400 Tage unter der Erde: »The Longing« tickt ... anders!
MP3 Audio [36 MB]DownloadShow URL Das Idle-Adventure »The Longing« tickt … anders, als die meisten Spiele. Das Debut-Spiel der Stuttgarter Illustrations- und Animations-Produktion »Studio Seufz« geht ungewöhnliche Wege. Das Spiel läuft 400 Tage in Echtzeit (!) ab. Eure Aufgabe ist es, als kleines, schwarzes Männchen tief unter der Erde darauf zu warten, bis der König […]
Coffee Talk: Im Plausch mit Elfen, Meerjungfrauen und Dämonen
MP3 Audio [71 MB]DownloadShow URL Seattle. Nacht. Endloser Regen. Schatten huschen an Schaufenstern und Neonreklamen vorbei. Es ist ungemütlich da draußen, aber wir sitzen in diesem gemütlichen Café, das wir „Coffee Talk“ getauft haben. Hier treffen sich zu später Stunde allerhand illustrer Gestalten, um über den Alltag zu sprechen. Oh, haben wir schon erwähnt, dass […]
»Neuronale Netze zu trainieren war ein wenig wie ein Tier dressieren« – Entwickler-Interview über Polarized mit Marcel
MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Machine Learning und Neuronale Netze werden immer performanter und zugänglicher. Apple hat vor einiger Zeit Enwickler*innen entsprechende Toolkits an die Hand gegeben, um diese Fähigkeit auch auf lokaler Geräteebene für Apps nutzen zu können. Indie-Entwickler Marcel-André Casasola Merkle hat sich davon inspirieren lassen und ein Spiel entwickelt, bei dem die Spieler*innen […]
Les News – Die wichtigsten Themen der Woche (2020/KW09)
MP3 Audio [58 MB]DownloadShow URL Der News-Rückblick von Insert Moin In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Update: Förderung im Bund mit Crowdfunding http://beta.gamesmarkt.de/details/448384 Update […]
Sound of Magic: Wie ein Videospiel komplett ohne Grafik funktionieren kann (Interview mit Prof. Jirka R. Dell'Oro-Friedl)
MP3 Audio [58 MB]DownloadShow URL Kann ein Videospiel komplett ohne Grafik funktionieren? Welche Schwierigkeiten und Herausforderungen sich einem Team dabei stellen und wie es von der Idee bis zum Release von Sound of Magic (iOS/Android) kam, das erfahrt ihr heute im Interview mit Prof. Jirka R. Dell’Oro-Friedl von der FH Furtwangen, den Manu in Freiburg […]
Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Februar 2020
Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Februar 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen […]
Random Encounters – Einblick in die Sexarbeits-Szene von Second Life (Teil 2)
MP3 Audio [132 MB]DownloadShow URL Random Encounters ist unser neues Format, in dem wir uns mit Liebe und Sexualität in digitalen Spielen beschäftigen. Nina Kiel, ihres Zeichens Expertin für Sexspiele, wird mit Micha ab sofort im Monatstakt dieses spannende, komplexe Thema für euch in Form von Spielerezensionen, Analysen und Metathemen-Podcasts aufbereiten. Und für den Start […]
Happy Birthday Vanquish: Wie gut ist die 4K-Jubiläums-Version?
MP3 Audio [72 MB]DownloadShow URL Wie bei so vielen Dingen zeigt erst die Zeit, wie gut ein Spiel wirklich ist. Als Vanquish vor etwa einem Jahrzehnt erschien, hat das vielen Spielern und Kritikern gefallen, aber viele bemängelten die kurze Spielzeit und den hohen Schwierigkeitsgrad. Letzte Woche ist allerdings mit einem 10th Anniversary Bundle ein HD […]
Random Encounters – Einblick in die Sexarbeits-Szene von Second Life
MP3 Audio [150 MB]DownloadShow URL Random Encounters ist ein neues Format, in dem wir uns mit Liebe und Sexualität in digitalen Spielen beschäftigen. Und wenn der einleitende Satz euch nun stutzig macht, dann liegt das nicht an einem Déjà-vu: Dieser Podcast wird Michaels bisherige Reihe zum Thema, L’Amour, offiziell ablösen – und er hat sich […]
„Wer hat den Gürtel“-Sonderfolge: Das Battle Royale der Champions um den Jahrestitel
Der Tapir aus Tallin (Disco Elysium), der Waschbär aus Washington (Slay the Spire), die Kobra aus Kioto (Control): Der ganze fucking Zoo geht auf einander los, um die wichtigste Trophäe zu erringen, die man als Computerspiel überhaupt erringen kann: Den Gürtel des Jahres. Das heißt auch: Hier sind nur Qualitätsspiele am Start, die bereits vor […]