Möööp! Mööööööp! Flachwitz-Alarm! Und das sogar wortwörtlich, denn heute sprechen wir über das Switch-exklusive Action-Adventure Paper Mario: The Origami King. Dort werden Mario und seinen Freunde als Papierversion dargestellt. Alles besteht aus Pappe, Bastel- und Büromaterialien; die Charaktere sind flach wie Papier. Naja, fast, denn Olli, der Origami-König, faltet nicht nur Prinzessin Peach zurecht, sondern verwandelt auch alle Bewohner des Pilzkönigreichs in Knickfalten-Zombies. Eine witzige Reise durch eine handgemachte Welt beginnt!
Nintendo hat sich bei seinen Spielen einem Innovationszwang unterworfen, weswegen die Paper-Mario-Serie seit ihrem Beginn auf dem Nintendo 64 viele Experimente durchgemacht hat. Im Fall von Origami King gibt es neben ein paar Echtzeit-Kämpfen ein neuartiges Kampfsystem, das Puzzle-Elemente mit Rundenkampf mischt. Aber geht das Konzept auf? Diese und weitere Fragen beantworten Manu & Micha im Cast.
Die grundlegende Idee eines Fitness-Spiels ist prinzipiell nicht neu. Spätestens mit der Einführung der Bewegungssteuerung hat sich eine Sparte an sportlichen Titeln entwickelt, die nicht nur Zeitvertreib in virtuellen Welten im Sinn hat, sondern auch körperliche Ertüchtigung. Wer erinnert sich noch an die die Eyetoy-Kamera für die PS2? Oder an Gametrak für die gleiche Konsole, wo die Bewegung noch über Drähte an Handschuhen registriert wurde? So umständlich ist es heute Dank weiterentwickelter Technik nicht: Ring Fit Adventure für die Switch verwendet einen gewöhnlichen Pilates-Ring, der einen Einlass für den Joycon hat.
MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Das deutsche Studio Shin’en aus Deutschland hat mit Fast Racing Neo ein ziemlich starken Eindruck hinterlassen. Mit The Touryst wagt sich das Münchner Team nun in ein neues Genre. Das wunderschöne »Indie-Zelda« verbindet eine wunderschöne und ungewöhnliche Voxel-Grafik mit einer abwechslungsreichen Insellandschaft und herausfordernden Rätseldungeons. Zusammen mit Tom von Hooked Magazine […]
MP3 Audio [50 MB]DownloadShow URL Bereits auf dem Gamecube durfte sich Marios tollpatschiger Bruder in Luigi’s Mansion als Geisterjäger betätigen. Über 10 Jahre dauerte es dann, bis eine Fortsetzung und ein Remake auf dem 3DS erschienen. Für die Nintendo Switch ist nun an Halloween dieses Jahres der lang erwartete dritte Teil der Action-Serie mit den […]
Bereits auf dem Gamecube durfte sich Marios tollpatschiger Bruder in Luigi’s Mansion als Geisterjäger betätigen. Über 10 Jahre dauerte es dann, bis eine Fortsetzung und ein Remake auf dem 3DS erschienen. Für die Nintendo Switch ist nun an Halloween dieses Jahres der lang erwartete dritte Teil der Action-Serie mit den starken Ghostbuster-Anleihen veröffentlicht worden. Für […]
Das Original ist 1993 auf dem Gameboy erschienen und hat nicht nur durch die Nostalgiebrille betrachtet bei vielen Spielenden einen sehr hohen Stellenwert: The Legend of Zelda: Link’s Awakening hat zu Tränen gerührt und hat viele Dinge etabliert, die wir der Zelda-Serie bis heute fest zuschreiben. Für die Nintendo Switch ist nun ein Remaster mit […]
Nach Mario Run und dem riesigen Erfolg von Fire Emblem und Pokémon Go bringt Nintendo weitere Marken von der Konsole auf die Smartphones. Mit »Mario Kart Tour« ist just ein Ableger der berühmten Rennserie im Mushroom Kingdom für iOS- und Android-Geräte erschienen. Zusammen mit Tobias Veltin (GamePro) bespricht Manu, wie gut die Kart-Formel auf das […]
MP3 Audio [64 MB]DownloadShow URL Tag 4 der Gamescom 2019! Für die Tageszusammenfassung des vierten und für uns letzten Messetags hat sich Manu Micha aus Dortmund über den Rhein gelockt um gemeinsam über ein paar weitere Spiele zu podcasten, die sich die beiden auf der weltgrößten Spielemesse angesehen haben.
MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Tag 3 der Gamescom 2019 und wir haben uns selbstredend viele weitere Spiele angeschaut und angespielt. Für die Tageszusammenfassung des dritten Messetags sind Michi (heise.de) und Manu extra früh aufgestanden um noch vor dem ersten Kaffee zu podcasten.
MP3 Audio [38 MB]DownloadShow URL Tag 2 der Gamescom 2019 und wieder haben wir uns etliche Spiele angeschaut, Präsentation erlebt, mit Entwickle*innen gesprochen und auch das ein oder andere Gameplay ausprobiert. Für die Tageszusammenfassung des zweiten Messetags hat sich Manu den wunderbaren Marvin von den Runaways geschnappt, um im Sonnenuntergang zu podcasten.