IM1609: Le Brunch - E3-Fazit und Nintendo-Stream

DownloadShow URL Im heutigen Le Brunch ziehen wir ein kurzes E3-Fazit und liefern unsere Eindrücke zur Vorstellung des neuen The Legend of Zelda: Breath of the Wild nach. Auch wenn sich Nintendo bereits seit mehreren Jahren dagegen entschieden hat, im Kampf um die Aufmerksamkeit aus dem direkten »Pressekonferenz–Business« der E3 auszusteigen, gab es in den Vorjahren […]

IM1585: Lucky's Tale

DownloadShow URL Lucky’s Tale von Playful Corp ist ein Oculus-exklusiver Plattformer, der kostenlos im Oculus-Store für alle Besitzer einer Oculus Rift verfügbar ist. Zusammen mit Mats von Superkreuzburg besprechen wir, ob die nette Variante von Conker’s Bad Fur Day nur allein durch den VR-Effekt punkten kann oder auch rein spielerisch überzeugen kann. Und wir stellen […]

IM1577: Fated - The Silent Oath

DownloadShow URL Das unabhängige kanadische Entwicklungsstudio Frima Studio möchte mit dem VR-exklusiven Fated: The Silent Oath (Oculus Rift und HTC Vive) einen „neuen Standard im Bereich emotionaler VR-Erzählung“ setzen. Große Töne und Ziele, andererseits ist der VR-Markt bisher auch eher wenig von vollwertigen Spielen gesegnet. „Komplexe Emotionen zu ergründen und das Verhältnis eines Elternteils zu […]

IM1573: Interview mit Crytek - Entwicklung für VR und The Climb

DownloadShow URL Wie unterscheidet sich die Entwicklung für Virtual Reality? Darüber sprechen wir heute im Interview mit dem in Frankfurt ansässigen Entwicklungsstudio Crytek. Das Team hat aktuell das VR-exklusive Spiel „The Climb“ im Oculus-Store veröffentlicht. Die drei Mitarbeiter Niklas Walenski (Game Designer), Matthias Otto (Level Designer) und Fatih Özbayram (Producer) stehen Manu im Podcast Rede […]

IM1558: HTC Vive

DownloadShow URL Sebastian Stange ist Video-Redakteur bei Gamestar/Gamepro und hat die letzte Woche nicht wenige Stunden damit verbracht, in der virtuellen Realität von HTC Vive zu verbringen. Zusammen mit Manu redet er über die Vor- und Nachteile des derzeit teuersten VR-Angebots auf dem Markt. Was kann HTC Vive mehr als Oculus Rift und Playstation VR, […]

IM1361: VR-Brillen und Ubisoft-Funhouse-Interview

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL Virtual Reality war das große Thema der gamescom in Köln in der vergangenen Woche. Auch Ubisoft zeigte einige Demos von Spielideen, die speziell für die neuen Brillen gedacht sind. Beispielsweise Eagle’s Flight, bei dem man als Spieler in den Körper eines Adlers schlüpft und sich mit anderen Spielern Luftkämpfe üebr […]

IM1301: 25 Stunden VR - Sebastian Nuss im Selbstversuch

DownloadShow URL 25 Stunden in der Virtual Reality – Sebastian Nuss von 3Sat im Selbstversuch. Zusammen mit den hier ebenfalls ab und an auftauchenden Gästen und ZDF-Pixelmacher-Veteranen Valentina und Memo drehte Sebastian für 3Sat ein neues Format über Netzkultur. Eine Folge drehte sich über „Wieviel Netz braucht der Mensch?„, in der Sebastian beide Extreme ausprobierte: Von 25 […]

IM1071: gamescom Tag 1 Zusammenfassung

MP3 Audio [56 MB]DownloadShow URL Daniel, Micha und Manu fassen ihren ersten Messetag auf der gamescom zusammen: – Die EA-Pressekonferenz mit Biowares Shadowrealm, Sims 4 und Schmeichler-Fifa.– Sony mit Little Big Planet 3, Tearaway Unfolded, Children of Tomorrow und Project Morpheus.– Oculus Rift mit Alien Isolation– Ubisoft mit AC Rogue und Unity, Far Cry IV […]

IM1061: Le Brunch - Virtual Reality

MP3 Audio [64 MB]DownloadShow URL Prof. Dr. Linda Breitlauch (Medienwissenschaftlerin und Professorin für Gamedesign an der Hochschule Trier) und Daniel Feith (Redakteur bei der GameStar/GamePro) sind heute bei „Le Brunch“ zu Gast bei Daniel und Manu. Thema der heutigen Diskussionsrunde ist unsere virtuelle Zukunft. Der Begriff und die Technologie Virtual Reality schwirrt zwar schon seit […]

IM1056: Interview "Blue Drift"

MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Sebastian und Marina sind bei Daniel zu Gast. Sie sind beide Studenten an der HTW Berlin und haben im Rahmen ihrer Ausbildung dort auch das Suvival-Horror-Spiel Blue Drift entwickelt. Sebastian war als Medieninformatiker in erster Linie an der Programmierung beteiligt. Während Marina, die man auch als Moderatorin von IGN Deutschland […]