From Ants to Zombies: Das dickste Buch über Horrorspiele

Der britische Verlag Bitmap Books hat sich in den letzten Jahren einen Namen mit dicken Büchern zu Retro-Themen gemacht. Von ihnen stammt zum Beispiel das Kompendium zur NES/Famicom oder der Nachfolger zum „SNES/Super Famicom“. Im Jahre 2017 haben wir sogar ein Interview mit ihnen geführt, das ihr hier nachholen könnt: https://insertmoin.de/im1894-interview-bitmap-books/ Vor einigen Wochen erschien […]

Der wohl schönste Roman mit Videospielbezug: Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow

Ein Buchcast! Manu hat sich Daniel Wüllner von der SZ eingeladen, um über den wohl schönsten und berührendste Roman mit Videospielbezug zu reden. Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow von Gabrielle Zevin macht sehr viel mehr, als z.B. das wahllose Namdedropping von Ready Player One und erzählt eine Geschichte über Freundschaft, Liebe und die Videospiel-Entwicklerszene der […]

Buchbesprechung zu Jason Schreiers neuem Buch "Press Reset"

Im Cast mit unserem ehemaligen Moderatoren-Kollegen Daniel Raumer reden wir über die im Buch angesprochenen Themen und diskutieren, ob es sich auch für Menschen außerhalb des amerikanischen Arbeitsmarktes zu lesen lohnt.

IM2201: Die Säulen der Erde

DownloadShow URL In der heutigen Folge besprechen wir die Adaption des Erfolgsromans „Die Säulen der Erde„. Das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic hat den Ken-Follett-Roman in Zusammenarbeit mit dem Verlag Bastei Lübbe in ein interaktives Storyerlebnis mit leichten Adventure-Einflüssen verwandelt. Zum Release der finalen Episode reden Manu und Mari von BeyondPixels.at heute über die Umsetzung und für […]

IM2170: Buch „SNES/Super Famicom: A Visual Compendium“

Der britische Verlag Bitmap Books ist auf hochwertige Bildbänder über alte Konsolen spezialisiert (siehe Folge 1894). In Folge 1851 sprachen wir bereits über das Kompendium zum NES. Seit einigen Wochen gibt es nun auch ein Buch über die Nachfolge-Konsole SNES, oder das Super Nintendo wie das Gerät auch häufig genannt wird. Sebo und Jan sind […]

IM2126: Buch "Significant Zero"

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Walt Williams ist Videospielautor. Oder war, muss man wohl heute korrekterweise sagen. Im Dienst von Take-Two war er an Titeln wie Bioshock, Spec Ops: The Line, Mafia 2 und Borderlands beteiligt. Nach dem Ende seiner Karriere in der Videospielbranche hält er seine Erfahrungen und Erkenntnisse in seinem Debütbuch Significant Zero: […]

IM2106: Buch "PlayStation Anthology"

MP3 Audio [69 MB]DownloadShow URL Anfang der 90er war Sony zwar ein arrivierte Elektronikkonzern, aber im Heimkonsolenmarkt ein Nobody. Das Segment war fest in der Hand von Nintendo und Sega. Bis die PlayStation erschien und Sony damit aus dem Stand zum Marktführer wurde. Die erste Konsole des japanischen Unternehmens war die erste, der es gelang, […]

IM2064: Buch "Blood, Sweat, and Pixels"

MP3 Audio [43 MB]DownloadShow URL „Klingt ja wie ein Wunder, dass das Spiel fertig wurde.“ „Ach, Jason. Es ist ein Wunder, dass irgendein Spiel fertig wird.“ Dieser Dialog mit einem befreundeten Spieleentwickler inspiriert den Kotaku-Journalisten Jason Schreier zu seinem Buch Blood, Sweat, and Pixels. Darin zeichnet er anhand von zehn beispielhaften Produktionen nach, warum die […]

IM1851: Buch "NES/Famicom: A Visual Compendium"

MP3 Audio [53 MB]DownloadShow URL NES/Famicom: A Visual Compendium ist ein Buch des kleinen britischen Verlags Bitmap Books. Der Bildband widmet sich Nintendos erster Heimkonsole, dem Nintendo Entertainment System (NES). Und das interessierte so viele Leute, dass dafür via Kickstarter über 190.000 Pfund zusammenkamen. Herausgekommen ist ein hochwertiger und aufwändig gestalteter Bildband, der eine wahre […]

IM1767: Die Zwerge

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Die Zwerge ist ein Rollenspiel des Bremer Entwicklers King Art Games. Es basiert auf den gleichnamigen und äußerst populären Fantasy-Romanen. Eine spannende Geschichte und eine interessante Fantasy-Welt bekam Die Zwerge damit gewissermaßen in die Wiege gelegt. Aber konnten die Entwickler aus der Vorlage auch ein gutes Spiel machen? Darüber sprechen […]