Auf der Xbox Developer Direct 2024 hat Microsoft neue Infos zu den Spielen aus vier (bzw. fünf) Studios gezeigt, die alle noch dieses Jahr für Xbox und PC erscheinen werden. Im Recap hört ihr Michis und Manus Eindrücke und Einschätzungen zu Obsidians Avowed, Indiana Jones und der Große Kreis (Machine Games), Senua’s Saga: Hellblade II […]
Schon lange vor der Veröffentlichung war die Stimmung rund um Forspoken nicht positiv. Das hatte zum einem mit dem Square Enix-Präsident Yosuke Matsuda zu tun, der an der Idee festhält ein NFT-Spiel zu veröffentlichen. Zusammen mit ein paar Fehlschlägen wie dem kaputtmonetarisierten Chocobo Racing aus dem Frühjahr 2022 hagelte es Spott und Häme, vor allem […]
Und da ist er wieder: Sonic! Yup, der rasende blaue Igel gibt nie auf! Während die einen bei jeder Neuankündigung eines Sonic-Spiels mit den Augen rollen, geht bei anderen das Herz auf. Und diese „anderen“ sind nicht gerade in der Unterzahl, denn der Marke geht es ziemlich gut. Zwei erstaunlich anschaubare Blockbuster-Filme, etliches Merchandise und der stetige Output an Spielen bestätigen dies. Trotzdem hat sich Team Sonic gedacht, dass es so langsam mal an der Zeit für neue Impulse wäre: In Sonic Frontiers bewegt man sich erstmals durch offene Areale, kämpft sehr viel mehr als vorher und kann Sonic in einem Skilltree aufpowern.
Autsch! Bei einigen von euch sind aus den rollenden Augen geradezu rotierende Augäpfel geworden! Sonic springt jetzt auch auf dem Open-World-Trend? Das dachten Micha und sein Gast Adis Selimi von ntower zunächst auch. Doch nach fast 6 Stunden Anspielen waren die beiden ziemlich überrascht, wie gut diese zunächst abgegriffen wirkenden Elemente zu Sonics Kernkompetenzen passen. Warum Sonic Frontiers einige Skeptiker überraschen wird, erfahrt ihr im Cast.
XEL – (Über)ambitioniertes Zeldalike aus Hamburg
Hell Pie von Sluggerfly aus Essen ist eine Hommage an die goldene Ära, als Spiele wie Banjo Kazooie oder Super Mario 64 erschienen. Gleichzeitig scheinen die Devs aus dem Ruhrpott aber auch große Freunde des gepflegten Pippikacka-Humors zu sein, denn sicher nicht ganz zufällig ist die wohl größte Inspiration Conker’s Bad Fur Day. In Hell […]
Vor etwa vier Jahren erschien mit MOSS eins der bis heute besten VR-Spiele, damals noch exklusiv für die PlayStation VR. Nun ist endlich die direkte Fortsetzung MOSS Book II erschienen und führt die putzige Heldenreise der tapferen Maus Quill fort. Kurz vor dem Erscheinen der PSVR2 und einer potentiell bevorstehenden Einführung der Meta Quest 2 […]
Zwischen zahlreichen Gefechten, Explosionen und epischen Abenteuern vergisst man eine Sache manchmal: Es gibt ein paar Spiele, die uns nicht nur unterhalten, sondern uns auch die Kraft geben zu reflektieren. Das Action-Adventure Kena: Bridge of Spirits ist ein aktuelles Beispiel. Als Begleiterin und Beschützerin der Seelen Verstorbener befreit ihr nicht nur Naturlandschaften von einem furchteinflößendem Fluch, sondern habt zwischendurch auch Zeit zu meditieren. Dann ist nur das Rauschen der Baumkronen zu hören, ein Bach aus der Ferne, und vielleicht auch eine Klangschale, die mit dem Gesang des Windes ein Duett anstimmt.
Kena, das für Playstation 4/5 und PC erschienen ist, hat sich maßgeblich von balinesischer Kultur inspirieren lassen. Die spirituelle Ebene des Spiels überrascht deshalb nicht. Darüber hinaus ist Ember Lab bei ihrem Erstlingswerk aber ebenso ein großer Wurf gelungen. Manu und Micha erklären im Cast, warum Kena zu einem ihrer Lieblingstitel des Spielejahres 2021 gehört.
In Death’s Door dreht sich alles um eine Krähe, die Seelen toter Kreaturen einsammelt wie ein Steuereintreiber. Diese Prämisse ist definitiv einen Podcast wert, dachte sich Anne und lud Markus Jakob von Game Two zum Gespräch. Die beiden Hobby-Ornithologen entdecken schnell, dass hinter diesem Titel weit mehr steckt. Death’s Door ist eines dieser charmanten, aber […]
Wer hätte das gedacht. Ausgerechnet das Remake zum PS3-Nischenhit Demon’s Souls ist das derzeit wirklich einzig exklusive Spiel zum Start der Playstation 5. Keine CrossGen, keine PC-Version, keine Xbox-Variante: Bluepoint hat den From-Software-Klassiker grafisch von Grund auf neu entwickelt, das Spielgefühl und alle Ecken und Kanten des Fanlieblings aber nahezu originalgetreu erhalten. Wie es dieses […]
Das Studio hinter dem träumerischen Abzu ist zurück mit ihrem zweiten Spiel The Pathless, bei dem ihr als einsame Jägerin in Begleitung eines treuen Adlers eine verlassene Insel von einem schrecklichen Fluch befreien wollt. Zusammen mit seinem Gast Jörg Luibl von 4Players analysiert Manu im Podcast, wie es The Pathless gelingt, Elemente aus Journey, Shadow […]