IM1198: Dragon Age Inquisition

DownloadShow URL Sarah Geser und Christian Schiffer sind zu Gast und streiten sich über Dragon Age: Inquisition. Ist das aktuelle Spiel von Bioware nur ein buntes Fantasy-Bällebad mit viel zu viel zu tun oder doch ein episches, tiefgründiges Abenteuer mit wichtigen Entscheidungen und großartigen Charakteren? Oder gar beides in einem? Ein tiefgründiges Bällebad mit vollen […]

IM1192: ▇▇▇▇▇▇▇▇▇

DownloadShow URL Micha und Daniel sprechen über ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇. Ein Name, der unter deutschen Spielern eher weniger bekannt sein dürfte, da die Ur-Version aus dem Jahre 1997 hierzulande indiziert wurde. Während Genrekollegen aus der damaligen Zeit wie DOOM oder Duke Nukem sich bis heute großer Bekanntheit erfreuen, fristet ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ eher ein Schattenkrieger-Dasein. Eine Tatsache, die dafür […]

IM1190: Tales from the Borderlands

DownloadShow URL „Denk ich an Borderlands, denk ich an Kristin.“ Daher war es natürlich selbstverständlich, dass wir zur Folge über das neue Adventure „Tales from the Borderlands“ von Telltale Games Kristin @kristinthefox von Giga Games einladen. Wir versuchen herauszufinden, wie aus einem Ego-Shooter ein Adventure-Spiel werden kann und ob uns die Charaktere ähnlich fesseln wie […]

IM1187: Game of Thrones - Episode 1

DownloadShow URL ‚When you play a game of thrones you win or you die.“ Ganz so schlimm ist es für Lisa und Timo und Daniel nicht gekommen, denn zumindest nach der ersten Episode der neue Telltale-Serie Game of Thrones, gab es keine Opfer zu beklagen, sodass alle drei ihre Eindrücke im Podcast teilen können. Wie […]

IM1183: Rollers of the Realm

DownloadShow URL Ein Pinball-Spiel mit Rollenspiel-Elementen, verschiedenen Fantasy-Charakteren als Kugeln und Flipper-Fingern mit Lebensenergie? Rollers of the Realm klingt nicht nur auf dem Papier wie die Vermählung zweier Genres, es ist deren gottverdammtes „Lovechild“. Robert Glashüttner von FM4 und Pinball-Aficionado beim hervorragenden Pinball-Blog „The Ball is Wild“ ist zu Gast um der Frage nachzugehen, ob dieses Spiel […]

IM1175: The Crew

DownloadShow URL The Crew aus den neugegründeten Ivory-Tower-Studios tritt mit großen Zielen in den heiß umkämpften Rennspiele-Markt. Im Gegensatz zu Forza Horizon 2 oder Hashtag Driveclub positionierte sich das Ubisoft-Rennspiel eher als Racing-MMO mit Rollenspiel-ähnlichem Upgrade-System und weniger als „Carpr0n“ oder Simulation. Ob das Always-Online-Spiel mit seiner riesigen Spielwelt die selbstgesteckten, großen Ziele erreichen kann, […]

IM1173: This War of Mine

DownloadShow URL This War of Mine ist ein Kriegsspiel, jedoch ohne Kevin Spacey oder Tom Clancy, sondern aus der Sicht von Zivilisten. Es ist ein Überlebensspiel, eine Art „The Sims“ im Krisengebiet, ohne Essen, immer zu wenig Verbandszeug und Krankheiten. Das polnische Entwicklungsstudio 11 bit studios hat Berichte wie z.B. „One year in hell“ als […]

IM1171: Toybox Turbos

MP3 Audio [12 MB]DownloadShow URL Daniel (neu) spielt mit uns Toybox Turbos (neu), dennoch kommen uns sowohl dieser Daniel als auch dieses Codemasters-Spiel seltsam vertraut vor. Wie eine Begegnung aus einem früheren Leben. Eine Art tiefergehende Seelenverwandtschaft vielleicht? Auf jeden Fall fühlt sich mit Daniel podcasten und Toybox Turbos spielen an wie „nach Hause kommen“. […]

IM1170: Never Alone

DownloadShow URL Never Alone (Kisima Ingitchuna) ist auf den ersten Blick ein märchenhafter 2D-Puzzle-Plattformer über ein junges Mädchen und ihrem Freund, dem Polarfuchs. Gemeinsam versuchen Sie herauszufinden, woher der Eissturm kommt, der ihr Dorf bedroht. Doch Never Alone ist mehr als nur ein kooperatives Spiel, Never Alone berührte uns und schaffte das Kunsstück, uns etwas […]

IM1169: Assassin's Creed Rogue

MP3 Audio [45 MB]DownloadShow URL Ubisoft hat es dieses Jahr tatsächlich fertig gebracht, gleich zwei Assassin’s-Creed-Spiele an einem Tag zu veröffentlichen. Unity, das wir bei Insert Moin in Folge 1159 besprochen haben, erschien für PC, Xbox One und PlayStation 4. Assassin’s Creed Rogue dahingegen wurde nur für die alten Konsolen entwickelt. Deswegen und weil der […]