IM816: Ultima Forever - Quest for the Avatar

IM816: Ultima Forever - Quest for the Avatar

MP3 Audio [16 MB]DownloadShow URL Während der Erfinder der Ultima-Serie Richard „Lord British“ Garriot an einem spirituellen Nachfolger arbeitet kam EA zusammen mit Mythic Entertainment auf die Idee, dass man doch das gute alte Britannia auch mal auf die Jugend von heute mit ihren schicken Touch-Geräten loslassen könnte. Dazu habe ich mir einen dieser jungen […]

IM815: Brothers - A Tale of Two Sons

IM815: Brothers - A Tale of Two Sons

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Die drei Podcast-Brüder Manu, Micha und Daniel haben sich in dieser Folge zusammengefunden, um ihre Begeisterung für Brothers – A Tale of Two Sons zu teilen. Ein märchenhaftes Indie-Spiel der Starbreeze Studios unter Mitarbeit des schwedischen Filmregisseurs Josef Fares, der erstmals bei einem Videospiel involviert war. Und aus dem Stand […]

IM814: Eddy's Run & Binji Games

IM814: Eddy's Run & Binji Games

MP3 Audio [18 MB]DownloadShow URL Björn und Nils sind Brüder und Gründer des deutschen Indie-Studios Binji. Manu hat sich die beiden Hamburger Snowden-Symhpatisanten eingeladen, um über ihr Flash-Game „Eddy’s Run“ zu sprechen, welches nach einem Artikel auf Polygon, Verge und Nerdcore einen – sagen wir mal vorsichtig – etwas größeren Ansturm zur verzeichnen hatte. In […]

IM813: Papers, Please!

IM813: Papers, Please!

MP3 Audio [35 MB]DownloadShow URL GLORY TO ARSTOTZKA! In Papers, Please! von Lucas Pope schlüpft man in die Rolle eines Grenzbeauftragten, der die Unterlagen zur Einreise in einen totalitären Zwergenstaat prüft. Stimmt die Ausweisnummer? Ist der Pass gefälscht oder sind Angaben unstimmig? Wenn ja, ist die Entscheidung eigentlich klar: Einreise ablehnen! Doch das perfide an […]

IM812: The Drowning

IM812: The Drowning

MP3 Audio [20 MB]DownloadShow URL Streit bei Insert Moin! „Kein Mensch braucht Shooter auf Touchgeräten“, sagt Daniel. „Aber mit der Steuerung von The Drowning funktioniert das doch gut“, erwidert Manu. Genau das war nämlich das erklärt Ziel des iOS-Spiels vom schwedischen Entwickler Scattered Entertainment: Mit einer neuartigen Form der Eingabe das Steuern von Ego-Shooter auch […]

IM811: Breach & Clear

IM811: Breach & Clear

MP3 Audio [22 MB]DownloadShow URL Manu und Daniel sprechen in dieser Folge über Breach & Clear. Ein Rundentaktik-Spiel für iOS von Mobile Publisher Gun.. Produziert wurde der Titel von Robert Bowling, der zuvor Creative Strategist beim Call-of-Duty-Entwickler Infinity Ward war. In Breach & Clear befehligt man vier Soldaten einer Spezialeinheit beim Stürmen von Gebäuden. Wie […]

IM810: Rymdkapsel

IM810: Rymdkapsel

MP3 Audio [19 MB]DownloadShow URL Im All hört dich niemand podcasten! Rymdkapsel ist das erste kommerzielle Spiel des schwedischen Gamejam-Veteranen Martin Grapefrukt Jonasson. Sein Spiel, welches zu erst auf der PS VITA erschien, ist nun für iOS und Android erhältlich. Aus diesem Grund habe ich mir Christian hessi Hessmann und Dominik Monkeydom Wagner eingeladen, um […]

IM809: Kingdom Rush Frontiers

IM809: Kingdom Rush Frontiers

MP3 Audio [17 MB]DownloadShow URL Es herrscht wahrlich kein Mangel an Tower-Defense-Spielen auf mobilen Spiel-Geräten. Einer unserer Favoriten war und ist Kingdom Rush vom Ironhide Game Studio. Die charmante Superlevelistin Jagoda ist heute unser Gast und sie erklärt mir heute, was sich im direkten Nachfolger Kingdom Rush: Frontiers so getan hat und warum sich ihrer […]

IM808: Civilization V - Brave New World

IM808: Civilization V - Brave New World

MP3 Audio [32 MB]DownloadShow URL Am 24. September 2010, vor fast genau 3 Jahren ist in Deutschland der fünfte Teil der großartigen Civilization-Reihe erschienen. Nun erschien das zweite große AddOn „Brave New World“ für das Rundenstrategie-Schwergewicht und zusammen mit Christian Schiffer von der WASD stelle ich mir die Frage, ob es Firaxis schafft, erneut diese […]

IM807: Shadowrun Returns

IM807: Shadowrun Returns

MP3 Audio [40 MB]DownloadShow URL Jordan Weisman, Macher des ersten Shadowruns Videospiels für das SNES, startete im April letzten Jahres wie so viele alte Spieldesigner vor ihm eine Kickstarter-Kampagne, um sein altes Spiel neu aufzulegen. Shadowrun Returns hat $1,836,447 eingesammelt (von gefragten 400.000) und ist nun fertig und ausgeliefert. Zusammen mit Björn (Streetname Agitpopblog) haben […]