein neuer Titelträger! Pentiment spazierte im November zum Gürtel, wie Messi durch die französischen Abwehrreihen. Doch nun muss sich das Adventure von Obsidian (Kampfname: „Die Ingwerpresse aus Irvine“) gegen neue Gegner beweisen. Da wäre die Indie-JRPG-Hoffnung Chained Echoes aus Deutschland, der Horror-Schocker The Calisto Protocol oder Blacktail aus Polen. Muss Pentiment wieder […]
Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von April bis Juni
Bitte alles einsteigen, der Hot Button hat wieder zugeschlagen! Manu, Micha und Anne gönnen sich keine Pause und setzen dort an, wo der letzte Cast aufgehört hat. In Q2 erwarten euch die unserer Meinung nach wichtigsten Spiele des Jahres von April bis Juni.
Traditionell dünnt sich die Auswahl an großen Titeln zum Sommer hin immer etwas aus. Das bedeutet aber nicht, dass unserer drei Musketiere nichts zum spielen gefunden haben.
Wir sprechen über Geheimtipps wie Sherlock Holmes: Chapter One, volle Turtle Power in Shredders Revenge und Micha verrät euch, warum ihr ihn mit Unpacking um den Block jagen könnt. Wir wünschen viel Vergnügen.
Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von Januar bis März
Fairwell 2022! Wir von Insert Moin verabschieden uns traditionellerweise mit einem ausführlichen Jahresrückblick vom aktuellen Spielejahr. Und weil wir Traditionen so schätzen, sind Manu, Micha und Anne vor dem Mikrofon zusammengekommen, um euch ins erste Quartal des Jahres 2022 zurückzuschicken.
Von Januar bis März sind nicht nur Knallertitel wie Elden Ring oder Pokémon Legenden Arceus erschienen, sondern auch kleinere Highlights, die uns begeistert haben.
Doch genug der schönen Worte. Viel Spaß mit dem ersten Teil unseres Schnelldurchlaufs.
subROV: Underwater Discoveries – Interview mit Solo-Entwickler José Luis González
Könnt ihr das hören?…… nein?Na, dann müsst ihr schon genauer horchen ……… ah! Ja, da blubbert’s! Nein, wir sprechen hier nicht von eurem Verdauungstrakt, weil ihr euch ganz weihnachtlich way too much Pfefferkuchen reingeballert habt, sondern hier geht es um das Blubbern der Tiefsee! In Spielen hat man ja mittlerweile durchaus die eine oder andere […]
Hey Brah, Need for Speed: Unbound ist ganz schön stylisch, Brah. Ja, aber auch geil, Brah!
Vielleicht habt ihr im letzten Jahrzehnt an der einen oder anderen Stelle unserer Podcasts ganz dezent mitbekommen, dass Manu und Micha … … TOTAL AUF ARCADE RACER ABFAHREN UND YEEESSSS ENDLICH IST EIN NEUES NEED FOR SPEED RAUS UND DAZU NOCH VON CRITERION OMG WIE GEIL!!!! Huch! Sorry. *räusper* Ja, mit Need for Speed: Unbound […]
Random Encounters: Sexy Spieletipps zu Weihnachten (2022 Edition)
Es ist mal wieder soweit: Weihnachten naht, deswegen braucht ihr dringend Geschenke für eure Liebsten und Ideen, wie ihr euch die freien Tage vertreiben könnt. Wir bieten euch beides! Erneut stellen Gloria und Nina in der letzten „Random Encounters„-Folge des Jahres Projekte vor, die ihr selbst spielen oder anderen Menschen zukommen lassen könnt. Diesmal dabei: […]
Pokémon Karmesin/Purpur: Fast unspielbar und dennoch unschlagbar
Nach dem riesigen Erfolg von Pokémon Legenden Arceus Anfang des Jahres, stand das Entwickler-Team von Game Freak vor der fast unlösbaren Aufgabe die neunte Generation der Hauptreihe in himmlische Sphären zu hieven. Heute wissen wir, dass dieses Vorhaben gelungen ist.
Pokémon Karmesin und Purpur sind die erfolgreichsten Spiele der gesamten Reihe und verkaufen sich nicht nur in Japan wie geschnitten Croissant. Gleichzeitig fahren die Titel jedoch auch die schlechtesten Reviews ihrer Geschichte ein und das völlig zu Recht.
Beide Titel sind faktisch unfertig und nur spielbar, wenn man beide Augen kräftig zudrückt. Schwammige Texturen und Glitches ohne Ende sind da nur die Spitze des Eisbergs. In der heutigen Folge bespricht Anne mit der freien Gamesjournalistin Lea Irion wie es sein kann, das ein Spiel, das so grausam halbfertig auf den Markt geschmissen wurde trotzdem die Herzen der Fans im Sturm erobert.
The Game Awards 2022: Zwischen Cringe und World Premieres
Und jährlich grüßt der Kanadier! Traditionell finden im Dezember seit nun mehr fast 10 Jahren die Game Awards statt. Eine Show, produziert und moderiert von Branchen-Liebling Geoff Keighley, dem Mann, dem die Studios vertrauen. Dabei gab es stets viele Highlights und Lowlights zu bestaunen, wie den Fakt, dass niemand diese Show wirklich guckt, um zu erfahren wer gewonnen hat oder, dass alle wissen wollen ob It Takes Two Lead Designer Josef Fares wieder irgendwen beleidigt.
Ein tragendes Element der Veranstaltung sind natürlich die zahlreichen Weltpremieren. Neue Trailer zu neuen Spielen, nie gesehenes Gameplay oder, wie in diesem Jahr, ein Ausschnitt aus dem kommenden Super Mario Bros. Film.
Manu und Anne haben sich die rund dreistündige Show ganz selbstlos für euch angeschaut und erzählen euch in diesem Cast nicht nur wer die Preise abgestaubt und die schicksten Trailer geliefert hat, sondern auch warum Christopher Judge besser zu Hause geblieben wäre.
Lunistice: 3D-Plattformer-Geheimtipp mit süßem Tanuki-Mädchen
Zum Ende des Jahres gehen sie unter: Die kleinen Hidden Gems, die zwischen den ganzen Blockbustern-Wellen erscheinen und gnadenlos von ihnen weggespült werden. Aber Moment! Was ist das?!? Dort am Horizont … ein Schiff … mit einer sonderbaren Flagge … mit einem Croissant als Motiv??! Ja, das Insert-Moin-Rettungsschiff kämpft sich durch den Release-Sturm, um den […]