Nicolas Lietzau von Sure AI ist heute unser Gast. Nicolas ist Creative Director des Projekts „Enderal„, einer in Entwicklung befindlichen Mod für „Skyrim“. Dabei handelt es sich um eine „Total Conversion“, also einem quasi eigenständigem Spiel mit kompletter Vertonung, Quests, eigenen Mechaniken und Storylines. Die Mod ist seit Jahren in Entwicklung und soll kostenlos erscheinen. Was vor allem verwundert, wenn man bedenkt, dass bisher über 22.000 Arbeitsstunden in das Projekt geflossen sind und Menschen wie Nicolas Vollzeit unentgeltlich daran arbeiten. Wie funktioniert das? Was ist die Motivation hinter solchen Teams und wie denkt die Modding-Szene über das von Valve neulich angedachte Bezahlmodell?

Shownotes:

Nicolas Kolumne bei der GameStar, warum Enderal kostenlos bleibt.

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