Tell Me Why – Spoilerfreie Besprechung des neuen Dontnod-Adventures

Tell Me Why ist das neue Adventure des Spielestudios Dontnod, die vor allem für ihre „Life is Strange“-Serie bekannt geworden sind. Wie auch in LiS erzählt Tell Me Why eine sehr persönliche Geschichte, diesmal stehen der Trans Mann Tyler und seine Zwillingsschwester Alison im Mittelpunkt, die sich nach 10 Jahren Trennung wiedersehen und im verlassenen Haus der verstorbenen Mutter nach Antworten suchen.

Röki: Fantastische Fabelwesen und wo sie zu finden sind

Zwei ehemalige Guerrilla-Games-Mitarbeiter zogen aus, um sich den Traum der eigenen Spieleschmiede zu erfüllen und gründeten das Indie-Studio Polygon Treehouse. Röki ist nun ihr erstes eigenes Spiel und verspricht ein verträumtes Adventure im skandinavischen Setting mit Monstern, Folklore und einer dramatischen Familiengeschichte. Das Mädchen Tove zieht nach einem seltsamen Vorfall los, um ihren kleinen Bruder […]

400 Tage unter der Erde: »The Longing« tickt ... anders!

MP3 Audio [36 MB]DownloadShow URL Das Idle-Adventure »The Longing« tickt … anders, als die meisten Spiele. Das Debut-Spiel der Stuttgarter Illustrations- und Animations-Produktion »Studio Seufz« geht ungewöhnliche Wege. Das Spiel läuft 400 Tage in Echtzeit (!) ab. Eure Aufgabe ist es, als kleines, schwarzes Männchen tief unter der Erde darauf zu warten, bis der König […]

Nachschlag: Life is Strange 2 – Episode 5 (Spoilercast)

Heute reden wir über die letzte Episode von Life is Strange 2, der zweiten Season von Dontnods Erfolgs-Adventure. Gemeinsam mit Lisa rekapituliert Manu, wie sich die Geschichte um Sean und Daniel auf dem Weg Richtung Mexiko im Finale abspielt. Im Gegensatz zur ersten Podcast-Folge reden wir hier natürlich wie immer ohne angezogene Handbremse über SPOILER […]

Sea of Solitude - EAs Indie-Hoffnung aus Berlin (Folge der Woche)

MP3 Audio [48 MB]DownloadShow URL Depression ist ein schweres, aber wichtiges Thema. Da immer mehr Menschen daran erkranken, ist es lobenswert wenn Künstler es sich zur Aufgabe gemacht haben das Phänomenen genauer zu erklären. Videospiele haben sich dem Thema schon oft angenommen. Silent Hill 2, Gris oder Hellblade sind bekannte Beispiele. Aber meistens sind diese […]

Sea of Solitude – EAs Indie-Hoffnung aus Berlin

Depression ist ein schweres, aber wichtiges Thema. Da immer mehr Menschen daran erkranken, ist es lobenswert wenn Künstler es sich zur Aufgabe gemacht haben das Phänomenen genauer zu erklären. Videospiele haben sich dem Thema schon oft angenommen. Silent Hill 2, Gris oder Hellblade sind bekannte Beispiele. Aber meistens sind diese Spiele auch sehr enigmatisch und […]

Observation macht uns zur KI einer Raumstation

Auf der internationalen Raumstation Observation gibt es ein Problem. Emma Fisher sucht ihre Crew und seltsame geometrische Formen überfluten die Basis im All. Es liegt nun an der Bordcomputer-KI S.A.M., ihr auf der Suche nach ihrer Crew zu helfen. Der Clou: Wir Spieler*innen schlüpfen dabei in die Rolle der Künstlichen Intelligenz und steuern eine körperlose […]

Nachschlag: Life is Strange 2 – Episode 3 „Wasteland“ (Spoilercast)

Heute reden wir über die dritte Episode „Wasteland“ von Life is Strange 2, der zweiten Season von Dontnods Erfolgs-Adventure. Gemeinsam mit Lisa rekapituliert Manu, wie sich die Geschichte um Sean und Daniel auf ihrem Richtung Mexiko weiterentwickelt. In der dritten Episode finden die Brüder etwas Ruhe und arbeiten für mehrere Wochen auf einer illegalen Hanf-Farm in […]

IM on Tour: In Observation spielt ihr die KI einer Raumstation. Preview & Interview

IM on Tour heute aus Glasgow in Schottland. Wir haben das neue Spiel der »Stories Untold«-Macher angespielt. In Observation spielen wir die KI einer Raumstation. Wir verraten euch, wie uns die Preview gefallen hat und es gibt ein Interview mit Jon McKellan (Creative Director) und Graeme McKellan (Lead Designer) von No Code. Zu Gast: Sebastian […]

Feriencamp 2019: Der Wahrheit auf der Spur in "Detektivspielen" (mit Jenni & Josh von Two Into Indies)

MP3 Audio [44 MB]DownloadShow URL Genau genommen ist die Bezeichnung »Feriencamp« ja irreführend, denn wir sind gar nicht im Urlaub, sondern beruflich auf Presse-Events in Japan und den USA unterwegs. Wie es der Zufall so will natürlich genau gleichzeitig. Daher haben wir uns dazu entschieden, gute Freunde, Podcast-Kollegen und insgesamt tolle Menschen zu fragen, ob […]