Das Idle-Adventure »The Longing« tickt … anders, als die meisten Spiele. Das Debut-Spiel der Stuttgarter Illustrations- und Animations-Produktion »Studio Seufz« geht ungewöhnliche Wege. Das Spiel läuft 400 Tage in Echtzeit (!) ab. Eure Aufgabe ist es, als kleines, schwarzes Männchen tief unter der Erde darauf zu warten, bis der König wieder aufwacht. Wie das spielerisch und erzählerisch umgesetzt wurde und ob das außergewöhnliche Versprechen des Spiels gehalten wird, erfahrt ihr heute im Podcast mit Lara (Polygamia.de) und Manu.

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Das neue Angebot »Apple Arcade« verspricht für einen monatlichen Fixpreis mehr als 100 Spiele für alle gängigen iOS-Geräte. Auf iPhone, iPads, Mac-PCs und Apple TV gibt es nun eine Flut von teils exklusiven Spielen, dass die Auswahl schwer fällt. Da kommt unser Format »Le Snack« doch wie gerufen: Wir haben die unserer Meinung nach aktuell besten Spiele von Apple Arcade für euch herausgesucht und stellen euch unsere Top 6 Kandidaten vor. Zu Gast: Alex ‚Early Adopter‘ Olma von iPhoneBlog.de
Wir reden über folgende Spiele:
  • UFO on Tape
  • Grindstone
  • Mini Motorways
  • Way of the Turtle
  • Mosaic
  • Patterned

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Es geht abwärts! Felix (Insert Coin) und Manu schwingen sich auf’s Rad und rollen den Berg hinab in Lonely Mountains: Downhill. Das Indiespiel aus Berlin von Megagon Industries fiel uns schon in mehreren Gamescom- & Indie-Arena-Auftritten ins Auge – nun ist es endlich fertig (immerhin früher als der BER!). Ob die Berg- und Talfahrt auch spielerisch das hält, was es optisch verspricht, hört ihr im Podcast.

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Telling Lies ist der spirituelle Nachfolger zu »Her Story« und führt das faszinierende Spielprinzip weiter: Autor Sam Barlow lässt uns die Geschichte rund um den Undercover-Agenten David nicht linear erleben, sondern präsentiert uns diese als einzelne Puzzlestücke, die wir uns Stück für Stück erarbeiten müssen. Dazu geben wir Suchbegriffe in eine Maske ein und stöbern uns so durch weit über 170 Videoclips aus privaten Videotelefonaten. Ob und wie dieses Story-Experiment funktioniert, erfahrt ihr heute im Podcast mit Gast Daniel Ziegner von Lost Levels.

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Die Wirtschaftssimulation Weedcraft Inc. von Devolver und Vile Monarch für den PC & MacOS dreht sich um alle Formen des Hanfanbaus und seinem Vertrieb – auf illegale und legale Art und Weise. Als gescheiterter BWL-Student kommen wir zurück in unsere Heimat und versuchen mit den verkümmerten Pflanzen unseres Bruders nach dem Tod des Vaters ein Imperium aufzubauen. Wie wir das anstellen, bleibt uns überlassen.
Zusammen mit Daniel Koller von Standard.at/games schauen wir uns an, wie umfangreich und vielschichtig der Titel mit dem Thema umgeht.
Im Cast hört ihr Ausschnitte aus dem Song „Keep rollin'“ von ES.CE and D.W.Coop
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Der Wochenrückblick von Insert Moin

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In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen.

Themen:

00:00:52
Steam erlaubt in Zukunft alle Spiele
https://steamed.kotaku.com/valve-says-it-will-now-allow-everything-on-steam-unles-1826612274

00:13:58
„Pokémon Go Fest“-Debakel – Niantic muss 1,5 Millionen US-Dollar an Kläger zahlen
https://www.gamestar.de/artikel/pokemon-go-fest-debakel-niantic-muss-15-millionen-us-dollar-an-klaeger-zahlen,3330592.html

00:22:17
Schlechte Aussichten für Mac-Gamer: Ende von OpenGL / Apple setzt auf Metal
https://www.gamestar.de/artikel/apple-wwdc-dunkles-macos-ios-12-und-das-ende-von-opengl,3330487.html

00:34:00
Kurios: Crytek-Gründer geht ins Reality-Show
http://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/ploetzlich-arm-ploetzlich-reich-sat1-avni-yerli/

Im vom deutsch-französischen Kultursender arte co-produzierten Spiel Vandals (PC, Mac, IOS, Android) schleichen wir als Streetartist durch die Metropolen dieser Welt und verschönern die Hauswände von unbelebten Hinterhöfen mit unserer Graffiti-Kunst.
Spielerisch erinnert das Indie-Game dabei stark an Hitman GO und Lara Croft GO, die wir ebenfalls bereits bei Insert Moin besprochen haben. Daniel und Manu verraten euch, ob Entwickler Cosmografik (Type:Rider) mit Vandals an die beiden Vorbilder anknüpfen kann.
Wer das Spiel erstmal ausprobieren möchte: für PC und Mac gibt es eine kostenlose Demoversion.
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