IM1565: Le Brunch – Gespräch mit Michael Bister über die ESL und E-Sport in Deutschland

DownloadShow URL Michael Bister, manchen Hörenden vielleicht noch aus frühen Giga-Zeiten bekannt, ist seit einigen Jahre “Head of Pro Gaming Germany” bei der ESL Germany und damit Produktchef beim Unternehmen Turtle Entertainment und in dieser Position zuständig für den E-Sport-Bereich. Mit Michael reden wir über die aktuelle Entwicklung des E-Sport in Deutschland und welchen Stellenwert […]

IM1548: Trackmania Turbo

DownloadShow URL Trackmania Turbo vom französischen Spielestudio Nadeo ist das neunte Spiel der seit 2003 existierenden Rennspielserie und der erste Ableger für die aktuelle Konsolengeneration. Neben dem klassischen Gameplay hat auch der Streckeneditor seinen Weg vom PC zur PS4 und Xbox One geschafft. Ob das in den letzten Versionen eher für seinen E-Sport-Ansatz berühmt gewordene […]

IM1278: Interview mit Dennis Gehlen von TakeTV

DownloadShow URL Interview mit Dennis Gehlen, der Kopf und Gründer von TakeTV, einer Event- und Produktionsfirma die unter anderem den HomeStory Cup organisiert und seit einigen Jahren die eSport-Szene merklich aufmischt. Dennis erzählt im Interview von seiner Karriere als aktiver eSport-Profi, Station über Giga und Gründung seiner Firma, der geplanten Expansion und wie er die […]

IM1247: Interview mit Dario ‘TLO’ Wünsch.

DownloadShow URL Dario ‘TLO’ Wünsch ist ProGamer bei Team Liquid, das heißt, er spielt seit 5 Jahren hauptberuflich Starcraft II und lebt davon. In unserer Reihe “Berufe in der Spielebranche” reden wir mit Dario über die Entwicklung der eSport-Branche, seinen persönlichen Werdegang und was die Games Convention in Leipzig damit zu tun hat. Aber auch […]

IM931: League Of Legends

DownloadShow URL Was 2009 noch wie ein kleiner DotA-Clon daherkam, ist mittlerweile zu einem Phänomen geworden, das den Globus umspannt: League Of Legends erwirtschaftete allein 2013 624 Mio. US-Dollar und war damit das weltweit umsatzstärkste Free-to-play-Spiel des Jahres. Mehr als 27 Mio. Spieler loggen sich im Schnitt täglich in das MOBA von Riot Games ein. […]