In Glorias allererster „Random Encounters“-Folge sprachen wir damals über ein Spiel, das uns beide gleichermaßen begeisterte und bis heute unsere Liste der besten Adult Games schmückt: Die Cyberpunk-Visual-Novel „Hardcoded“. Nun nähert sich das Projekt nach vielen Jahren Entwicklungszeit endlich dem finalen Release und das erschien Nina als die perfekte Gelegenheit, mit Chefentwicklerin Kenzie unter anderem über die Herausforderungen der Spieleentwicklung, Trans-Repräsentation in der Pornografie, und übereifrige Selbstregulierung in queeren Communities zu sprechen.
2022 nahmen Nina und Gloria live an dem ersten professionellen Online-Showcase für Adult Games teil und fragten sich, ob diese Veranstaltung wohl eine Zukunft haben würde (https://insertmoin.de/random-encounters-hentai-live-expo-2022-die-erste-direct-fuer-sexspiele/). Das lässt sich mittlerweile klar bejahen, denn Mitte Mai ging das Format bereits in die dritte Runde und wirkte deutlich professioneller: Mit mehr Zeit für einzelne Spiele, einem enthusiastischen Moderationsteam und einer großen formalen wie inhaltlichen Vielfalt unter den knapp 60 präsentierten Spielen. Aber gleichzeitig bestätigte sich auch, was in die in der letzten Folge vorgestellte Adult Analysis Anthology ernüchtert konstatierte: „Porn games are kind of bad.“ Inwiefern? Das hört ihr in dieser knapp einstündigen Folge.
Frachterpilot Danya hinterfragt es nicht weiter, als ihm überraschend viel Geld für den Transport eines Passagiers und seines Gepäcks geboten wird. Doch schnell zeigt sich, warum der Reisegast eine ordentliche Summe zu bezahlen bereit war: Er reist illegal mit einer eigentümlichen Kreatur umher, zu der er ein… inniges Verhältnis zu pflegen scheint.
Eigentlich ist es kein Wunder, dass Micha als Horrorfan das Soulslike-Genre mag: Nicht nur ästhetisch sind diese oft nah an Albträumen angelehnt, sondern auch inhaltlich hat man ständig das Gefühl von ständiger Bedrohung. Jeder unvorsichtige Schritt kann der letzte sein und die Welt hat nichts geringeres vor, als einen mit Haut und Haar verschlingen zu […]
„Eines der besten Story-Games 2021, das niemand gespielt hat“: So betitelte Micha im November des letzten Jahres sein Interview mit dem taiwanesischen Studio Sigono über deren neues Spiel „OPUS: Echo of Starsong“. Und tatsächlich: Während das Spiel auf Steam überwältigend positiv bewertet wird und im asiatischen Raum durchaus Anklang gefunden hat, wurde es von der […]
Allen Freunden von Arcade-Shooter ist Housemarque ein Begriff. Das finnische Studio hat sich mit Titeln wie Dead Nation, Stardust oder Matterfall einen Namen gemacht. Kein Wunder, denn die Markenzeichen sind nicht nur schnelles, makelloses Gameplay, sondern auch auch technische Kniffe, die für audiovisuelle Wow-Effekte sorgen. Der Mix aus Roguelite, Arcade-Shooter, Metroidvania und Survival Horror ist der erste Vollpreistitel des Studios – und haut Manu und Micha voll aus den Socken! Warum „Returnal“ schon jetzt eines der Highlights des Spielejahres ist, ihr aber trotzdem sehr frustresistent sein solltet, erfahrt ihr im Cast.