Das schönste Metroidvania des Jahres: Ori and the Will of the Wisps

MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Seit 2015 warten wir gespannt auf den Nachfolger zu Ori and the Blind Forest. Manu und sein Gast Tobi Veltin von der Gamepro hatten die letzte Woche schon ausgiebig Gelegenheit dazu, in die Review-Version des Xbox-exklusiven Metroidvanias reinzuspielen und verraten euch heute, wie gut der Nachfolger »Ori and the Will […]

Interview mit Thomas Mahler (Moon Studios) über die Entwicklung von »Ori and the Will of the Wisps«

MP3 Audio [26 MB]DownloadShow URL Mit Ori and the Blind Forest veröffentlichten die Moonstudios 2015 eine bis heute von Fans und Kritikern innig geliebte und rührende Interpretation des modernen Metroidvania-Spiels. Der Name Ori steht seitdem für ein wunderschönes Märchen mit forderndem Gameplay und emotional packender Geschichte. Nun erscheint diese Woche der mit Spannung erwartete Nachfolger […]

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Februar 2020

Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Februar 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen […]

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im Januar 2020

Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Januar 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche […]

Lost Ember: Eine Journey auf vier Pfoten

Mit fast 330.000 EUR war Lost Ember des noch jungen Indiestudios mooneye aus Hamburg Ende 2016 die bis dahin zweiterfolgreichste Kickstarteraktion im Gamingbereich aus Deutschland. Nun ist das mehrmals verschobene Action-Adventure mit dem Wolf endlich erschienen. Zusammen mit Mary von der Gamestar bespricht Manu, was die »Tier-Walking-Sim« so besonders macht – aber auch, warum das […]

Le Buffet – Alle Spiele von PS Plus, Xbox Games with Gold & Co. im November 2019

Schon wieder ist ein Monat rum und es ist wieder Zeit für Le Buffet. Zusammen mit unserem Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im November 2019 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man […]

So viel Star-Wars-Feeling steckt in Jedi: Fallen Order (Folge der Woche)

MP3 Audio [49 MB]DownloadShow URL Keine Lootboxen, keine Inapp-Purchases, kein Multiplayer! Nach eher durchwachsenen Reaktionen auf Seiten der Presse und der Community zum Release von Star Wars Battlefront 2 schauten die Fans mit Spannung darauf, was EA mit der berühmten SciFi-Lizenz als nächstes machen wird. Mit Star Wars Jedi: Fallen Order hat sich der Publisher mit Entwickler […]

So viel Star-Wars-Feeling steckt in Jedi: Fallen Order

Keine Lootboxen, keine Inapp-Purchases, kein Multiplayer! Nach eher durchwachsenen Reaktionen auf Seiten der Presse und der Community zum Release von Star Wars Battlefront 2 schauten die Fans mit Spannung darauf, was EA mit der berühmten SciFi-Lizenz als nächstes machen wird. Mit Star Wars Jedi: Fallen Order hat sich der Publisher mit Entwickler Respawn tatsächlich komplett für eine […]

Warum Ghost Recon: Breakpoint eine herbe Enttäuschung ist (Folge der Woche)

MP3 Audio [53 MB]DownloadShow URL Ghost Recon: Breakpoint ist eine herbe Enttäuschung und hat weltweit nur sehr mittelmäßige Kritiken eingefahren. Im Podcast erklären Matthias Kreienbrink (Artikel auf Tagesspiegel) und Dimitry Halley (Review auf Gamestar.de) heute als Gäste bei Manu, wie die guten und erkennbaren Ansätze des Taktikshooters durch Games-as-a-Service-Mechaniken, eine leere Open World und schlechtes […]

Warum Ghost Recon: Breakpoint eine herbe Enttäuschung ist

Ghost Recon: Breakpoint ist eine herbe Enttäuschung und hat weltweit nur sehr mittelmäßige Kritiken eingefahren. Im Podcast erklären Matthias Kreienbrink (Artikel auf Tagesspiegel) und Dimitry Halley (Review auf Gamestar.de) heute als Gäste bei Manu, wie die guten und erkennbaren Ansätze des Taktikshooters durch Games-as-a-Service-Mechaniken, eine leere Open World und schlechtes Storytelling im Keim erstickt wurden. […]