Wie aus dem Nichts tauchte „Dave the Diver“ vom südkoreanischen Studio Mintrocket auf und eroberte die Herzen der Steam-Spielerschaft im Sturm. Auch beim Gürtel konnte der mutige kleine Taucher sich gegen Schwergewichte wie Zelda, Diablo 4 und FF16 durchsetzen. Warum und wie sich dieses Indie-Pixel-Tauch-Management-Game so durchsetzen konnte, was es so charmant und unwiderstehlich macht – das ergründen wir heute mit dem ebenso charmanten und unwiderstehlichen Alexander Bohn-Elias von Eurogamer.

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