Games that made me: Metal Gear Solid hat uns gezeigt, was Spiele sein können

Metal Gear Solid war ein Spiel der nächsten Generation – technisch ebenso wie inhaltlich. Dimi und Manu schwärmen von einem wahren Klassiker. Kaum zu glauben, doch bis September 1998 war Hideo Kojima noch fast völlig unbekannt, vor allem im Westen erntete sein Namen allenfalls Schulterzucken. Das änderte sich schlagartig mit Metal Gear Solid, dem dritten […]

Games that made me: Von Elite können moderne Open-World-Spiele noch lernen

Markus Schwerdtel hat sich 1985 in Elite verliebt. Und noch heute entdeckt er in der Ur-Weltraumsimulation viele Ideen, die er in modernen Spielen vermisst.

Games that made me: Heiko Klinge über seine große Liebe zu Ambermoon

In unserer Serie Games that made me fragen wir unsere Gäste nach Spielen, die sie besonders geprägt haben. In der heutigen Folgen erzählt uns Heiko Klinge (Chefredakteur GameStar) über seine große Liebe zum Amiga-Rollenspiel Ambermoon aus dem Jahre 1993. Ihr erfahrt, warum dieses Spiel für ihn bis heute als eins der besten Rollenspiele zählt, welchen […]

Games That Made Me: Thief ist Petras Beweis dafür, dass Grafik noch nie alles war

Counter-Strike, Quake 3 Arena, das erste Tomb Raider sowie Indiana Jones and the Fate of Atlantis – alles würdige Kandidaten für das Spiel, das Petra Schmitz am meisten geprägt hat. Doch letztlich machte das Rennen – oder besser: das Schleichen – ein anderer Titel: Thief: The Dark Project, in Deutschland auch bekannt als Dark Project: […]

Games That Made Me: Ultima Underworld ist der Großvater der Immersive Sim

Selbst nach 30 Jahren ist Ultima Underworld noch genial. Daniel Feith verehrt dieses Spiel – und er hat recht! Denn Underworld war der Urvater des modernen Ego-Rollenspiels, der Wegbereiter von Skyrim & Co. Heutzutage mag Ultima Underworld bei vielen Menschen nur ein sanftes Schulterzucken auslösen – doch diejenigen, die es damals gespielt haben, werden diesen […]

Games that made me: Apydia und Pokémon sind Spiele, die Leya immer mit ihrer Familie verbinden wird

Games that made me: Apydia und das erste Pokémon sind Spiele, die Leya immer mit ihrer Familie verbinden wird und einen hohen Stellenwert bei ihr haben. Was diese Spiele so besonders macht und in welcher Phase sie eine große Rolle in Leyas Leben gespielt haben erfahrt ihr heute im in unserem Kooperations-Podcast mit dem GameStar-Podcast.

Games That Made Me: 2.000 Stunden Baldur’s Gate 2 – und immer noch Lust auf mehr

Ganze 15 Mal hat Peter Bathge (GameStar) Baldur’s Gate 2 schon durchgespielt – und immer noch Lust auf mehr. Im Podcast erzählt er Manu, wie ihn Bioware verzaubert hat. Okay, Baldur’s Gate 2 sieht nach heutigen Maßstäben nicht mehr taufrisch aus – aber wen kümmert das bei diesen Ausmaßen! Die epische Fantasy-Geschichte und die Vielfalt […]

Games That Made Me: Fallout 1 & 2 waren bahnbrechende Spiele

Spiele, die unser Leben verändert haben: Darüber spricht Manu in diesem Kooperations-Format „Games that made me“ mit Gästen aus dem Redaktions-Pool von GameStar und GamePro. Ihr kennt Christian ‚Fritz‘ Schneider als Fan von Weltraumspielen, Solo-Shootern oder auch seiner Liebe zu Command & Conquer. Doch es gibt ein ganz besonderes Rollenspiel, dass ihm für immer im […]

Games that made me: „Ohne Deus Ex wäre ich sicherlich nicht Spielejournalistin geworden“

Spiele, die unser Leben verändert haben: Darüber spricht Manu in diesem Kooperations-Format „Games that made me“ mit Gästen aus dem Redaktions-Pool von GameStar und GamePro. Heute hat uns Elena Schulz das Meisterwerk Deus Ex von Warren Spector und Harvey Smith mitgebracht. Es gilt neben System Shock als einer der Urväter des Immersive-Sim-Genres und hat Spiele […]

Games that made me – Wie Minesweeper Michael Graf durch schwere Zeiten geholfen hat

Spiele, die unser Leben verändert haben: Darüber spricht Manu ab sofort im neuen Kooperations-Format-Prototypen »Games That Made Me« mit Gästen aus dem erweiterten GameStar-Redaktions-Umfeld.   Den Anfang macht „Head of Podcast“ Michael Graf himself – aber nicht mit den üblichen Verdächtigen Stellaris oder Command & Conquer, denn davon erzählt er ohnehin ständig, sondern Minesweeper!   […]