IM1346: Massive Chalice

MP3 Audio [34 MB]DownloadShow URL In Massive Chalice von Double Fine lenken wir die Geschicke einer ganzen Nation über mehrere Generationen hinweg. Als unsterblicher König oder Königin im Kampf gegen die Fäulnis, die unser Land bedroht, sehen wir im Verlauf von 300 Jahren Helden von der Wiege bis zum Ruhm aufsteigen, organisieren unzählige Zwangs-Hochzeiten und werden etliche […]

IM1282: Broken Age – Act 2

DownloadShow URL 16 Jahre nach Grim Fandango kehrte Tim Schafer vor ein paar Jährchen mit einer Ankündigung eines klassischen Adventures zurück zu seinen Wurzeln. Broken Age wurde seinerzeit quasi der Kickstarter für Kickstarter. Nachdem das Spiel nach einer langen Wartezeit wegen finanzieller Engpässe nur als eine “erste Hälfte” in Form von “Act 1” erschien, war […]

IM1217: Grim Fandango Remastered

DownloadShow URL Another Visi…Remake? Nein, wir sind kein Retro-Podcast, aber das famose Grim Fandango aus dem Jahre 1998 hat dank Sony und Double Fine endlich ein Remake erfahren. Warum endlich? Nun, die alte Version ist auf modernen PCs so gut wie nicht mehr spielbar, da die Prozessoren bestimmte Sequenzen so schnell abspielen lassen, dass diese […]

IM928: Broken Age (Act I)

DownloadShow URL 16 Jahre nach Grim Fandango kehrt Tim Schafer mit einem klassischen Adventure zurück. Quasi als Kickstarter für Kickstarter startete das kleine Projekt von Double Fine vor ca. 2 Jahren auf der Crowdfunding-Plattform eine Welle, die es zwischendurch schwer machte, daran zu glauben, dass das als kleines Nebenprojekt erdachte Spiel überhaupt noch kommen mag […]

IM853: Interview mit Major Bueno

DownloadShow URL “We are Benedikt Hummel (@McAlmonds) and Marius Winter (@MajusArts) and we create one game each month!” Und genau diese beiden Menschen aka Major Bueno habe ich mir heute in den Podcast eingeladen, um über diese Idee “Jeden Monat ein neues Spiel releasen” zu sprechen. Warum macht man das, wie geht das von statten […]

IM829: Interview mit Oliver Franzke von Double Fine

MP3 Audio [24 MB]DownloadShow URL Oliver Franzke ist Chef-Programmierer beim Double Fine-Projekt “Broken Age” und fiel mir zum ersten Mal im inzwischen schon legendären Kickstarter-Video von Tim Schafer als lustiger “Quotendeutscher” auf. Als ich seinen Namen daraufhin in der Liste der diesjährigen GDC-Vortragssprecher sah, nutzte ich ich die Gelegenheit seines Deutschlandbesuchs, um ihn in unseren […]

Insert Moin — Folge 674: The Cave

DownloadShow URL Boris Schneider-Johne hat es so gut gefallen beim letzten Mal, er ist tatsächlich schon wieder bei Manu zu Gast und die beiden sprechen heute über Ron Gilberts lange erwarteten Spiel “The Cave”. Ob das Spiel den Vorschusslorbeeren gerecht wird, ob es eher Plattformer oder Adventure ist und was drei alte Vikinger damit zu […]

Insert Moin — Folge: 672: Amnesia Fortnight

DownloadShow URL Tim von GamezGeneration.de ist heute bei Manu zu Gast und die beiden unterhalten sich über Double Fines Amnesia Fortnight. Dieser eigentliche betriebsinterne GameJam war die Geburtsstunde von Spielen wie Costume Quest, Stacking oder auch Middle Manager of Justice. Dieses Jahr wurde das ganze sehr publikumswirksam von Tim Schafer in Szene gesetzt, mit Publikumsvoting, […]

Insert Moin — Folge 652: Middle Manager of Justice

DownloadShow URL DoubleFine wagt erste Schritte in den Free2Play-Markt und veröffentlichte dieser Tage das iOS-Spiel “Middle Manager of Justice” im AppStore. Entstanden ist das Spiel aus einer Idee des internen Amnesia Fortnight GameJams. Ob das Mittlere Management der Gerechtigkeit die hohen Erwartungen an DoubleFines Ruf trotz des ProgressQuest’schen F2P-Ansatzes erfüllen kann, beantworten Daniel (of Superlevel […]

Insert Moin — Folge 642: The Cave

DownloadShow URL Wenn Ron Gilbert, einer der Schöpfer von Adventure-Klassikern wie Monkey Island, Maniac Mansion und Day of the Tentacle, persönlich zur Präsentation seines neuen Spiels einlädt, dann geht man da ohne Widerrede hin. Genau das hat Daniel gemacht und berichtet in der heutigen Folge Manu von seinen ersten Eindrücken zu The Cave, eben jenem […]