IM1545: Pokémon Tekken

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Pokémon. Klar, da gehts um „gotta catch ‚em all“! Aber was geschieht, wenn man die Viecher erst einmal in diesem lustigen, kleinen Ball untergebracht / gefangen genommen / versklavt hat? Richtig, die kleinen und großen Monster geben sich in erbitterten Kämpfen ordentlich aufs Maul! Wer ebenso wie Micha den bananengelben […]

IM1543: Zelda Twilight Princess HD

MP3 Audio [49 MB]DownloadShow URL Vor fast genau zehn Jahren erschien The Legend of Zelda: Twilight Princess gleich zweimal. Eine Version wurde für den scheidenden Gamecube veröffentlicht, eine für die damals brandneue Wii. Jetzt gesellt sich eine dritte Plattform dazu, auf der man das Action-Adventure spielen kann. Zum Zehnjährigen spendierte Nintendo dem Titel eine HD-Neuauflage […]

IM1539: Miitomo-Preview

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Nintendo-Software nur auf Nintendo-Hardware. Das war jahrzehntelang eiserne Regel bei den Japanern. Deshalb werden die ersten Gehversuch von Nintendo im Mobile-Segment mit Argusaugen betrachtet: Noch in diesem Monat soll Miitomo für iOS und Android erscheinen. Auf Einladung von Nintendo war Daniel in Frankfurt, um bereits vorab einen Blick auf die […]

IM1481: FAST Racing Neo

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL FAST Racing Neo des Münchner Studios Shin’en ist ein technisches Meisterwerk. Exklusiv für die Wii U holt dieser futuristische Highspeed-Racer gefühlt das allerletzte Prozent Performance aus Nintendos Hardware heraus. Für Freunde von Wipeout oder F-Zero ein Pflichttitel, finden Micha und Manu. Wie versprochen: der ZDF-Pixelmacher-Beitrag von Micha mit Manu in […]

IM1454: Typoman

MP3 Audio [29 MB]DownloadShow URL Die wunderbare Valentina, Bloggerin und Fernsehschaffende (RIP Pixelmacher!) ist heute mal wieder zu Besuch um mit Manu das WiiU-exklusive (ja, so etwas gibt es noch!) Indie-Spiel Typoman vom Bonner Studio Brainseed Factory zu besprechen. Der Puzzle-Plattformer, der im ersten Blick stark an Limbo erinnert, hat eine interessante Prämisse: Buchstaben, die man als Charakter zu Wörtern […]

IM1451: Chibi-Robo! Zip Lash

MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Unser heutiger Gast kommt aus Österreich, heißt Michael Pölzl und gehörte früher zur Consol.at-Mannschaft. Heute schreibt er für das Blog Continue-Magazin.at für das er unter anderem auch unser heutiges Thema reviewed hat: Chibi-Robo! Zip Lash für den 3DS. Der Puzzle-Plattformer ist sozusagen ein 2,5D-Spinoff der „Chibi Robo„-Spiele für den GameCube, hat aber außer dem […]

IM1436: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Ein Dreier-Cast für ein Dreier-Spiel: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes ist ein kooperatives Spin-Off der Legend-of-Zelda-Reihe mit drei Links, exklusiv für den 3DS. Dungeons und Rätsel können nur gelöst werden, wenn alle drei Mitspieler zusammen arbeiten und sich gegenseitig unterstützen. Ein Spiel wie gemacht für Daniel, Micha und […]

IM1329: Yoshi's Woolly World

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Dieses Spiel hat nicht nur Manu, sondern auch unseren heutigen Gast Sönke Siemens (freier Autor und Podcaster bei den Kollegen von „Games und so„) um den Finger gewickelt: Yoshi’s Woolly World ist der Nachfolger des famosen Feel-Good-Spiels Kirby’s Epic Yarn und führt das Konzept „Alles ist aus Wolle, Stoff oder Bastelzubehör“ […]

IM1325: Kirby und der Regenbogen-Pinsel

MP3 Audio [20 MB]DownloadShow URL Kirby und der Regenbogen-Pinsel für die WiiU erfüllte mich in den Ankündigungsvideos voller Vorfreude: Nach dem fantastischen Kirby’s Epic Yarn (ich schrieb 2011 dazu ein Review auf Polyneux) in kompletter Woll-Optik kriegen wir nun also ein Kirby-Spiel im Knet-Stil! Wie wunderbar! (PS: Über das 3DS-Spiel Kirby Triple Deluxe sprachen wir in Folge […]

IM1322: Nintendos Post-E3-HandsOn-Event

MP3 Audio [44 MB]DownloadShow URL Über Nintendos E3-Auftritt wurde viel gesprochen und diskutiert. Auch wir haben direkt nach der Präsentation ausführlich darüber gepodcastet. Aber kein Spiel lässt sich allein auf Grund von Trailern, Gameplay-Videos und Screenshots allein einschätzen. Da wir dieses Jahr nicht auf der E3 selber vor Ort waren, haben wir die Möglichkeit genutzt, dank […]