IM773: HarmoKnight
Heute geht es um das Rhythmus-Spiel HarmoKnight von Game Freak, den Machern von Pokémon. Tim von GamezGeneration ist heute zu Gast um dieses Kleinod aus Nintendos eStore vorzustellen.
Ergänzung zum Podcast: Ja, es gibt eine Demo zum Spiel. Um das Spiel im eStore zu sehen, einfach diesen QR-Code mit dem 3DS einscannen und ihr gelangt direkt zum Spiel.
Gameplay-Video:
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Neuen „P.I.’s“ leichter das Licht der Welt erblicken zu lassen, ist sicherlich toll. Schade ist es nur, wenn nicht annähernd 120% dabei raus kommen. Neben Problemen mit Delays, leidet mein persönlicher Spielspaß bei HarmoKnight besonders beim Kern des Spiels: Die Musik. Einen Gleichklang zwischen Grafikstil und Musikkomposition kann man nicht verleugnen – der für eine gewisse Harmonie auch sorgt -, jedoch wirkt die Musik repetitiv, hölzern und eben nicht immer harmonisch. Die vielen guten Bewertungen trotz dem hohen Preis sind bestimmt dem ganz gut gelungenem Charme der Charaktere und der Spielwelt geschuldet und dem eben simplen wie aber auch süchtig machenden Spielprinzip. Ich für meinen Teil lege lieber Audiosurf ein, welches zwar nicht der selben Philosophie folgt wie HarmoKnight, aber meinen Hunger auf Rhythmusspiele vollkommen stillt.
Das Spiel sieht nicht unbedingt danach aus, als müsse man ihm Innovationspreise nachschmeißen, aber irgendwie zieht einen dieses angehängte YouTube-Video in ´ne katatonische Starre, aus der man sich schlecht wieder lösen kann.
Überragende Tonqualität, Manu … :-D … oder ist das der subtile Versuch, dich selbst zugunsten deiner Gäste zurückzunehmen? ;-)
ist doch nur am Anfang bisschen Skype-Fuckup, aber sonst?
Bei mir bist du fast den gesamten Podcast über viel zu leise. Beispiele: ab 3:45, 7:43, 11:37 …
Ditto. Klang fast so, als würdest du dich ständig vom Mikrofon wegdrehen.