Amnesia: The Bunker ist Survival Horror in seiner fiesesten Form!

Das schwedische Indie-Studio Frictional Games gibt es seit 2006. Dort arbeiten mittlerweile etwa 25 Personen. Ein verhältnismäßig kleines Team also, dass in den Anfängen sogar noch kleiner war. Trotzdem haben viele Spiele von Frictional großen Einfluss auf Horrorspiel-Szene gehabt: Penumbra führte damals technische Innovationen vor, Amnesia war besonders unter Let’s Playern sehr beliebt und SOMA […]

Random Encounters: The Symbiant – Ménage à trois mit Tentakeln

Frachterpilot Danya hinterfragt es nicht weiter, als ihm überraschend viel Geld für den Transport eines Passagiers und seines Gepäcks geboten wird. Doch schnell zeigt sich, warum der Reisegast eine ordentliche Summe zu bezahlen bereit war: Er reist illegal mit einer eigentümlichen Kreatur umher, zu der er ein… inniges Verhältnis zu pflegen scheint.

Warhammer 40,000: Boltgun – Einsteigerfreundlich und mit Wumms!

Das Genre der Retro-Shooter (oft auch „Boomer Shooter“ genannt) erlebt in der letzten Zeit so etwas wie einen zweiten Frühling. Titel wie Prodeus, Dusk oder Nightmare Reaper erfreuen sich großer Beliebtheit. Und habt ihr mal gesehen, was alles auf Steam angekündigt wurde bzw. sich im Early Access befindet? Es ist wirklich irre viel, und das Verrückte ist: Fast alles davon ist auch ziemlich gut. Oder sogar SEHR gut.

Sehr, sehr gut ist auch Warhammer 40,000: Boltgun, dass jüngst für alle Plattformen erschienen ist. Neben der prominenten Lizenz macht diesen Genrevertreter aber vor allem seine Einsteigerfreundlichkeit aus. Wer ein bisschen Retro-Shooter-Luft schnuppern möchte, sich aber vorher noch nie herangewagt hat, findet hier eine gute Gelegenheit. Torsten und Micha sind jedenfalls sehr angetan. Erfahrt im Cast mehr!

Le Brunch Nicht-E3-Edition: Diese Horrorspiel-Neuankündigungen solltet ihr im Blick halten!

Die letzten Tage waren etwas konfus, oder? Die Zeit der großen Messen als zentralen Ort der Berichterstattung scheint vorbei zu sein. Stattdessen gibt es an verschiedensten Stellen kleine Veranstaltungen und vor allem Streams, die über Neuankündigungen informieren. Das bringt viele Vorteile mit sich – ganz ehrlich, wer will sich die Hölle E3 oder Gamescom tatsächlich antun? Nachteil ist aber, dass es etwas schwieriger sein kann den Überblick zu behalten. So auch bei … HORRORSPIELEN!

Planet of Lana: Die legitime Nachfolgerin von Limbo und Inside?

Schon seit Jahren geistert Planet of Lana jetzt durch unsere Gehörgänge. Wir haben es so oft erwähnt, dass es uns selbst fast zu den Ohren rausgekrochen wäre, aber das Warten hat nun ein Ende: Manu und Anne durften endlich das fertige 2D Puzzle-Adventure vorab durchspielen und wollten wissen, ob sich unsere hohe Erwartungshaltung bestätigt.

Interview: Tin Hearts ist Lemmings mit ganz viel britischen Flair

Tin Hearts kann man sich grundlegend als geistigen Nachfolger zu Lemmings vorstellen. Nur, dass ihr hier kleine Zinnsoldaten umleitet und alles in eine Story verpackt ist. Diese ist in einem britischen Landhaus angesiedelt, wo einige sonderbare Dinge geschehen.

Random Encounters: Romancelvania – ein sexy Metroidvania mit Makeln

Anstatt Angst und Schrecken zu verbreiten, sitzt Dracula nun schon seit 100 Jahren in seinem Schloss und bläst Trübsal, weil er von seiner Geliebten verlassen wurde. Das wollen die dunklen Mächte nicht länger mit ansehen und zwingen den Vampirfürsten deshalb dazu, an einer Dating-Show teilzunehmen, in der er (bzw. sie) seine große Liebe finden – oder zumindest für gute Einschaltquoten sorgen – soll. In derem Rahmen datet sich Drac nicht nur quer durch diverse Mythologien und Monsterkompendien, sondern schnetzelt und peitscht sich auch in typischer Metroidvania-Manier durch zahlreiche Ecken Transsylvaniens.

Signalis: Philosophisch, politisch und absolut furchteinflößend

Über Signalis wird noch viele Jahre gesprochen werden. Yup, diesen Satz mal bitte sacken lassen. Das meinen Micha und sein Gast Wolfram absolut ernst.

Dredge: Angeln & Gruseln in wunderschönen Cellshading-Gewässern

Ein ungeschriebenes Gesetz der Videospielwelt lautet: Jedes Spiel wird besser, wenn es eine Angelmechanik beinhaltet. Das Indiespiel DREDGE von Black Salt Games/Team17 dachte sich daher: machen wir das Angeln doch einfach zum zentralen Spielelement

Strandurlaub mit Hindernissen: Wie Tchia der Open World neues Leben einhaucht

Es muss ja nicht immer gleich der Cluburlaub sein! Wenn ihr Sommerflaire in euer heimisches Wohnzimmer bringen wollt, hat das kleine Entwickler-Team von Awaceb eine Lösung für euch. Das Indie-Adventure Tchia spielt in einer fiktiven Version von Neukaledonien, einem Inselarchipel in der Südsee, und steckt euch in die Sandalen eines kleinen Mädchens, das ihren Vater […]