Wer hat den Gürtel: Hades vs. die Spiele im November 2020
Wer hat den Gürtel: Hades vs. die Spiele im November 2020
Le Buffet – PS Plus, Gamepass, Epic Games & Co. im November 2020
Ende des Monats, das bedeutet: Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im November 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen […]
Sackboy: A Big Adventure - Strickritter der Kokosnuss im 0815 Jump & Run-Baukasten
Im Inneren der PS5 ist ein Machtkampf ausgebrochen. Sackboy, das knuddelige Maskottchen der Little Big Planet Reihe steht nun im Schatten eines neuen Helden… dem liebenswerten Astro Bot!
Nichts desto trotz entschieden sich die Herrschaften von Sony dem Strickritter eine neue Aufgabe zu erteilen. Sackboy hat mit Sackboy: A Big Adventure sein eigenes Jump & Run bekommen, ganz ohne Baumechaniken und Klimbim. Nun muss er sich aber gegen Genregrößen wie Mario und Crash Bandicoot behaupten. Goldige Gegner und bunte Themenwelten allein reichen da nicht aus.
Ob Sackboy mehr zu bieten hat, klären heute Anne und ihr Gast Gregor Kartsios. Ihres Zeichens begeisterte Jump & Run-Spieler. Und wer weiß.. vielleicht sind die alten Hasen ja noch zu beeindrucken.
Le Brett – Die besten Brettspiele im November 2020
In unserem Format »Le Brett« stellen wir euch in unregelmäßigen Abständen nicht nur eins, sondern eine ganze Bandbreite an neuen und aktuellen Brettspielen vor. Martina, Marie & Manu sprechen heute über folgende Titel: MicroMacro: Crime Cityvon Johannes Sich / erschienen bei Edition Spielwiese (Pegasus) / BGG-Link Cupcake Academyvon Erwan Morin / erschienen bei Blue Orange (Asmodee) […]
Demon’s Souls: Das beste Launchgame der PS5 ist ein PS3-Remake
Wer hätte das gedacht. Ausgerechnet das Remake zum PS3-Nischenhit Demon’s Souls ist das derzeit wirklich einzig exklusive Spiel zum Start der Playstation 5. Keine CrossGen, keine PC-Version, keine Xbox-Variante: Bluepoint hat den From-Software-Klassiker grafisch von Grund auf neu entwickelt, das Spielgefühl und alle Ecken und Kanten des Fanlieblings aber nahezu originalgetreu erhalten. Wie es dieses […]
The Pathless: Journey trifft Zelda
Das Studio hinter dem träumerischen Abzu ist zurück mit ihrem zweiten Spiel The Pathless, bei dem ihr als einsame Jägerin in Begleitung eines treuen Adlers eine verlassene Insel von einem schrecklichen Fluch befreien wollt. Zusammen mit seinem Gast Jörg Luibl von 4Players analysiert Manu im Podcast, wie es The Pathless gelingt, Elemente aus Journey, Shadow […]
Bugsnax: Mit dem Essen spielt man nicht!
Anne ist diese Woche in die wundervolle Welt der Bugsnax eingetaucht und fand sich in einer Geschichte voller seltsamer Charaktere, sprechendem Fingerfood und einem mysteriösen Geheimnis das es zu lösen gilt.
Zusammen mit Gameswelt Urgestein Felix Rick bespricht sie die Höhen und Tiefen des Spiels und die unangenehm morbide Richtung, die das Szenario zu nehmen scheint.
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice
Der Schwerenöter ist zurück: Nachdem Larry Laffer alias „Leisure Suit Larry“ 2018 plötzlich in die Gegenwart katapultiert wurde und der nun deutsche Lizenzinhaber Assembly Entertainment eine Neuausrichtung der Reihe wagte, ist jüngst mit „Wet Dreams Dry Twice“ eine Fortsetzung von Larrys neuen Abenteuern erschienen, die einiges besser macht, aber auch an diversen alten wie neuen […]
Dirt 5: Dreckige Arcade-Action für die Next Gen
Es wird schmutzig! Das liegt nicht etwa an unseren Gast Robin Schweiger von Hooked oder gar Manus schlechten Wortspielen, sondern natürlich an den schlammigen Strecken und dynamischen Wettereffekten in DIRT 5. Das aktuelle Rennspiel der Codemasters entstand mit Menschen, die an Motorstorm gearbeitet haben – und das merkt man. Die Dirt-Serie war noch nie SO […]
Lost in Vivo: Geistiges Erbe von Silent Hill
Sind wir mal ehrlich: Auf Steam wird man regelrecht mit Indie-Horrorspielen erschlagen! Viele davon machen sicher Spaß, aber weit über die Hälfte gibt sich mit den üblichen Horror-Tropes zufrieden. Ausgenudelte Jump Scares, die immergleichen Orte und Charaktere – fast hat man das Gefühl, jedes zweite Spiel lässt einen ein altes Wohnhaus aufsuchen, wo einem Geister […]