Aven Colony schickt uns auf einen fremden Planeten, um dort ein neue Kolonie aufzubauen. Das ist unübersehbar von der großen Anno-Serie inspiert, entpuppt sich aber später als deutlich mehr Stadtsimulation und Micromanagememt. Im Gegensatz zur Ubisoft-Serie erscheint Aven Colony aber auch für Konsolen.

Mit Daniel Blum aka Writing Bull vom gleichnamigen Youtube-Channel bespricht Daniel im Cast, was von Aven Colony zu halten ist und welche Zielgruppen einen Blick auf das Aufbaustrategiespiel werfen sollten.

Tharsis von Choice Provisions (Bit.Trip) spricht Manu gleich auf mehreren Ebenen an. Auf der einen Seite ein SciFi-Spiel, in der die Besatzung um das Überleben kämpft und Manus durch FTL geweckten Spaß an Roguelikes triggert – auf der anderen Seite ein Spiel mit sehr starken Brettspiel-Einflüssen und -Mechaniken. Tharsis könnte, abseits der Animationen und blutigen Würfel, auch so in der vorliegenden Form als physikalisches Spiel erscheinen. Ob der Welten-übergreifende-Überlebenskampf mit Kannibalismus-Thematik funktioniert, erfahrt ihr im Podcast mit unserem Gast Dennis Kogel von Radio Fritz Trackback und CasuallyCast.

X-Rebirth

X Rebirth ist die Neu-Interpretation der bekannten Weltraum-Simulations-Serie „X“ von Egosoft. Nach über 7 Jahren Entwicklungs- und Wartezeit waren die Erwartungen der großen Fangemeinde entsprechend hoch. Gleichzeitig wollte aber der Publisher Deep Silver wie auch der Erfinder der Serie Bernd Lehan ein deutlich zugänglicheres Spiel entwickeln, um auch neue Zielgruppen und Spieler erreichen zu können. Ob und wie dieses Experiment geglückt ist, erfahrt ihr im Podcast mit den beiden Spezialexperten: burstup (Christoph von fm4) und Markus von superlevel.

Shownotes

Review zum Spiel von Christoph bei fm4
Review zum Spiel von Markus
Star Made
Star Citizen

echoprimeheader
David Kubalak (Art Director) and Chris Rippy (Producer and FIFA-Fan) von Robot Entertainment sind heute zu Gast bei Manu zu einem kleinen Interview. Anlass ist natürlich das neue Spiel Echo Prime der texanischen „Orcs must Die!“ und „Hero Academy“-Macher. Manu befragt die beiden zu gutem Game Design, den Herausforderungen des F2P-Marktes, der Robot- und Ensemble-Vergangenheit und natürlich zu ihrem neuen Spiel. Und Bärten.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=6Cm-jf0mIZ4

Im All hört dich niemand podcasten!

Rymdkapsel ist das erste kommerzielle Spiel des schwedischen Gamejam-Veteranen Martin Grapefrukt Jonasson. Sein Spiel, welches zu erst auf der PS VITA erschien, ist nun für iOS und Android erhältlich. Aus diesem Grund habe ich mir Christian hessi Hessmann und Dominik Monkeydom Wagner eingeladen, um über dieses kleine, verträumte, minimalistische SciFi-Kleinod zu sprechen.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=dGpLrV_oSY8

Deus Ex: The Fall möchte ein vollwertiger Ableger des großartigen Schleich-SciFi-Titels Deus Ex: Human Revolution für die iOS-Plattformen sein. Ob dieses große Ziel gelingt und was der Handheld-Titel richtig und weniger gut macht erfahrt ihr im heutigen Podcast mit Daniel, Manu und als Gast der sympathische famose Herr Kaschke. (Bekannt aus Funk und Fernsehen)