Gungrave G.O.R.E.: Wie die im Ansatz geile Arcade-Ballerei leider doch auf die Nase fällt

Heute sind die meisten Spiele ziemlich kompliziert oder haben eine roguelike-artige Struktur. Wo sind sie hin, die einfachen, simplen Arcade-Hirn-Aus-Ich-Baller-Alles-Weg-Klopper, die einfach perfekt sind, um einen anstrengenden Arbeitstag abzuschütteln? Und kaum hat man das gesagt, kommt auch schon Gungrave G.O.R.E (PS4, PS4, Xbox One, XS, PC) um die Ecke getrampelt – mit einer LKW-Ladung an […]

Call of Duty: Modern Warfare II – Der erfolgreichste Launch des Jahres, aber auch ein gutes Spiel?

Call of Duty: Modern Warfare II hat mal wieder alle Rekorde gebrochen. Der erfolgreichste „Entertainment-Launch“ des Jahres, der sogar Blockbuster wie Marvel’s Doktor Strange und Top Gun übertrumpfen konnte – aber steckt hinter der großen Marke und den 800 Millionen Umsatz in drei Tagen auch ein gutes Spiel? Unser guter Attila und Shooter-Experte Sebastionoise packen […]

Gotham Knights: BAT-ter als sein Ruf?

Sieben Jahre ist es her, dass wir das letzte Abenteuer mit Batman in Arkham Knight in Gotham verbracht haben. Das neue Spiel Gotham Knights von Warner hat kein leichtes Erbe und das im doppelten Wortsinn. Im neuen Spiel stirbt Batman und seine vier Protegées Nightwing, Batgirl, Robin, and Red Hood übernehmen die Rolle der städtischen Beschützer, um seinen letzten Fall zu lösen. Zum Release gab es sehr durchwachsene Kritiken zum Open-World-Koop-Gekloppe. Manu und Gloria schauen sich mit etwas Abstand nun erneut in Gotham um und fragen sich: Ist Gotham Knights BAT-ter als sein Ruf oder verschenkt der Titel sein Potential?

Steam Deck: Wie Valve es schafft alle PC-Bastler an einen Tisch zu bringen

Lange Zeit war das Gerät nur ein vager Traum, den man ab und zu erlebte, nachdem man eine Vorbestellung getätigt hatte: Das Steam Deck, der Handheld-PC von Valve, machte schon lange vor seiner Veröffentlichung von sich reden. Allerdings sorgten Engpässe bei der Produktion dafür, dass man eben noch ein wenig länger träumen musste. Und dann …

… wurden plötzlich alle Vorbestellungen abgearbeitet und HUCH Micha hat auch eines in der Hand! Na, sowas? Micha und PC? Ja, denn das Steam Deck war die ideale Gelegenheit die digitale Ludothek wieder zu entstauben. Micha betrachtet das Gerät daher aus der Sicht eines Konsolenspielers, der gar nicht so viel basteln möchte, nun aber plötzlich einen kleinen PC mit viel Bastelpotential unter dem Fernseher stehen hat.

Spannend wäre hier also jemanden dazu zu holen, der das Gerät sehr viel technischer angeht. Daher hat Micha den Timo von Deckver.se eingeladen. In seinem Youtube-Kanal nimmt er Software- und Hardware des Gerätes im Detail auseinander und richtet sich damit an ein Publikum, das gerne das letzte Quentchen an Performance und Möglichkeiten aus ihrem Steam Deck rausholen wollen.

Und was ergeben diese beiden Perspektiven? Ein Review zum Gerät, das ihr hören solltet! Erfahrt in guten zwei Stunden, warum das Steam Deck nicht nur an sich begeistert, sondern wie Valve es auch schafft etwas Ordnung in die chaotische Welt der PC-Spieler*innen zu bringen.

