IM1517: D***g L***t - The Following

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Bereits Anfang 2015 sprachen wir über D***g L***t (siehe IM1211), das sich als Mirror’s Edge in einer Open-World mit mit Zombies präsentierte, aber in Deutschland indiziert bleibt. Ein gutes Jahr später erschien jüngst mit The Following die erste große Erweiterung. Die ist so umfangreich, dass sie um Grunde schon eigenes […]

IM1516: Interview mit Mipumi Games

MP3 Audio [19 MB]DownloadShow URL Ja, der Micha hat Frühjahresputz gemacht. Nicht anders ist zu erklären, weshalb er erneut ein altes Interview hervorkramt, dass von seinem Besuch auf der Game Connection 2014 stammt. Dort hat er mit dem Entwickler Mipumi Games aus Wien gesprochen und in Erfahrung gebracht, was das kleine Unternehmen macht. Dieses ist […]

IM1515: The Witness

MP3 Audio [39 MB]DownloadShow URL The Witness ist das lang erwartete Spiel von Jonathan Blow (Braid) und seinem Team und endlich fertig geworden. Was ist das Geheimnis hinter den hunderten von Rätseln und der mysteriösen Insel mit ihren verschiedenen Bereichen? Nahzeu Spoilerfrei besprechen wir mit Kristin von Giga Games, was uns an dem Spiel fasziniert UND […]

IM1514: Le Brunch - Wie organisiert man das Großprojekt gamescom?

MP3 Audio [31 MB]DownloadShow URL In der heutigen LeBrunch-Folge behandeln wir wieder Berufe in der Spielebranche. Rede und Antwort steht uns heute Boris Lehfeld. Er arbeitet beim BIU und ist unter anderem dafür verantwortlich, dass wir uns jedes Jahr im Sommer in Köln auf der gamescom treffen und feiern. Wie sieht der Tagesablauf eines „Senior […]

IM1513: Amplitude

MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Amplitude ist ein Begriff aus der Physik sowie der Technik zur Beschreibung von Schwingungen. Amplitude ist aber auch ein sehr bekanntes und beliebtes Musik-Rhythmusspiel von Harmonix für die gute, alte Playstation 2. Der Urvater von Guitar Hero und Rock Band sozusagen – nur ohne Plastikklampfe. Das Original-Spiel hat nur ein […]

IM1512: Die Starcraft-2-Trilogie

MP3 Audio [33 MB]DownloadShow URL Die Starcraft-2-Trilogie von Blizzard wurde hier bei uns im Podcast bisher sehr vernachlässigt. Zwar haben wir ein paar Mal mit eSport-Größen (Socke und TLO) über das Thema gesprochen und sogar ein Brettspiel mit Starcraft-Thematik hat eine eigene Folge erhalten, aber die Singleplayer-Kampagne des letzten großen RTS-Spieles wurde hier bei uns bisher […]

IM1511: Agatha Christie - The ABC Murders

MP3 Audio [30 MB]DownloadShow URL Agatha Christie – The ABC Murders ist ein Adventure-Spiel zum gleichnamigen Kriminalroman der britischen Autorin. Es behandelt einen Fall des Ermittlers Hercule Poirot. Manu, Micha und Daniel haben den Titel gespielt und festgestellt, dass er sich in vielen Elementen von Sherlock Holmes – Crimes & Punishments (siehe IM1129) hat inspirieren […]

IM1510: Punch Club

MP3 Audio [21 MB]DownloadShow URL Matti Sandqvist ist Spieleredakteur bei Computec und unser heutiger Sparring-Partner. Wir reden über die Manager-Simulation Punch Club, in der wir unsere Karriere im Ring auf der Suche nach einem verlorenen Amulett voran treiben wollen. Ob das Indie-Pixel-Projekt, erschienen für PC und Touch-Devices, auch langfristig begeistern kann oder eher einem Schlag […]

IM1509: Interview mit Nicolas Gaume über historische Korrektheit in Spielen

MP3 Audio [15 MB]DownloadShow URL Nicolas Gaume ist nicht nur Videospielentwickler und der Gründer von Kalisto Entertainment gewesen, sondern auch der Präsident der French National Union of Video Games. Er ist zudem als Berater in der Branche tätig. Sein aktuelles Projekt: Ein Unternehmen, dass Videospielentwickler dabei unterstützten soll, historische Korrektheit in ihren Werken zu erlangen. […]

IM1508: Le Brunch - Survival Horror Hidden Gems - Teil 3

MP3 Audio [65 MB]DownloadShow URL Hmmmmm! Könnt ihr sie auch riechen? Diese wunderbare Frühlingsluft … wie … was? Oh … es ist immer noch Winter und draußen ist es nass und kalt? Na, so ein Glück. Dann haben wir ja noch genug Zeit für einige Horrorspiele! Im dritten Teil unserer Survival-Horror-Hidden-Gems-Reihe werden wir uns auf […]