IM1159: Assassin's Creed Unity
MP3 Audio [50 MB]DownloadShow URL Microtransactions! Framerate-Einbrüche!! Companion-App!!! Review-Embargos!!!! Keine Frauen!!!!! Kein 1080p!!!!!! Wer den Launch von Assassin’s Creed Unity mitverfolgte, musste zur Annahme kommen, der leibhaftige Teufel selbst hätte sich in diesem Spiel auf Erden manifestiert. Durchaus verwunderlich, da die beliebte Ubisoft-Serie trotz des jährlichen Erscheinungsrythmus eigentlich immer durch gute Qualität und neue Idee […]
IM1158: BAM! Vier Jahre Insert Moin
MP3 Audio [13 MB]DownloadShow URL Heute vor genau 4 Jahren, am 25.11.2010 um 7:50 Uhr setzen sich zwei junge, hübsche Menschen mit einer heißen Tasse Kaffee an die Mikrophone an Ihren Schreibtischen um sich bei einer frischen, heißen Tasse Kaffee gegenseitig davon zu berichten, was man am Vorabend gespielt und in virtuellen Welten erlebt hat… […]
IM1157: Neverending Nightmares
MP3 Audio [30 MB]DownloadShow URL Indie Horrorspiele sind stark mitverantwortlich dafür, dass das Genre gerade eine kleine Renaissance erfährt. Es sind nicht nur mit Alien: Isolation und The Evil Within nun wieder zwei Großproduktionen erschienen, sondern zahlreiche kleine Spiele experimentieren mit Darstellungsformen und Mechanismen, die manchmal von AAA-Vertretern aufgegriffen werden. Eines davon ist Neverending […]
IM1156: Le Brunch - 1 Jahr Next-Gen
MP3 Audio [62 MB]DownloadShow URL Ist das noch Next-Gen? Im Grunde eigentlich nicht, denn die neuen Konsolen der mittlerweile 8. Generation stehen seit gut einem Jahr im Handel. Die Xbox One in Deutschland seit dem 22., die PlayStation 4 seit dem 29. November 2013. Trotzdem ist der Begriff „Next-Gen“ aus den Köpfen und dem […]
IM1155: Bayonetta 2
MP3 Audio [28 MB]DownloadShow URL Japano-Spezialexperte Gregor ist heute erfreulicherweise wieder zu Gast bei Manu um über den Nachfolger einer der wohl außergewöhnlichsten Spiele der letzten Konsolengeneration zu sprechen: Bayonetta von Platinum Games/Sega. Bayonetta 2 möchte nun das schier unmögliche schaffen und den Vorgänger aus dem Jahre 2010 toppen. Ob dafür allein Bayonettas moderne […]
IM1154: Buch "Zwischen|Welten"
MP3 Audio [38 MB]DownloadShow URL Unser Superlevel-Sebastian (@s_standke) und der Kultur- und Medienwissenschaftler Christian Huberts (@ChristianHaH) sind bei Daniel zu Gast. Beide zusammen sind Herausgeber des Buchs Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel. Der Games-Studies1-Sammelband will sich wissenschaftlich den Fragen annähern, was eigentlich Atmosphäre in digitalen Welten ausmacht und wie sie entsteht. Im Cast2 erklären Sebastian […]
IM1153: Call of Duty: Advanced Warfare
MP3 Audio [36 MB]DownloadShow URL Kevin Spacey Kevin Spacey Kevin Spacey Kevin Spacey Call of Spacey: Advancey Warspacey Kevin Spacey Christiancy Fritz Spacey von Kevin Spacey’s GameTubcey und GameStarcey Kevin Spacey Kevin Spacey Kevin Spacey Sledgespacey Gamcey Kevin Spacey Kevin Spacey Spacey Kevin Spacey Kevin Spacey Kevin Spacey Spacey Spacey. Wertung: 8 von Spacey […]
IM1152: The Binding of Isaac - Rebirth
MP3 Audio [20 MB]DownloadShow URL Vor drei Jahren veröffentlichte eine Hälfte von Team Meat The Binding of Isaac. Ein Roguelike, angelehnt an die biblische Geschichte der Opferung Isaacs gemischt mit den Fieberträumen von Edmund McMillen und Florian Himsl. Ein Spiel über Phobien, Liebesentzug und dicke, eklige Monster. Nun erscheint das ehemalige Flash-Spiel endlich in einer […]
IM1151: Styx - Master of Shadows
MP3 Audio [27 MB]DownloadShow URL Bei Goblins denkt man an grobschlächtige, tollpatschige und laute Wesen. Nicht unbedingt die beste Besetzung für ein Schleichspiel eigentlich. Doch Styx – Master of Shadows macht genau das. Es setzt den namensgebenden Styx als Protagonisten eines Stealth-Spiels ein. Ob dieser überraschende Kniff Styx zu einem Geheimtipp macht oder ob es […]
IM1150: Le Brunch - Krawall und Remittenden
MP3 Audio [44 MB]DownloadShow URL Embargos bis 12 Stunden nach dem Release, 50-GB-Day-One-Patches, die komplette Spielinhalte nachliefern, nicht funktionierende Server zum Start, Bugs und Glitches… Gehört das 2014 zum Alltag eines Early Adopters? Nutzen die Publisher ihre treuesten Fans aus, die ihre Spiele noch am selben Tag der Veröffentlichung spielen wollen? Wir diskutieren beim Brunch […]