Sea of Thieves von Rare feierte im April seinen zweiten Geburtstag. In Folge 2157 haben wir zum Start über die Piraten-Simulation auf Xbox gesprochen. Nun erscheint das Open-World-Abenteuer am 3. Juni auch auf Steam. Aus diesem Anlass haben wir die Chance genutzt und mit zwei Machern des Spiels gesprochen, um einen kleinen Rück- und Ausblick auf die Entwicklung des Titels zu werfen.

Im Interview: Mike Chapman (Design Director) und Joe Neate (Executive Producer) von Rare über die Frage, was sie sich vom Steam-Release erwarten, welches Lieblingsfeature sie selbst im Spiel noch gerne sehen würden und was sie sie aus heutiger Sicht zum Launch sagen.

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