Am 12. Juni beginnt die wichtigste Spielemesse in Los Angeles: Die E3 2018. Natürlich werden auch wir wie jedes Jahr die Messe mit einer Themenwoche begleiten und euch mit dem Podcast durch die großen Shows und Präsentationen der Publisher begleiten. Den Startschuss gibt traditionell Publisher EA, die Influencer, Industrie und Presse in ihre „EA PLAY“-Zeltstadt einladen, um Neuigkeiten zu Fifa, Battlefield und Co zu zeigen.

Unser Podcast liefert euch eine Zusammenfassung der Veranstaltung mit allen Ankündigungen und Überraschungen. Als Gast hat sich Manu den wunderbaren Herr Kaschke eingeladen, unser Haus- und Hofberichterstatter wenn es um Battlefield geht (und unser fantastisches Intro produziert hat) .

Morgen geht es weiter mit der XBOX-Präsentation und anders als sonst gehen die Folgen alle direkt im Anschluß ihrer Präsentation online sobald wir die Folgen aufgenommen und produziert haben und nicht im täglichen Rhythmus.

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Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 14. – 20. November 2016

In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben:

EA – Transparenz-Offensive für Influencer

https://www.ea.com/de-de/news/mehr-transparenz-bei-influencer-kampagnen

Spielkultur – Bundestag finanziert weltweit größte Computerspiele-Sammlung

http://www.gamestar.de/news/pc/3305499/spielkultur.html

Watch Dogs 2 – Nach Spieler-Bann: Vaginas fliegen raus

http://www.gamestar.de/spiele/watch-dogs-2/news/watch_dogs_2,52381,3305356.html

Watch Dogs 2 – Easteregg zeigt geplantes Weltraum-Spiel »Pioneer«

http://kotaku.com/sources-ubisofts-watch-dogs-2-teaser-is-a-real-sci-fi-1788999298

Follow-Up: R6 Season 2

http://www.pcgamer.com/rainbow-six-siege-will-be-supported-with-new-content-for-another-year/

Hinweis: Das ist der Teaser zur Folge. Die vollständige Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon zur Verfügung. Dort finden diese dann auch einen speziellen RSS-Feed, mit dem die exklusiven Samstags- und Sonntags-Folgen bequem im Podcatcher oder in iTunes abonniert werden können. Alle Informationen über unsere Kampagne findet ihr unter www.patreon.com/insertmoin

Mirror’s Edge Catalyst ist der lang erwartete Nachfolger des ungewöhnlichen Parkour-Spiels von DICE aus dem Jahr 2008. Seit nun fast 8 Jahren rufen Fans und Kritiker nach einem Nachfolger, 2016 sollte es tatsächlich so weit sein und EA hat den Schweden ein Zeitfenster neben Star Wars: Battlefront und Frostbite-Engine eingeräumt, um die Saga um Faiths Rennkünste in der City of Glass neu erzählen zu können.

Micha und Manu haben sich an den Abgrund gewagt und ausprobiert, ob das Spiel die hohen Erwartungen elegant überspringt oder mit den modernen Open-World-Ansätzen einen Schritt zu weit ging.

Videospieler, die die Pressekonferenz von EA auf der E3 oder der gamescom verfolgt haben, wissen, welchen Moment wir sehr, sehr gut in Erinnerung behalten haben: die vor Nervosität zitternden Hände von Martin Sahlin des schwedischen Entwicklers Coldwood Interactive haben Twitter begeistert und für den wohl empathischten Moment dieser beiden Industrieveranstaltungen gesorgt. Nun ist UNRAVEL, der EA-Puzzle/Physik-Plattformer mit Indie-Charme fertig und Micha und Manu prüfen, ob so ein kleines, zartes Spiel im Katalog des wohl größten Publishers Platz findet und ob der Woll-Protagonist Yarny auch als digitale Figur unser Herz erwärmen kann.