Hidden Gems: FMV-Railshooter Geheimtipps

Während es viele Genres schaffen sich als moderne Iteration neu zu erfinden, gibt es einige wenige, die schlicht und ergreifend durch neue Technik ausgestorben sind. Eines davon sind Full Motion Video-Railshooter. Das sind Spiele, wo ein vorgerendeter Film abläuft, während man Einfluss auf ein paar interaktive Echtzeit-Elemente im Vordergrund hat. Was heute als offensichtlicher Trick […]

Rollerdrome: Tony Hawk’s mit Knarren

Ein retrofuturistisches 70s-Setting, im Celshading-Moebius-Grafikstil von Sable oder XIII, mit den Trickkombo-Ketten eines Tony Hawk’s Pro Skater… ABER MIT WAFFEN? Das Arcade-Skatespiel Rollerdrome von Roll7 (OlliOlli World) klingt wie ein im Fiebertraum erdachtes Konzept, dass niemals funktionieren kann. Doch Prof. Dr. Speckobst und Manu erzählen euch im Podcast das genaue Gegenteil. Rollerdrome verbindet all diese […]

GRID Legends: Der Gegenentwurf zu Gran Turismo

Willkommen im Rennstadion von Insert Moin! Wir sind die Moderatoren Manu und Micha und freuen uns Sie heute Abend bei unserem mit Spannung erwartetem Showrennen begrüßen zu dürfen. Und Wow! Endlich! Darauf haben wir seid Jahren gewartet! Ein neues Gran Turism… what? Moment, ich bekomme hier gerade eine Eilmeldung rein … aha … wir reden gar nicht über Gran Turismo 7? Oh, es ist parallel noch ein anderes Rennspiel erschienen … GRID: Legends?

Hmm.
Huch.
Unser Fehler, Sorry.

GRID: Legends also, dass man als Gegenentwurf zu Gran Turismo bezeichnen könnte. Statt realistischer Rennsimulation erwartet Sie hier deftige Arcade-Action mit dramatischer Story! Lassen wir also die Motoren an und schauen, wie sich das Rennspiel von EA und Codemasters auf der Piste schlägt.

Erschienen ist GRID: Legends für alle großen Systemplattformen, Switch ausgenommen.

OlliOlli World: Fantastisch bunter Nachfolger der Skate-Arcade-Serie

Etwas mehr als 2000 Folgen ist es her, dass wir über das erste OlliOlli (Folge 934 vom 5. Februar 2014) für die PS Vita hier im Podcast gesprochen haben. Acht Jahre später erscheint mit OlliOlli World nun ein brandneuer Teil der Arcade-Skateserie und macht einiges anders. Zusammen mit Lara grindet sich Manu ins Gnarvania und […]

Cruis’n Blast – Arcade-Wirbelwind durch Absurdistan

Die Cruis’n-Reihe ist schon ein Kuriosum: Durchwachsenes Gameplay und trashige Aufmachung, aber hat trotzdem seine Fans. Angefangen hat alles 1994 mit Cruis’n USA, dass die meisten von euch sicher durch den Nintendo 64-Port kennen. Auf den Fotos in den Zeitschriften wirkte es damals irre realistisch, aber das eigentliche Spiel hat es mit Realismus nicht ganz […]

Super Monkey Ball Banana Mania: Warum die Neuauflage im Detail scheitert

Die beiden Äffchen Björn und Micha spielen mit dicken Bällen.

Äffchen.
Bälle.

Nein, nein, es ist nicht das, was ihr kleinen Schweinchen jetzt denkt. Heute geht es um Super Monkey Ball: Banana Mania, das für Playstation 4/5, Xbox One und X|S, als auch für die Switch erhältlich ist. Das ist eine Art Mashup-Remix-Neuauflage vergangener Super Monkey Ball-Titel. Während das Originalspiel auf dem Gamecube heute Kultstatus genießt, begeht die Neuauflage Super Monkey Ball Banana Mania trotz guter Intentionen aber ein paar essentielle Fehler.

Micha hat ehrlich gesagt überhaupt keine Ahnung von Super Monkey Ball, aber Professor Doktor SpeckObst hat die affige Bällchen-Spielerei eingehend und intensiv studiert. Er erklärt uns, warum Banana Mania ziemlich enttäuschend ist.

Die Patreon-Kampagne von Björn aka SpeckObst findet ihr hier: https://www.patreon.com/SpeckObst?l=de

Hot Wheels: Unleashed: Driftlastiges Arcade-Racing durchs Wohnzimmer!

Spielzeugautos! Nicht wenige von uns hatten welche in ihrer Kindheit. Erinnert ihr euch noch an diese großen Teppiche, wo Straßen abgedruckt waren? Oder die Plastikabschnitte, die man ineinander stecken konnte? Vielleicht hat ja jemand von euch auch Autos untereinander getauscht. Im Kindergarten, auf dem Schulhof, auf dem Spielplatz. Die meisten Erwachsenen haben ihre Kinderspielzeuge im […]

GRID: Neustart oder Fehlzündung?

Zahlen sind nur Schall und Rauch. Das dachten sich wohl auch die Entwickler von Codemasters und Publisher Koch und haben den heimlichen vierten Teil ihrer Rennspiel-Serie schlicht einfach nur GRID genannt. Ein Reboot, der sich auf die Wurzeln des ersten Teils besinnen soll. Zusammen mit Robin Rüther von der GameStar ergründet Manu, ob der Halb-Arcade/Halb-Simulations-Neustart […]

Ape Out: Das neue Hotline Miami – mit Jazz! (feat. Rainer Sigl)

Beim Anspielen auf der Gamescom 2018 war Manu bereits sehr angetan von Ape Out (PC, Switch) bei Devolver Digital. Als Gorilla brechen wir in diesem Arcade-Brawler aus einem Labor aus und versuchen, in die Freiheit zu gelangen. Die Mischung aus Hotline-Miami-Gameplay, dem ungewöhnlichen Saul-Bass-Grafikstil, prodedural generierten Labyrinth-Leveln und einem dynamischen Soundtrack konnte das Spiel nicht nur […]

IM2220: Team Sonic Racing (Preview & Interview)

MP3 Audio [50 MB]DownloadShow URL Sonic ist schnell. Sonic ist sogar superschnell. Schließlich ist er Sonic. Da liegt es auf der Hand ein Rennspiel zum blauen Igel zu machen. Tatsächlich hat man das seit dem Saturn versucht, aber erst so richtig geglückt ist das mit Sega & Sonic All-Stars Racing und seinem Nachfolger mit dem […]