Heute gibt’s »Indie Fresse« mit unserem Gast Marcus @monoxyd Richter (bekannt aus Funk & Podcast) und einem ganz wunderbar einfachen aber nicht weniger faszinierenden Spiel: Holedown von Grapefrukt aus Schweden (Rymdkapsel) für mobile Smartphones und Tablets.
 
Im Cast sprechen wir darüber, was uns an diesem sehr einfachen Spielprinzip, das an eine Mischung aus Breakout, Tetris und Billard erinnert, so begeistert und was das alles mit Kapitalismuskritik zu tun hat.

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Heute besuchen wir ein „altes“ Spiel erneut und fragen uns: Was hat sich seit dem Launch von vor knapp zwei Jahren in Niantics Mobilegame Pokémon GO so getan? Hat sich die GPS-basierte Jagd auf die bunten Tierchen großartig verändert? Wie hat die Community die Veränderungen wahrgenommen und hat sich das Spiel zum Guten oder eher negativ entwickelt?
Dazu eingeladen hat sich der Pokén00b Manu zwei absolute Experten auf dem Gebiet der Pokémonologie: Sebastian @Knoebelbroet und Alexander @shaddric von Nintendo-Connect.de, die beide das Spiel seit dem Start im Juli 2016 nonstop aktiv begleitet haben und auch heute noch aktiv spielen.
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Das Manager-Gerne wird in den letzten Jahren ja eher stiefmütterlich behandelt. Gerade auf den dafür im Grunde perfekt geeigneten Smartdevices dominieren F2P-Spiele und simplifizierte Clicker-Games den Markt.

Doch die Briten von Playsport Games lassen sich davon nicht beeindrucken und veröffentlichen Jahr um Jahr eine neue Version ihres Motorsport Managers auch für mobile Geräte. Zum Glück! Denn auch der dritte Ableger für IOS- und Android-Systeme des Steam-Titels kann überzeugen und kommt mit vielen Neuerungen daher. Welche genau, erklären euch Manu und sein Gast Dennis (cts) im heutigen Cast.

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Vor kurzem sprachen Daniel und Manu über Vandals, einem Spiel über Streetart, das unter Mithilfe des TV-Senders Arte entstand. Auch das heutige Spiel Homo Machina wurde vom deutsch-französischen Kultursender mitfinanziert und gepublisht.
 
Das Puzzle-Game für iOS und Android wurde inspiriert von den Werken des Illustrators und Mediziners Fritz Kahn. Sein berühmtestes Werk „Der Mensch als Industriepalast“ hat maßgeblich die heutigen Info-Grafiken beeinflußt. Wie das Spiel dieses Thema umsetzt, besprechen Daniel und Manu heute im Podcast.
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Mit Manticore: Galaxy on Fire bringt das deutsche Entwicklerstudio Fishlabs einen Ableger ihrer erfolgreichen Science-Fiction-Serie exklusiv für die Nintendo Switch. Die ersten Teile der Serie (Galaxy on Fire 1-3) sind als F2P-Spiele für Smartphones und Tablets erschienen. Ob die Portierung und die Umstellung des Bezahlmodells (Manticore erscheint für 20 Euro im Nintendo eShop) gelungen ist, erfahrt ihr im Podcast mit Micha und Manu, die sich auf Piratenjagd im Weltraum begeben haben.

Die Folge steht unseren Unterstützern auf Patreon zur Verfügung. Neu: Die „Schnupper-Pledge„. Wer das Angebot erst mal ausprobieren möchte, erhält ab jetzt jeweils die erste Brunch- und News-Folge eines Monats bereits ab der 2-Dollar-Pledge. Alle weiteren Informationen auf www.patreon.com/insertmoin.

Das erste Monument Valley war für uns in Folge 979 ein echter Überraschungshit. Mit verträumter Optik und cleverer M.C.-Escher-Rätselmachnik avancierte der Titel des britischen Entwicklers Ustwo schnell zum Gehmeimtipp für Smartphones und Tablets. Drei Jahre später ist Monument Valley 2 da und von Geheimtipp kann wahrlich keine Rede mehr sein. Das Spiel wurde promiment auf Apples WWDC-Show auf der Bühne in Szene gesetzt.

Lilly hat den Vorgänger indes nie gespielt. Und Daniel fragt sich, ob die Macher an das Niveau des ersten Teils anknünpfen können. Können die Rätsel mit optischen Illusionen auch in Monument Valley 2 wieder verzaubern? Und wie sieht man das Spiel als Neuling, der vorher keine Berührungspunkte zur Serie hatte? Darüber sprechen Lilly und Daniel im Cast.

After The End – Forsaken Destiny ist eine Mischung aus Journey, Monument Valley (siehe IM979) und Lara Croft GO (siehe IM1380). Angesichts solch großer Vorbilder klingt das Mobilegames natürlich sehr spannend. Ob der Titel auf iOS- und Android-Systemen allerdings wirklich dieses Niveau erreicht, das klärt Daniel mit seinem heutigen Gast Julia.