Zehn Jahre ist es her das die finnischen Entwickler von Remedy Entertainment ihren hochgelobten Hit Alan Wake veröffentlicht haben. Millionen von Spieler verliebten sich auf Anhieb in das ungewöhnliche Konzept und die mysteriöse Story des Games und bezeichnen es noch heute als einen der großen Meilensteine im Storytelling der Games-Industrie. Nachgeholt-Podcast mit Anne & Wolf.
Wer die Anfänge der originalen Playstation miterlebt hat, wird seine Musik bereits gehört haben: Tim Wright ist Komponist beim Entwickler Psygnosis gewesen und ist vor allem mit seinem Originalsoundtrack zu Wipeout bekannt geworden. Nun erscheint Pacer für Konsolen, das eine Art geistiger Nachfolger zu dem futuristischen Gleiterrennen ist. Micha hat den Musiker aus Wales zum Gespräch eingeladen. In gemütlicher Atmosphäre spricht Tim über seine Karriere, wie es damals zur Zusammenarbeit mit Psygnosis gekommen ist und was ihn bei der Komposition inspiriert.
In dieser Folge von Le Brett werfen wir einen Blick auf drei aktuelle digitale Brettspielumsetzung und wie diese sich im Vergleich zu den Original-Spielen am Tisch unterscheiden.
The Last Campfire mutet niedlich an mit dem knuffigen Charakterdesign und der verträumten Spielwelt, doch hinter dem Puzzle Adventure steckt eine wundervolle Botschaft rund um Hoffnung und Zusammenhalt.
Da ist sie wieder, die Gaumennahterweiterung der Gamespodcasts: Im September kämpfen gleich mehrere Schwergewichte um den begehrtesten Titel der Spielebranche. In der einen Ecke, der kannibalische, dumme, gerissene Stier aus Stockholm: Crusader Kings 3. In der anderen, ein zwanzig Jahre altes Spiel, aufgehübscht durch Shader und neue Motion-Capturing-Technik – Mafia: Definitive Edition. Und dann – […]
Tokyo Game Show 2020 – Zwei Japan-Fans im digitalen Bällebad
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Microsoft kauft ein: Bethesda gehört jetzt Xbox (für 7,5 MRD Dollar)https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/ Todd Howard dazu:https://bethesda.net/en/article/4IwKWIj174Cb2QNTTtBAEb/todd-howard-on-joining-xbox Exklusiv ja/nein? Entscheidet sich pro Spiel:https://kotaku.com/future-bethesda-games-will-come-to-other-consoles-on-a-1845129483 Sony entschuldigt sich für missglückten Vorbestellungs-Starthttps://www.polygon.com/2020/9/21/21448840/sony-pre-order-launch-disaster-playstation-5-ps5 Goodbye 3DS (Produktion eingestellt)https://kotaku.com/nintendo-officially-ends-3ds-production-for-japan-1845087529 Unity Börsenganghttps://boerse.ard.de/aktien/ipo-unity-milliardenerloes-erwartungen-uebertroffen-boersengang100.html
Wir probieren ein neues Format aus und laden euch ein in unser Le Bistro. Die Idee: Wir stellen ein Thema oder eine Frage in den Raum und laden unsere (großartige) Discord-Community in einer Art “Call-In-Show” dazu ein, mit uns darüber zu diskutieren. Das Thema heute lautet “Ist das der langweiligste Konsolen-Launch ev0r?”.
Obwohl Manu und Micha sich im echten Leben von ihrem Auto getrennt haben, fahren sie in Spielen gerne ein paar Runden. Ach, das ist eigentlich sogar untertrieben formuliert … SIE LIEBEN ARCADE RACER! So! Jetzt wisst ihr Bescheid! :D
Das Tolle an Arcade-Racern: Sie müssen nicht realistisch sein. Deshalb kann man da auch auf völlig übertriebene Weise driften, rempeln, crashen und auf die Tube drücken. Daher geht der heutige Le Snack vor allem einer Frage nach: Dude … where’s my drift?!?
Themen in dieser Folge sind:
– Hotshot Racing (von Sumo Digital; für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows)
– Inertial Drift (von Level 91 Entertainment; für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Windows)
– Art of Rally (von Funselektor Labs Inc., für Windows, Mac und Linux)
– Antigraviator (von Cybernetic Walrus, für PlayStation 4, Xbox One, Windows)
Nicht vergessen: Sicherheit im Straßenverkehr geht vor. Daher fahrt immer vorsichtig und rücksichtsvoll! Dieser Podcast wurde mit Anschnallgurt und Helm aufgenommen.