Gehaltstransparenz bei InnoGames: Interview mit Andreas Lieb
Sind wir mal ganz ehrlich: In letzter Zeit hat es ziemlich viele schlechte Nachrichten aus der Spieleindustrie gegeben, wenn es um Gehälter und Arbeitsbedingungen geht. Man hört und liest Horrorgeschichten über systematische Unterdrückung und Ausbeutung, dem Gender Pay Gap, schlechte Ausbildungsmöglichkeiten, und so weiter. Sucht man auf Social Media nach den richtigen Tags, kann man […]
XEL - (Über)ambitioniertes Zeldalike aus Hamburg
XEL – (Über)ambitioniertes Zeldalike aus Hamburg
System Shock: Ein Gespräch mit Warren Spector
Fans von Horrorspielen erleben gerade eine wunderbare Zeit! Gemeinsam mit ihren Freunden können sie auf Dämonenjagd in Evil Dead gehen, einen trashigen Teenie-Horrorfilm mit The Quarry durchleben, und mit Martha is Dead oder Madison gab es noch ein paar kranke Indie-Perlen oben drauf. Und es reißt nicht ab: Ende des Jahres erwartet uns mit The […]
Hell Pie – Obszön ekelhaft spaßiger Collect-a-thon aus dem Ruhrpott
Hell Pie von Sluggerfly aus Essen ist eine Hommage an die goldene Ära, als Spiele wie Banjo Kazooie oder Super Mario 64 erschienen. Gleichzeitig scheinen die Devs aus dem Ruhrpott aber auch große Freunde des gepflegten Pippikacka-Humors zu sein, denn sicher nicht ganz zufällig ist die wohl größte Inspiration Conker’s Bad Fur Day. In Hell […]
Games That Made Me: Ultima Underworld ist der Großvater der Immersive Sim
Selbst nach 30 Jahren ist Ultima Underworld noch genial. Daniel Feith verehrt dieses Spiel – und er hat recht! Denn Underworld war der Urvater des modernen Ego-Rollenspiels, der Wegbereiter von Skyrim & Co. Heutzutage mag Ultima Underworld bei vielen Menschen nur ein sanftes Schulterzucken auslösen – doch diejenigen, die es damals gespielt haben, werden diesen […]
Sommerpause: Insert Moin macht hitzefrei!
Das Team von Insert Moin macht eine kleine Sommerpause. Wir nehmen uns diese und nächste Woche hitzefrei und pausieren mit neuen Folgen, um unsere Akkus aufzuladen und Energie zu tanken für die anstehende Gamescom-Woche und die großen Releases im letzten Quartal. Genießt den Sommer, hört ein paar alte Folgen im Archiv nach wenn ihr uns […]
Le Brett: Preview zu Spaceship Unity mit Interview
Heute haben wir bei Le Brett ein Interview mit einem der Autoren von Spaceship Unity. Das Sci-Fi-Gesellschaftspiel orientiert sich auf humoristische Art und Weise an Star Trek und verwandelt das eigene Wohnzimmer in eine Raumstation. Da wird dann aus der Dunstabzugshaube eine Filteranlage um Alienviren abzuwehren oder das Aufrollen des Staubsaugerkabels simuliert das Aufladen des Kernreaktors.
Jens Merkl war für die Demo-Version des Kampagnen-Storyspiels in Freiburg, wo wir nach dem Testspielen die Zeit für ein gemeinsames Interview genutzt haben, um über die Entstehung des Projekts, die Schwierigkeiten während der Entwicklung und die Zukunftsaussichten gesprochen haben.
Spaceship Unity – Season 1.1 soll bei Pegasus im Herbst pünktlich zur SPIEL-Messe erscheinen und mit Season 1.2 in 2023 fortgeführt werden.
Endling: Extinction is Forever – Ein Fuchs uns zu knechten und die Augen zu öffnen
Was wie ein gemütlicher Waldspaziergang klingt entpuppt sich in „Endling: Extinction is Forever“ sehr schnell als grausames Survival-Abenteuer. Als letzte Fuchsdame auf Erden streift ihr Nachts durch mehrere Gebiete, um Nahrung für eure Jungen zu finden und gleichzeitig Hinweise zu sammeln, wo sich euer entführtes viertes Junges aufhalten könnte. Dabei verändert sich die Umwelt ständig […]