In Kooperation mit Deckver.se verlosen wir unter allen Kommentaren zu dieser Folge ein Dock von JSAUX. Es zählen alle Beiträge, die unter diesem Blogpost, im Feedback-Kanal vom Insert Moin-Server oder in der Kommentarspalte von Timos Youtubekanal eintreffen. Einsendeschluss ist der 20.11.22 um 23:59 Uhr. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Timos Youtube-Kanal Deckver.se findet ihr hier: https://www.youtube.com/c/TheDeckverse

Le Buffet: Die wichtigsten Spiele im Oktober im Game Pass, PlayStation Plus & Co.

Der Oktober ist fast vorbei und natürlich besprechen wir auch diesen Monat gemeinsam mit unserem @GamesCurator aka Attila die Neuheiten im Game Pass und die „kostenlosen“ Spiele im Aboprogramm von PlayStation Plus und Co.

Preview: Sonic Frontiers - Wie sich der flotte blaue Igel selbst neu erfinden will

Und da ist er wieder: Sonic! Yup, der rasende blaue Igel gibt nie auf! Während die einen bei jeder Neuankündigung eines Sonic-Spiels mit den Augen rollen, geht bei anderen das Herz auf. Und diese „anderen“ sind nicht gerade in der Unterzahl, denn der Marke geht es ziemlich gut. Zwei erstaunlich anschaubare Blockbuster-Filme, etliches Merchandise und der stetige Output an Spielen bestätigen dies. Trotzdem hat sich Team Sonic gedacht, dass es so langsam mal an der Zeit für neue Impulse wäre: In Sonic Frontiers bewegt man sich erstmals durch offene Areale, kämpft sehr viel mehr als vorher und kann Sonic in einem Skilltree aufpowern.

Autsch! Bei einigen von euch sind aus den rollenden Augen geradezu rotierende Augäpfel geworden! Sonic springt jetzt auch auf dem Open-World-Trend? Das dachten Micha und sein Gast Adis Selimi von ntower zunächst auch. Doch nach fast 6 Stunden Anspielen waren die beiden ziemlich überrascht, wie gut diese zunächst abgegriffen wirkenden Elemente zu Sonics Kernkompetenzen passen. Warum Sonic Frontiers einige Skeptiker überraschen wird, erfahrt ihr im Cast.

Moonbreaker - Rundenbasiertes Miniaturspiel des Subnautica-Studios

Auf der gamescom 2022 wurde das neue Spiel von Unknown Worlds (Subnautica) groß vorgestellt und sorgte für eine der wenigen Überraschungen auf der Messe: Vom Boden des Meeres geht es in Moonbreaker hoch auf den Mond, doch statt düsterem Wasser-Survival gibt es rundenbasierte Skirmish-Matches mit selbstbemalten Miniaturen.

Immortality – Sam Barlows neues Meisterwerk oder nur wirres Kopfkino?

Sam Barlow hat sich mit Her Story und Telling Lies einen Namen gemacht, der gewisse Erwartungen weckt. Mit Immortality ist nun das dritte Spiel ähnlicher Art erschienen, bei dem er produktionstechnisch aus den vollen schöpfen konnte und mehr oder weniger drei Filme gleichzeitig gedreht hat. Ist Immortality damit automatisch besser als die Vorgänger, ist die […]

The Chant: Interview mit Mike Skupa zum Survival Horror

Habt ihr schon von The Chant gehört? Hierbei handelt es sich um einen Survival-Horror-Titel, der sich mit Sekten, kosmischem Horror und damit zusammenhängenden spirituellen Ritualen ein Szenario vorgenommen hat, das man bisher nur wenig in Spielen vorgefunden hat. Wenn ihr jetzt spontan an Filme wie Midsommar, The Wicker Man oder The Empty Man denkt, seid […]

Return to Monkey Island: Mighty Comeback nach über 30 Jahren

Nach über 30 Jahren kehrt der Mit-Erfinder Ron Gilbert zurück zu seiner wohl bisher erfolgreichsten und bekanntesten Spieleserie: Return to Monkey Island ist endlich da und der Name ist mehr als Programm. Manu und sein Gast Martin Deppe (GameStar) haben das mit Spannung erwartete Adventure vor Release durchgespielt, sind für euch in die Piratenverseuchte Karibik […]